Сообщество Империал: Анонс Total War: Medieval III - Сообщество Империал




Alexander_NSK

Анонс Total War: Medieval III

Новая часть серии Total War, анонсирована 4 декабря
Тема создана: 04 декабря 2025, 19:51 · Автор: Alexander_NSK
Просмотров:
 208 842
 15 
 Alexander_NSK
  • Imp
Imperial
Грандмастер

Дата: 04 декабря 2025, 19:51


Total War: Medieval III

Imp

ЖАНРЫ: Стратегия
РАЗРАБОТЧИК: Creative Assembly
ИЗДАТЕЛЬ: SEGA
ПЛАТФОРМА: PC
ДАТА ВЫХОДА: Ожидается
ОПИСАНИЕ: Новая игра в серии Total War, посвящённая периоду Средневековья.

Ключевые особенности игры:
  • Новый игровой движок, Warcore
  • Переработанные и обновлённые игровые механики.
  • Графика нового поколения.

Видео об игре (Раскрыть)

Галерея изображений (Раскрыть)
Критика и хейт Total War: Medieval III только здесь - Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
     Dr.Schmeisser
    • Imp
    Imperial
    Форумчанин

    Дата: 01 мая 2026, 02:00

    Краткая выжимка по Medieval III:

    Нам показали примерную схему юнитов - как они будут изменяться по эпохам и какая будет разница по набору разных культур. Для каждой фракции будет несколько фильтров, определяющих что ей доступно для найма в зависимости от региона, а также наконец-то добавили привязку к населению.

    В нечитаемой таблице (на примере СРИ) четыре цвета юнитов обозначают четыре источника: зелёный — юниты культурных групп (они будут использоваться и другими западноевропейскими фракциями), синий — юниты фракционных блоков (они будут использоваться и другими небольшими фракциями из Имперского блока), жёлтый — юниты, уникальные для Священной Римской империи, и красный — юниты, связанные с определёнными культурами.
    Маленькие стикеры в углу каждого блока юнита обозначают сословие, из которого взят юнит: зелёный — крестьяне, серый — городские жители, синий — знать.

    Именно желтые подразделения в полной мере отражают идентичность всего состава армии. У некоторых фракций могут быть лёгкие подразделения; но для Священной Римской империи эти подразделения, безусловно, более тяжёлые и демонстрируют индивидуальность её состава: тяжёлые и хорошо оснащённые войска, но, возможно, более дорогие в обучении и содержании.

    В конце была продемонстрирована простая анимация перетаскивания лестницы, слишком сырая и схематичная, чтоб воспринимать ее всерьез. А следующий блок информации по игре пообещали на стриме в июне. Фидбек уже можно загружать на официальный форум СА в соответствующий раздел.


    Скриншоты (Раскрыть)




    *Перевод блога от разработчиков будет позже. Возможно завтра.
       nnn900
      • Imp
      Imperial
      Форумчанин

      Дата: 09 мая 2026, 16:44

      pitbull 09 мая 2026, 16:39

      А вот 16-17 века не было в ТВ вообще, ни разу. Поэтому, я со спокойной душой вообще пропущу мтв3 и подожду, авось СА разродится.

      У меня есть боооольшое подозрение, в виду того, специалист по какому периоду у них является историческим консультантом Меди 3, что возможно повторилась история со второримом, когда его, вроде как, стали делать вместо какой то другой игры, получив указивку от Сеги.
      Так что очень может быть, что первоначально сразу планировалась эпоха "пики и мушкета".
      Но маркетологи Сеги опять могли сказать: "Медиевал верняк, а эти ваши пики и мушкеты, еще фиг знает, поэтому идите пилить Средневековье".
         pitbull
        • Imp
        Imperial
        Форумчанин

        Дата: 09 мая 2026, 19:07

        nnn900

        маркетологи Сеги опять могли сказать

        Очень-очень возможно. Средние века в кино освещены очень широко. Замки, лыцари, английские луки, арбалеты, Крестовые походы.
        А по эпохе мушкетёров... ну разве что книги Дюмы и кино по этим книгам.
        Хотя, на самом деле очень много всего по этой эпохе снято, но это всё не современный Голливуд. А игры делают как раз о том, что известно широкой публике.
        Крч пойду установлю заново Казаков.
           вертер
          • Imp
          Imperial
          Форумчанин

          Дата: 09 мая 2026, 21:13

          pitbull

          Средние века в кино освещены очень широко. Замки, лыцари, английские луки, арбалеты, Крестовые походы.

