Сообщество Империал: Взлом движков M2:TW и RTW - REX/M2EX - Сообщество Империал




bitterhowl

Взлом движков M2:TW и RTW - REX/M2EX

Базовая тема
Тема создана: 12 апреля 2026, 08:24 · Автор: bitterhowl
Просмотров:
 273 297

 5 
 bitterhowl
  • x
    b

Дата: 12 апреля 2026, 08:24

Движок REX/M2EX

Imp

Фанатское сообщество совершило революцию, теперь легендарные игры Rome Total War и Medieval II Total War работают на обновленном движке 64-бита без ограничений ресурсов ПК. Производительность выросла в несколько раз, было исправлено множество багов и убраны все ограничения для моддинга.

Здесь обсуждаем любые общие вопросы и новости, связанные с REX/M2EX. Для вопросов установки, обсуждения технических аспектов и особенностей моддинга REX/M2EX предназначены другие, специальные темы раздела.

Видео (Раскрыть)
     Akkadian
    • x
      A

    Дата: 18 июля 2026, 22:49

    Инструкция по запуску REX/M2EX на процессорах, не поддерживающих AVX2
    Спойлер (раскрыть)
       Kelt881
      • x
        K

      Дата: 29 сентября 2026, 12:03

      Korvin 29 сентября 2026, 11:30

      Значит, я невнимательно прочитал.

      Я в моде Запускал , тесте 9, если не ошибаюсь, тогда выкидывало с него часто.
         Promachoi
        • x
          P

        Дата: 30 сентября 2026, 15:01

        Добавляя штрафы к доходам если нет базовой инфраструктуры ( например дороги ),
        немного прифигел : город стал приносить отрицательную прибыль :024:
        В ваниле вроде не было подобного.
        Imp

        Если перенести столицу, чтоб был и штраф от коррупции : доход увеличился ( -56 вместо -124 )

        Это дает хорошее направление для более продвинутого строительства поселений, например постройка жилых кварталов для роста населения и получения налогов.
        Например самый простой вариант для цивилизованных держав : дорога -> власть, водоканал и канализация -> жилые кварталы и рынок -> и т.д.
        Для грязных варваров чуть подругому. Кочевникам совсем другие условия.
        А если в EDB можно задать условие "если больше/меньше численность населения" - :013: боюсь даже представить как можно закопаться в моддинг застройки поселений.
           Promachoi
          • x
            P

          Дата: 02 октября 2026, 07:33

          Seydlitz 27 сентября 2026, 19:12

          Чот не могу найти, где врубить стеки на 40 юнитов!
          В дискорде, помню, где-то видел.
          -Добавлено-
          В ванили нашёл, а вот для модов, видать, недоступно.
          -Добавлено-
          Установил в настройках в ванили - в моде тоже работает.

          Камрад, поделитесь пожалуйста инфой как включили 40 юнитов.
          В меню "пользовательских сражениий" справа-снизу появилась опция "large armies", от только никак не активировать.
             Seydlitz
            • x
              S

            Дата: 02 октября 2026, 09:09

            Promachoi 02 октября 2026, 07:33

            Камрад, поделитесь пожалуйста инфой как включили 40 юнитов.
            В меню "пользовательских сражениий" справа-снизу появилась опция "large armies", от только никак не активировать.

            Просто в ванили зашёл в меню и установил соответствующий размер стека.
            В пользовательском сражении просто накидывайте юниты свыше 20 - табличка в меню осталась на 20, но реально можно воткнуть 40.
               Promachoi
              • x
                P

              Дата: 02 октября 2026, 09:19

              Seydlitz 02 октября 2026, 09:09

              Просто в ванили зашёл в меню и установил соответствующий размер стека.
              В пользовательском сражении просто накидывайте юниты свыше 20 - табличка в меню осталась на 20, но реально можно воткнуть 40.

              В "настройках камеры" нашел, огромное спс.
              Сбылась таки ( игровая ) мечта 20'летней давности! :012:

              Красота конечно
              Imp
                 Thanatis
                • x
                  T

                Дата: 02 октября 2026, 22:57

                Seydlitz

                табличка в меню осталась на 20, но реально можно воткнуть 40

                А вот это бы было не плохо исправить
                   Thanatis
                  • x
                    T

                  Дата: 03 октября 2026, 17:19


                  Друзья, в 19.30 продолжим развитие Карфагена в этом замечательном моде. Приглашаю всех желающих :046:
                     Kosss
                    • x
                      K

                    Дата: 03 октября 2026, 22:31

                    По поводу боевого интерфейса после крайних обновлений. Теперь если во время битвы переключаешь боевой интерфес с обычного на минимальный или наоборот, половина карточек обрубается, то есть отображается 10 из 20. Это если переключаешь. И даже, когда возвращаешь прежний итнтерфейс, 20 отрядов не отображаются больше.
                    Вот как они, разрабы, это делают.. Как такое можно не заметить? Или это только у меня такое..
                    Интерфейс в стоке
                    Imp
                    После смены
                    Imp
                    Я подозреваю, что в данном примере в минимальном боевом интерфейсе карточки разделились на два ряда и нижний ушёл за область.
                    -Добавлено-
                    Если поставить в настройках минимальный интерфейс
                    Imp
                    То после смены его в битве картина вот такая
                    Imp
                    :039:
                    -Добавлено-
                    При возврате обратно карточки уже не возвращаются в полном объёме
                    Imp

                    Я понимаю, что всё в тестовом режиме..но сами тесты то должны быть, если вы работаете с интерфейсом..
                    -Добавлено-
                    После обновления многие новые надписи в меню и интерфейсе получили русскую локализацию :006:
                    Я так понимаю, спасибо мы должны сказать Chaz
                       DeusLux
                      • x
                        D

                      Дата: 03 октября 2026, 22:32

                      Сейчас Pannoniae работает над HD-интерфейсом, а обновление выложил Chaz. Наверное, нестыковка какая-то получилась.
                      Уверен, быстро поправят.
                         Kosss
                        • x
                          K

                        Дата: 03 октября 2026, 22:51

                        DeusLux

                        а обновление выложил Chaz

                        Да, это идёт с предыдущей версии, Chaz изменял другие аспекты. Сегодня я более подробно расмотрел интерфейс.
                           
                          Перевести Страницу
                          Напишите сообщение используя ваш аккаунт в:
                          Сообщество ИмпериалMedieval 2: Total War Моды Medieval 2 Total War: Kingdoms REX / M2EX Project Обратная Связь
                          Стиль:Language: 
                          Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · Рекламодателям · 14 окт 2026, 12:52 · Зеркала: Org, Site, Tech, Onl