Сообщество Империал: Наггарот – держава Малериона, Короля Ужаса (Warhammer Fantasy) - Сообщество Империал


Контарий

Наггарот – держава Малериона, Короля Ужаса (Warhammer Fantasy)

Наггарот – держава Малериона, Короля Ужаса (Warhammer Fantasy)
Тема создана: 25 февраля 2026, 15:20 · Автор: Контарий

Просмотров:  155
 Контарий
  • Imp
Imperial
Форумчанин

Дата: 25 февраля 2026, 15:20

Imp

Наггарот, что на языке дручиев означает "Страна Холода", стал убежищем для Малериона и его верных последователей после Раскола.

Беженцы из погибшего Нагарита оказались на берегах мрачного, продуваемого всеми ветрами и зловещего континента, который мало кто посещал до их прибытия.

На данный момент и в обозримом будущем это будет и их домом, и колыбелью для медленной, но ужасной мести Ултуану. Хотя темные эльфы доминируют в Наггароте, он часто так же опасен для них, как и любой враг из Пустошей Хаоса или из-за морей.

Огромный континент Наггарот простирается далеко на север, где Ледник Мерзлой Стали и северные сторожевые башни образуют границу с кошмарными территориями Пустошей Хаоса.

К югу от башен в тундре и горах нет ничего, кроме самых выносливых растений и животных: деревьев, которые плотно прижимаются к земле, защищаясь от воющих ветров, жесткой травы, лишайников, цепляющихся за скалы, и стад диких косматых бизонов, которые ими питаются.

Многие реки, орошающие эти земли, вытекают из Северных Пустошей, загрязненных их ядовитой энергией. Дальше к югу находится темная империя Малериона, ее города цепляются за узкую полосу вдоль берегов Моря Злобы и Моря Холода.

Часто терзаемые бушующими штормами или затираемые опасными айсбергами, изящные корабли дручии и Черные Ковчеги плывут по этим морям, словно знать, прогуливающаяся по своим садам, доставляя пленников и трофеи в Наггарот.

Капитаны Малериона правят этими водами и могут использовать их опасности как оружие против любого, кто осмелится преследовать их.

После Раскола маги использовали несколько Ковчегов, соединив их с берегами своего нового королевства, чтобы основать города Наггарота.

К западу и северу от прибрежных городов находятся малоплодородные земли, зубчатые горы, изрезанные долины и бескрайние густые леса деревьев с темной древесиной.

На юге лежат просторы негостеприимной Пустыни Железного Песка, а также две высокие горные цепи, Титанические Пики и Серые Стражи. Они служат неприступным бастионом против вторжений хладнокровных обитателей Люстрии.

Несмотря на суровость земли, Наггарот таит в себе богатства для тех, кто готов бросить ему вызов. Леса Земли Холода дают одну из лучших в мире древесин, которую вырубают рабы, чтобы построить больше кораблей и доставить своим хозяевам больше пленников.

Драгоценные камни и металлы встречаются в великом изобилии, их добывают невольники от имени самых привилегированных высокородных, которым Малерион дарит вотчины, когда они доказывают свою преданность и полезность ему.


Малерион всегда сосредоточен на Ултуане, поэтому на протяжении веков его народ мало исследовал дальний запад. Местность была враждебной, и после гибели экспедиций, отправленных на поиски пути к Далекому Морю, мало кто осмеливался отправиться туда.

Сначала набеги ограничивались Морем Хаоса и Великим Океаном, но темные эльфы упорно искали западный проход, чтобы разграбить земли Дальнего Востока.

Поиски, наконец, закончились, когда лорд Маглен из Хаг Граэфа направил разведывательный корабль в огромную, неизведанную пещеру. Исследуя ее, он обнаружил лабиринт туннелей, который назвал Подземным Морем.

Эти подземные воды остаются в значительной степени неизведанными, но корабли, которые преодолевают множество опасностей, могут достичь Кипящего Моря, где среди разбросанных островов прячутся морские чудовища.

Прирученные звероловами-дручиями, они стали одновременно и вьючными животными, и почти непреодолимым живым оружием, которое можно использовать против врага.

Пещеры Подземного Моря достаточно велики, чтобы через них мог пройти Черный Ковчег, что позволяет им совершать набеги на берега Великого Катая, Кхуреша и Затерянные Острова Элитис.

Города Наггарота

В шести крупных городах Наггарота проживает почти все население дручии. За их стенами стоят черные башни, устремлённые в грозовое небо, каждая из них – дом повелителя ужаса, одного из аристократов, одновременно служащих и интригующих против драхау, а через них и Малериона.

