Сообщество Империал: Взлом движков M2:TW и RTW - REX/M2EX - Сообщество Империал




bitterhowl

Взлом движков M2:TW и RTW - REX/M2EX

Базовая тема
Тема создана: 12 апреля 2026, 08:24 · Автор: bitterhowl
Просмотров:
 95 591

 5 
 bitterhowl
  • Imp
Imperial
 

Дата: 12 апреля 2026, 08:24

Движок REX/M2EX


Imp


Фанатское сообщество совершило революцию, теперь легендарные игры Rome Total War и Medieval II Total War работают на обновленном движке 64-бита без ограничений ресурсов ПК. Производительность выросла в несколько раз, было исправлено множество багов и убраны все ограничения для моддинга.

Ссылка на github: Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
Discord разработчиков: Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь



     Kelt881
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 25 апреля 2026, 10:38

    Кнут 25 апреля 2026, 09:18

    Теперь каждый может модить на М2ЕХ, или просто играть на новой оптимизации.

    У меня репаки на 11ке не хотят с кряками работать, походу защитник блокирует, хотя в исключения и кидал)
       Кнут
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 25 апреля 2026, 13:18

      Какая же неудобная и вязкая камера, что на карте, что в битвах. Оригинальная была лучше.
      Да и управление камерой в бою раньше было лучше.
         alchen
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 25 апреля 2026, 13:21

        как понять "вязкая"? подвисает?
           Кнут
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 25 апреля 2026, 14:27

          alchen 25 апреля 2026, 13:21

          как понять "вязкая"? подвисает?

          Скорее как бы сопротивляется. Движется неохотно.
             Kelt881
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 25 апреля 2026, 15:11

            Кнут 25 апреля 2026, 13:18

            Какая же неудобная и вязкая камера, что на карте, что в битвах. Оригинальная была лучше.
            Да и управление камерой в бою раньше было лучше.

            Да всё плавненько, с настройками пробовал играться?Зайди в саму медь в настройки, там поставь на весь экран, в модах нет такой.
               DeusLux
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 25 апреля 2026, 15:48

              На Discord-канале авторов REX/M2EX есть раздел, где описаны механики основных аспектов игры.
              Этот раздел создан для документирования любых особенностей, которые помогут людям разобраться в кампании и боевой системе. Это может быть полезно как для общего понимания, так и при модификации игры.
              Раздел периодически пополняется информацией. Вобщем, авторы копаются в движке и находят разное-интересное, вдруг оно кому-то надо. Я не прошёл мимо и перевёл содержимое раздела на русский язык. Многое непонятно, так как написано программистами на их языке, поэтому не судите строго.

              Перевод основных механик игры, которые теперь могут быть подвергнуты изменениям: (Раскрыть)
                 Rup.
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 25 апреля 2026, 21:10

                Кнут

                Теперь на ней можно запускать M2EX.
                Кому интересно - пишите в личку. Дам нужные файлы и инструкцию.

                Почему просто не дать инфу на форуме?
                   Seydlitz
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 25 апреля 2026, 21:32

                  Извините, небольшой оффтоп про механику игры. Просто не увидел в авторасчете битв ещё один фактор, который заметил экспериментально, но при этом нигде на форуме не видел (пардон, если инфа в целом общеизвестна):
                  Есть в EDU характеристика stat_health с двумя числовыми значениями - для человека и для его животного. В бою на тактике значение для животного никак не проявляется, зато вот при авторасчете битв как раз используется.
                  Если у вас будет условно "стандартное" значение:
                  stat_health 1, 3
                  то вашу конницу будут выносить при авторасчете только так, хотя при "личном" участии в сражении на тактике вы бы одной атакой смяли врага.
                  У себя я прописал:
                  stat_health 1, 9
                  что делает авторасчет столкновения конницы с пехотой плюс-минус похожим на то, что произошло бы при реальном столкновении.
                     pitbull
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 25 апреля 2026, 22:24

                    Seydlitz

                    который заметил экспериментально, но при этом нигде на форуме не видел

                    В Дарк-моде на ЕВ Савромат этот параметр использовал для корректировки автобоя. Это довольно давно известно.
                       as1991
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Дата: 25 апреля 2026, 22:44

                      mesmet6384

                      Погодные эффекты
                      Это применяется только к стрелкам, имеющим тег m_affected_by_rain.
                      Отрицательные значения означают меньший шанс убийства для стрелков.

                      · Лёгкий дождь: −3 (фаланга даёт −4)
                      · Сильный дождь: −6
                      · Проливной дождь: −10 (как у тестудо)
                      · Град: −6
                      · Проливной град: −12
                      · Снег: −3
                      · Метель: −5

                      На Риме Первом тестировал лучники против фаланги, как оказалось, зависимость падения эффективности стрел от интенсивности дождя НЕ линейная (возможно, это просто ошибка разработчиков, как и перепутанная скорость по грунту и грунтовой дороге ).
                      До тестов на М2тв руки не дошли.
                         
                        Перевести Страницу
                        Напишите сообщение используя ваш аккаунт в:
                        Сообщество ИмпериалMedieval 2: Total War Моды Medieval 2 Total War: Kingdoms REX / M2EX Project Обратная Связь
                        Стиль:Language: 
                        Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 11 июл 2026, 11:04 · Зеркала: Org, Site, Online, Pro