Модифицирование контента игры Knights of Honor II: Sovereign
Автор: LordHagen
Дата: 20 дек 2022, 21:57 · Просмотров: 512
Дата: 20 дек 2022, 21:57 · Просмотров: 512
Модифицирование контента игры Knights of Honor II: Sovereign
Контент (только арт, не включая скрипты) в этой игре запакован в ассет бандлы и файлы с форматом bank.
На данный момент я выяснил как можно изменить звуки и 2д файлы (иконки, интерфейс).
Bank файлы
Расположение файлов - Sovereign_Data\StreamingAssets:
Ассет бандлы
Расположение файлов - Knights of Honor II\AssetBundles:
Возможности программы Assets Bundles Extractor:
Контент (только арт, не включая скрипты) в этой игре запакован в ассет бандлы и файлы с форматом bank.
На данный момент я выяснил как можно изменить звуки и 2д файлы (иконки, интерфейс).
Bank файлы
Большинство аудио файлов хранится в формате .bank, который легко можно распаковать и упаковать программой Fmod Bank Tools ссылка - https://drive.google...c6zCLRhcsc/view
Расположение файлов - Sovereign_Data\StreamingAssets:
- music.bank - музыка
- voices(EN/DE/FR/ZH).bank - озвучка на глобальной карте
По идеи можно сделать локализацию озвучки игры на русский язык, заменив реплики персонажей в этом файле.
- В этой же папке хранятся файлы с звуковыми эффектами битв, интерфейса и т.д.
Ассет бандлы
В папке Knights of Honor II\AssetBundles хранятся ассет бандлы, которые содержат текстуры, модельки, анимации, некоторые объекты и аудио файлы.
Ассет бандлы можно редактировать с помощью программы Asset Bundles Extractor. Ссылка на страницу с описанием программы - https://github.com/SeriousCache/UABE Ссылка на последнюю версию этой программы https://github.com/S.../tag/v3.0-beta1
Ассет бандлы можно редактировать с помощью программы Asset Bundles Extractor. Ссылка на страницу с описанием программы - https://github.com/SeriousCache/UABE Ссылка на последнюю версию этой программы https://github.com/S.../tag/v3.0-beta1
Расположение файлов - Knights of Honor II\AssetBundles:
- Ui – содержит элементы интерфейса и иконки юнитов, персонажей, зданий, событий и т.п.
- Voice – озвучка во время битв
Возможности программы Assets Bundles Extractor:
- Плагин Texture может экспортировать и импортировать файлы .png и .tga (только Texture2D), а также декодировать и кодировать большинство форматов текстур, используемых Unity.
- Плагин TextAsset может экспортировать и импортировать файлы .txt.
- Плагин AudioClip может экспортировать несжатые файлы .wav из ресурсов Unity 5+ AudioClip, используя файлы FMOD, файлы .m4a из сборок WebGL и звуковые файлы Unity 4.
- Плагин Mesh может экспортировать файлы .obj и .dae (Collada), а также поддерживает сфальсифицированные SkinnedMeshRenderers.
- Плагин Utility может экспортировать и импортировать байтовые массивы и ресурсы (StreamingInfo, StreamedResource) в редакторе View Data.