Подвесные мосты и платформы позволяют повелителям ужаса и их слугам проходить между башнями, не углубляясь в лабиринт улиц внизу, в то время как дома с высокими стенами держат узкие извилистые переулки в постоянной тени.

Каждое жилище укреплено, поскольку ни один темный эльф не доверяет своим согражданам.

Наггаронд

Центром Наггарота является Наггаронд, первый город и резиденция Малериона, расположенный между предгорьями Железных Гор и Морем Злобы. Говорят, за его стенами возвышается сотня башен, но ни одна не возвышается выше, чем башня Малериона.

Большинство из них являются домом для семейств высокородной знати, но некоторые башни стоят заброшенными, их жители убиты и забыты. Эти руины не пустуют, потому что, как говорят, в их залах обитают стаи гарпий, измученных призраков и еще худшие опасности.

Гронд

В то время как его шахты являются источником сказочного богатства, город и башня Гронд наиболее примечательны как дом единственного темного эльфа, приближающегося к могуществу Малериона: его матери, провидицы Морати.

С вершины Башни Пророчеств Морати и чародейки Темного Монастыря читают небеса над постоянно меняющимися Пустошами Хаоса и посылают свои предсказания и предупреждения непо- средственно Малериону.

Каронд Кар

Холодный и безрадостный Каронд Кар, стоящий на берегах Моря Холода,- это место, где огромные флоты корсаров причаливают, чтобы продать свой живой груз.

Большинство пленников продаются на открытом аукционе агентам различных повелителей ужаса, их мучения служат развлечением для толпы низкорожденных.

Азуры и другие пленники-эльфы высоко ценятся и продаются на частных аукционах в особняках торговцев.

Хар Ганет

В Хар Ганете, единственном среди городов дручиев, убийство и воровство являются незаконными большую часть года, наказанием за нарушение является смерть в результате жертвоприношения на вершине Великого Храма Кхейна.

Таков закон правящей здесь Старухи Хеллеброн, потому что влияние Кхейна настолько велико, что в противном случае жители радостно убивали бы друг друга, пока никого не осталось бы в живых.

Эти страсти разгораются в Ночь Смерти, когда все население свободно предается бессмысленной бойне.

Хаг Граэф

Хаг Граэф, что означает "Темная Скала", - это город вечной тени, расположенный на дне глубокой пропасти. Лишь на самых верхних ярусах его восьми башен есть хоть какое-то естественное освещение, в то время как лабиринт улиц и переулков под ними освещается факелами, лампами и ведьминым светом.

Шахты богаты драгоценными металлами и варпкамнем, и поэтому их повелители ужаса выставляют впечатляющие армии, составляющие основу многих экспедиций из Наггарота.

В дручиях-добровольцах нет недостатка, потому что жизнь на дне каньона настолько безрадостна , что многие жители Хаг Граэфа становятся солдатами или корсарами, просто чтобы спастись от нее.

Клар Каронд

Клар Каронд - верфь Наггарота, строящая черные корабли, которые бороздят просторы мира. Город расположен на другом берегу реки Красный Яд, в широкой долине, ограниченной горами Ночной, где она впадает в Море Злобы.

Верфи и городские доки расположены на восточном берегу реки, в то время как высокие особняки и частные доки города расположены на западе.

Клар Каронд также является домом для величайших звероловов Наггарота, тех слуг Анаэт Раэмы, которые выращивают науглиров для рыцарей Малериона и загоняют великих монстров в его боевые базы и флоты.

Хар Калдра

О Хар Калдре, Забытом Городе, не говорят, разве что шепотом. Его правители однажды составили заговор против Малериона и в ночь невыразимого волшебства и ужаса поплатились за это.

Теперь пустой, лишенный всякой жизни и даже душ проклятых, он служит напоминанием о том, что происходит, когда кто-то бросает вызов Королю Ужаса.

Линия сторожевых башен

Чтобы защитить себя от орд Хаоса, которые бродят по замерзшим Пустошам на севере, дручии основали множество "сторожевых башен", которые на самом деле являются величественными цитаделями.

Каждая из этих крепостей размером с настоящий город, снабжена всем необходимым, чтобы выдержать многолетнюю осаду, а ее гарнизон состоит из множества темных эльфов. Таким образом, угрозы из Царства Хаоса пока сдерживаются на границе.

Источники
1.Warhammer Fantasy Roleplay 4th Edition:Temple of Spite
1a:The Naggaroth, Land of Chill, pp.9-12
    Перевести Страницу
    Войдите с помощью вашего аккаунта:
    Условия · Ответственность · Визитка · 10 мар 2026, 22:07 · Зеркала: Org, Site, Pro