Of Ash and Steel: Несколько хотфиксов и улучшений к обновлению 1.08
Исправления мелких ошибок, новые настройки камеры и текстур
Привет! Продолжаем улучшать игровой опыт в 1.08.
Исправления:
- Исправлены ситуации в диалогах в иммерсивном режиме, когда диалог мог прерываться.
- Скорректирован диалог с Крестцом в иммерсивном режиме.
- Поправлена небольшая тряска модели в иммерсивном режиме.
- Исправлена коллизия у корабля в скалах.
- Поправлена загрузка некоторых локаций после катсцен.
- Точки открытия карты после загрузки больше не требуют выходить и заходить в триггер для взаимодействия.
- Поправлены иконки у некоторых трав.
- Скорректированы оффсеты кнопки отслеживания в журнале.
- НПЦ теперь корректно реагируют на героя, входящего в чужие здания. (ранее у некоторых зданий, особенно в городе, это работало некорректно)
- Поправлено несколько вывернутых камней в городе.

Новые настройки:
«Всегда полные текстуры» (в разделе Видео)
Экспериментальная настройка, которая принудительно включает текстуры максимального качества. Полезна в двух случаях:
- У вас всего 4 ГБ видеопамяти, и текстуры периодически мылятся.
- У вас мощное железо, и вы хотите максимального качества текстур даже на расстоянии.
Обратная сторона настройки: повышенная нагрузка на стриминг текстур и моделей.
Настройки режимов камеры (в разделе Управление)

Теперь можно отдельно выбирать режим камеры для иммерсивного и классического режимов. Например, если вам понравился диалоговый режим от первого лица — его можно включить и для классического режима.

Доступные опции:
- Иммерсивный режим: диалоги
- Иммерсивный режим: боевая система
- Иммерсивный режим: крафт
- Классический режим: диалоги
- Классический режим: боевая система
- Классический режим: крафт
Совсем скоро мы запускаем обсуждение ребаланса для следующего патча.


