Сообщество Империал: Анонс Total War: Medieval III - Сообщество Империал




Alexander_NSK

Анонс Total War: Medieval III

Новая часть серии Total War, анонсирована 4 декабря
Тема создана: 04 декабря 2025, 19:51 · Автор: Alexander_NSK
Просмотров:
 308 465

  • 223 Страниц
  • « Первая
  • 220
  • 221
  • 222
  • 223
 15 
 Alexander_NSK
  • x
    A

Дата: 04 декабря 2025, 19:51


Total War: Medieval III

Imp

ЖАНРЫ: Стратегия
РАЗРАБОТЧИК: Creative Assembly
ИЗДАТЕЛЬ: SEGA
ПЛАТФОРМА: PC
ДАТА ВЫХОДА: Ожидается
ОПИСАНИЕ: Новая игра в серии Total War, посвящённая периоду Средневековья.

Ключевые особенности игры:
  • Новый игровой движок, Warcore
  • Переработанные и обновлённые игровые механики.
  • Графика нового поколения.

Видео об игре (Раскрыть)

Галерея изображений (Раскрыть)
Критика и хейт Total War: Medieval III только здесь - Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
     Dr.Schmeisser
    • x
      D

    Дата: 01 мая 2026, 02:00

    Краткая выжимка по Medieval III:

    Нам показали примерную схему юнитов - как они будут изменяться по эпохам и какая будет разница по набору разных культур. Для каждой фракции будет несколько фильтров, определяющих что ей доступно для найма в зависимости от региона, а также наконец-то добавили привязку к населению.

    В нечитаемой таблице (на примере СРИ) четыре цвета юнитов обозначают четыре источника: зелёный — юниты культурных групп (они будут использоваться и другими западноевропейскими фракциями), синий — юниты фракционных блоков (они будут использоваться и другими небольшими фракциями из Имперского блока), жёлтый — юниты, уникальные для Священной Римской империи, и красный — юниты, связанные с определёнными культурами.
    Маленькие стикеры в углу каждого блока юнита обозначают сословие, из которого взят юнит: зелёный — крестьяне, серый — городские жители, синий — знать.

    Именно желтые подразделения в полной мере отражают идентичность всего состава армии. У некоторых фракций могут быть лёгкие подразделения; но для Священной Римской империи эти подразделения, безусловно, более тяжёлые и демонстрируют индивидуальность её состава: тяжёлые и хорошо оснащённые войска, но, возможно, более дорогие в обучении и содержании.

    В конце была продемонстрирована простая анимация перетаскивания лестницы, слишком сырая и схематичная, чтоб воспринимать ее всерьез. А следующий блок информации по игре пообещали на стриме в июне. Фидбек уже можно загружать на официальный форум СА в соответствующий раздел.


    Скриншоты (Раскрыть)




    *Перевод блога от разработчиков будет позже. Возможно завтра.
       Thel
      • x
        T

      Дата: 09 сентября 2026, 18:29

      Torpedniy_Kater - Ϝάναξ

      где можно увидеть как анимация определенного приёма боя расказывает игроку как воевали в древности.
      Перемежая эти прохладные рассказы отсебятиной, враками и похабными анекдотами... :D
      До сих пор ни про одну из игр серии TW в плане анимаций и, шире, постановки боя нельзя сказать, что идеально и без нареканий, да и если до 2013 года тенденция была к усложнению визуализации и вниманию к мелочам, то начиная с Рима 2 и до сих пор - наоборот, только портят и расходуют потенциал зря. Но всё равно равных нет и на горизонте пока не видно.
         вертер
        • x
          в

        Дата: 09 сентября 2026, 19:18

        Хачу что бы в Меди 3 Генрихапятцы во время Азенкурии резали Валуашников именно вот так вот!
           Torpedniy_Kater - Ϝά
          • x
            T

          Дата: 09 сентября 2026, 20:13

          Thel 09 сентября 2026, 18:29

          Перемежая эти прохладные рассказы отсебятиной, враками и похабными анекдотами... :D
          До сих пор ни про одну из игр серии TW в плане анимаций и, шире, постановки боя нельзя сказать, что идеально и без нареканий, да и если до 2013 года тенденция была к усложнению визуализации и вниманию к мелочам, то начиная с Рима 2 и до сих пор - наоборот, только портят и расходуют потенциал зря. Но всё равно равных нет и на горизонте пока не видно.