          В кино освещена только херомантная фантезя,историческое кино умерло окончательно с Наполеоновским Скотом! :003:
             pitbull
            • Imp
            Imperial
            Форумчанин

            Дата: 09 мая 2026, 21:34

            вертер

            херомантная фантезя

            Да какая разница. Храбрый перец, Царство небесное, Робин худ, да те же Игры престолов, хоть и фентези, но сеттинг средневековья. Замки, лыцари, кольчуги и арбалеты - это всё очень знакомо зрителю, и он захочет в игре это пощупать.
            Хотя, у той же серии Корсаров очень большая фанбаза, и сделай нормальную Атлантику, Новый свет, торговлю и войну на море - я уверен, игра бы зашла. 16 век это ж самый расцвет пиратства. Накуй Францию, накуй Англию, я хочу играть за государство флибустьеров и топить галеоны с золотом Испании :030:
               Venc
              • Imp
              Imperial
              Форумчанин

              Дата: 09 мая 2026, 21:42

              pitbull

              Накуй Францию, накуй Англию

              Золотые слова :033:
              [-Добавлено-]

              pitbull

              Средние века в кино освещены очень широко. Замки, лыцари, английские луки, арбалеты,

              Да и недавно прям игра выходила - KCD 2
              [-Добавлено-]

              pitbull

              Накуй Францию, накуй Англию, я хочу играть за государство флибустьеров и топить галеоны с золотом Испании

              Студия выбирают самые попсовые направления. Только настолько попсовые, что они заезженные и нахрен никому не нужны.
                 Venc
                • Imp
                Imperial
                Форумчанин

                Дата: 09 мая 2026, 22:05

                АрАл

                Только отстроишь солидные крепости, начнёшь клепать латную пехоту и конницу в надежде увидеть полноценный средневековый бой, а тут уже подоспели бомбарды, кулевринеры, орудийные башни и прочая шняга.

                Все как было в реале.
                   Gorthauerr
                  • Imp
                  Imperial
                  Форумчанин

                  Дата: 09 мая 2026, 22:51

                  Jackel 09 мая 2026, 14:39

                  Однако почему-то раньше они за фуллпрайс и выкатывали фуллгейм, а не по кускам. Да, это займет больше времени и будет дороже стоить - ну и что с того. При том что "раньше" у них штаты, бюджеты и возможности были сильно меньше нынешних. Однако всё это упирается в того, кто ими управляет - т.е. в многоуважаемую г-жу Жабу.
                  Всё так. Победила их (разрабов) жадность, и Распилиады вместо нормальных Больших игр.
                     Alexios
                    • Imp
                    Imperial
                    Форумчанин

                    Дата: 10 мая 2026, 05:10

                    pitbull

                    16 век это ж самый расцвет пиратства.

                    Неужели? :024:
                       Rimlianin
                      • Imp
                      Imperial
                      Форумчанин

                      Дата: 10 мая 2026, 12:19

                      Jackel 09 мая 2026, 00:58

                      гонять же до посинения одних и тех же по факту лыцарьков - так себе занятие, кмк.

                      вот вот.
                      если играть в одном сеттинге то 300 ходов это много. если он меняется с течением игры, то и 300 ходов может быть мало.
                         Thel
                        • Imp
                        Imperial
                        Форумчанин

                        Дата: 10 мая 2026, 12:22

                        Alexios 10 мая 2026, 05:10

                        pitbull

                        16 век это ж самый расцвет пиратства.

                        Неужели? :024:

                        Imp
                        Фрэнсис Дрейк основывает The Pirate Bay. :D
                          Перевести Страницу
                          Войдите с помощью вашего аккаунта:
                          Сообщество ИмпериалСерия Total War Total War: Medieval III Обратная Связь
                          Стиль:Language: 
                          Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 10 июн 2026, 12:48 · Зеркала: Org, Site, Pro