Сообщество Империал: Дневник разработчиков MENACE #28 - Орудийная система техники - Пошаговые Стратегии - Стратегические Игры - Библиотека Статей - Сообщество Империал


Сообщество ИмпериалБиблиотека Статей Стратегические Игры Пошаговые Стратегии Дневник разработчиков MENACE #28 - Орудийная система техники Проекты

Доп. информация

Информация

Imp
  • Автор: Candramelekh
    Добавлено: 27 июл 2025, 13:48
    Просмотров: 1 508

Последние Статьи

Дневник разработчиков MENACE #28 - Орудийная система техники

Перевод двадцать восьмой заметки из дневника разработчиков игры
Автор: Candramelekh Candramelekh
Дата: 27 июл 2025, 13:48 · Просмотров: 1 508
Дневник разработчиков MENACE #28

Imp

Какое-то время назад мы уже делились деталями разрабатываемой орудийной системы для техники в игре. Теперь пришло время рассмотреть её всю в действии и выяснить, чего вы можете с её помощью достигнуть!

Первоначальные задумки и концепции

Длительное время в ходе разработки игры мы старались найти правильный вариант для нашей техники и её оснащении. На бумаге, всё было очень просто - дать технике два орудийных крепления для использования специального вооружения и закончить на этом.

Глядя на технику, вервая вещь, на которую обращаете внимание - это разнообразие её вариантов. Есть небольшие грузовики, лёгкие и средние танки, БТРы и шагоходы. Всё это должно, в теории, быть способно использовать все типы вооружения. Но 3D-модели несовместимы, поэтому часть различных орудийных заготовок разрослась до сотен вариантов, что не достижимо для небольшой команды вроде нашей. Также, у разных видов вооружения разные размеры. Крупное танковое орудие не может быть размещено в крошечном грузовике, поэтому каждый вид техники, или шасси, требует различных по размеру орудийных креплений.

Учитывая всё вышесказанное и принимая во внимание ограниченность наших ресурсов, мы пошли простейшим путём: каждая единица техники будет уникальна, создана вручную и не может быть изменена. Пиратский грузовик с ракетной установкой - это один объект, в то время как БМП с автопушкой - другой. Возможности меняться вооружением или вариантами загрузки нет.

Учитывая процедурность природы игры MENACE и важность для нас создания собственной композиции армии, мы не могли оставить всё именно так. Мы решили вложить много труда и создать полностью модульную систему для вооружения техники, которая даст игрокам максимальную свободу в создании техники такой, какая им нравится.

Imp

Шасси

Вся наша система основана на шасси техники. Она является фундаментом, которая поддерживает все варианты вооружения и экипировки. Пилот не сможет принять участие в бое без назначенной ему машины.

Каждое шасси обладает разнообразием характеристик вроде бронирования и очков прочности, но, что более важно, у него есть некоторое количество креплений под оружие, которое могжет быть использовано для размещения вооружения подходящего размера в любой доступной комбинации.

Типы креплений для оружия техники: малое, среднее и тяжёлое

Существует три размера креплений для вооружения техники:

Лёгкое вооружение
Такое оружие является эквивалентом особого оружия пехоты. В качестве примера подойдут лёгкие и средние пулемёты, лёгкие огнемёты или плазменные винтовки. Добавление лёгкого вооружения не влияет на характеристики и возможности техники.

Среднее вооружение
Среднее вооружение крупнее того, которым пользуется пехота, за исключением некоторых пехотных типов оружия поддержки применяемых с треноги. Такое оружие обычно идёт в комплекте с башней размещаемой на машине. Примеры: лазерные лэнсы, тяжёлые пулемёты, ракетомёты или тяжёлые огнемёты.

Тяжёлое вооружение
Этот вариант включает в себя чрезвычайно тяжёлое и мощное оружие. Оснащение техники таким оружием лишает её транспортных возможностей, если таковые имелись. Иногда размещение тяжелого вооружения полностью меняет внешний вид техники. Например, оснащение лёгкого транспорта тяжёлым миномётом не только лишит его башни, но и изменит всю модель.

Примерами тяжёлого вооружения являются танковые орудия, тяжёлые миномёты и все варианты спаренного оружия, вроде спаренных тяжёлых или роторных пулемётов.

Варианты компоновки транспорта
Давайте посмотрим на пиратский грузовик с ракетницей и на лёгкий транспорт. У грузовика имеется одно крепление под среднее оружие. Он не может использовать лёгкое или тяжелое вооружение.

Лёгкий транспорт, который может перевозить отряд пехоты, обладает креплениями под лёгкое и тяжёлое оружие. Имейте в виду, что место под тяжелое оружие может быть оснащено и средним оружием.

Ниже представлены примеры использования пиратского грузовика с ракетницей и лёгкого транспорта и то, как разные варианты компоновки влияют на их возможности и внешний вид.

Пиратский грузовик и лёгкий транспорт (Оружием не оснащены)

Imp

Пиратский грузовик и лёгкий транспорт с автопушками (среднее оружие)

Imp

Лёгкий транспорт с автопушкой и без + лёгкий пулемёт

Imp

Замечание: Добавление лёгкого пулемёта к лёгкому транспорту меняет вид машины в зависимости от того, установлено ли среднее вооружение.

Imp

Лёгкий транспорт с танковым орудием (тяжёлое вооружение)

Imp

Лёгкий транспорт с тяжёлым миномётом и огнемётом

Imp


Как видите, внешний вид техники зависит не только от выбранного шасси, но и от выбранного вооружения. И наконец, вот небольшой обзор комбинаций шасси и экипированного вооружения доступных на данный момент в игре. Существуют и иные варианты и мы будем добавлять ещё по ходу разработки игры.

Шагоходы

Существуют разные варианты шагоходов с разными орудийными креплениями. Однако, средний шагоход на данный момент единственное шасси, которое способно применять два средних типа вооружения. Оно может быть как одиного типа, так и различного.

Некоторые типы техники также могут быть оснащены двумя одинаковыми видами оружия, но при этом они будут преобразованы в одно спаренное оружие, требующее крепление для тяжёлого оружия.

Imp
Перевести Страницу
Войдите с помощью вашего аккаунта:
Сообщество ИмпериалБиблиотека Статей Стратегические Игры Пошаговые Стратегии Дневник разработчиков MENACE #28 - Орудийная система техники Обратная Связь
Стиль:Language: 
Условия · Ответственность · Визитка · 15 мар 2026, 20:39 ·