          Ну да, Рим 2 стал первой парашей в линейке Тотал вор с этой точки зрения. А потом дошли до Трои где с нихера голые фракийцы в лохмотьях побеждают бронированных тяжей в лоб и стрелы их не берут ибо "ну должны же мы забалансить фракийцев, дадим им модификаторы в карточке отряда" или Вархаммер, чтоб он сдох и не рождался.

          А так была одна игра, которая была лучше Тотал вор в плане визуализации реального боя - 13 век. Там и конные Луки имели мертвую зону выстрела (т.к. невозможно повернуть лук во все стороны в седле) и много всего другого. До сих пор помню супер битвы монголов с рыцарями где приходилось прям придумывать тактики охватов и ударов, применяя весь спектр возможностей. И эти возможности были видны прямо в анимациях боя, а не в карточках отрядов.
          Было интересно)

          Сейчас ни одной игры нет и близко к Тотал вору и не будет... если нейросети не сломают дикие бюджеты игроделов - тут недавно один человек в одни руки сделал полновесную игру по типу Готики: "Яр", раньше такое было невозможно.
          В общем вся надежда, что люди успеют воспользоваться ИИ для разработки игр...до прихода Скайнета
             Jackel
            • x
              J

            Дата: 10 сентября 2026, 00:49

            В задницу этот сороковник. Хотя Медь-3 надо будет посмотреть... когда она выйдет, т.е. хз когда.

            Хотя у меня всегда есть Аттила и Троны Британии. Сейчас после перерыва в несколько месяцев снова поставил Троны и опять начал проходить за Альфреда, каеф.
               Alexios
              • x
                A

              Дата: 10 сентября 2026, 09:24

              Jackel

              В задницу этот сороковник.

              Золотые слова! :008:
                 Александрович
                • x
                  А

                Дата: 10 сентября 2026, 13:51

                Jackel

                В задницу этот сороковник

                Jackel

                Золотые слова!

                Imp
                   Haktar
                  • x
                    H

                  Дата: 10 сентября 2026, 18:21

                  Jackel
                  Alexios
                  VS
                  Александрович

                  Война историканов против сокоровников уже началась даже без подвоза вооружения :0142:
                     Alexios
                    • x
                      A

                    Дата: 10 сентября 2026, 18:31

                    Haktar

                    Война историканов против сокоровников уже началась даже без подвоза вооружения

                    Какая такая война? Кто фанатеет - пусть играет на здоровье. У меня самого сын 40-ку ждет-не дождется. Просто лично меня сия бред-фантастика не цепляет от слова совсем.
                       Torpedniy_Kater - Ϝά
                      • x
                        T

                      Дата: 12 сентября 2026, 15:05

                      Dr.Schmeisser

                      А по поводу контактной боевки. Она у них уже в 40К реализована на Варкоре. Ролики то не смотрели чтоль?

                      Так, не понимаю. Если это контактная боевка, то и в Фараоне она есть т.к. отличий нет.
                      Те же танцы, юниты в основном не реагируют на удары по себе, удар на расстоянии сносит врага не касаясь, анимация смерти вообще происходит за долю секунды.
                      У юнитов просто нет веса, вес не ощущается - тяжеленная туша отлетает за долю секунды как набор пикселей с непрописанной массой. Сами удары и в воздух и в тело, причем в тело как в воздух. Меч снес тушу ударом на расстоянии... всё как в Фараоне.

                      Можно много говорить про альфа версию, но вы сказали, что на варкоре в 40к реализована контактная боевка. Где она?
                      И если она здесь есть и также будет выглядеть в М3ТВ - ну великолепно, что сказать.
                      Спойлер (раскрыть)
                         Mr_Ra
                        • x
                          M

                        Дата: 13 сентября 2026, 17:22

                        Ну кстати касательно анимаций неплохие были в ancestors legacy, ртс такая старенькая, жаль не выстрелила как кох, пока в ней был онлайн играл взахлеб
                          • 223 Страниц
                          • « Первая
                          • 220
                          • 221
                          • 222
                          • 223
                           
                          Перевести Страницу
                          Напишите сообщение используя ваш аккаунт в:
                          Сообщество ИмпериалTotal War: Medieval III Total War: Medieval III Обратная Связь
                          Стиль:Language: 
                          Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · Рекламодателям · 14 окт 2026, 14:11 · Зеркала: Org, Site, Tech, Onl