В Total War: Pharaoh появится внутриигровой советник с искусственным интеллектом
Автор:
Чиполлино
Дата: 08 янв 2026, 01:14 · Просмотров: 941
ЧиполлиноДата: 08 янв 2026, 01:14 · Просмотров: 941
В Total War: PHARAOH появится внутриигровой советник с искусственным интеллектом на базе NVIDIA ACE
Автор: Алессио Палумбо, wccftech.com
![Imp]()
На выставке CES 2026 компания NVIDIA объявила о сотрудничестве с Creative Assembly
в рамках добавления внутриигрового ИИ-помощника в Total War: Pharaoh на базе NVIDIA ACE.
Автор: Алессио Палумбо, wccftech.com

На выставке CES 2026 компания NVIDIA объявила о сотрудничестве с Creative Assembly
в рамках добавления внутриигрового ИИ-помощника в Total War: Pharaoh на базе NVIDIA ACE.
Total War: PHARAOH от Creative Assembly, последняя игра выпущенная более двух лет назад в культовой серии стратегий в реальном времени, скоро получит внутриигрового ИИ-помощника на базе технологии NVIDIA ACE.
Эта новость была представлена NVIDIA на CES 2026 сегодня. В этой обновлённой версии внутриигрового советника традиционное руководство по стратегическим играм переосмыслено с помощью искусственного интеллекта на устройстве, который обеспечивает контекстную помощь в режиме реального времени.
Игроки в Total War: PHARAOH могут взаимодействовать с советником с помощью подсказок на естественном языке (голосовых или текстовых), вместо того чтобы искать информацию в меню или в разделе часто задаваемых вопросов. Советник обучен специфическим механикам Total War: PHARAOH и осведомлён о состоянии игры (а также использует исторически достоверный тон и образ мышления, основанный на предыстории). Например, он может проанализировать, почему поселение взбунтовалось или дать стратегический совет, исходя из текущей ситуации в кампании игрока. ИИ обрабатывает запросы игроков, текущее состояние игры и данные, полученные из сложной базы данных игры, которая содержит актуальную информацию о юнитах, экономике, управлении ресурсами, особенностях фракций, зданиях и статусных эффектах.
За кулисами советник Total War: PHARAOH AI работает на основе небольшой языковой модели, которая запускается локально на графическом процессоре пользователя. Студия использовала инструменты разработчика NVIDIA ACE для создания конвейера, соединяющего обширные игровые данные Total War с моделью.
Эта новая функция является частью программы по изучению того, как Creative Assembly может сделать Total War более понятной, динамичной и, в конечном счёте, более доступной для игроков любого уровня подготовки без ущерба для глубины, которая была отличительной чертой франшизы на протяжении последних 25 лет. В анонсе CES 2026 также было подтверждено, что в 2026 году для избранных участников сообщества будет запущена программа тестирования этого ИИ-помощника.


Во время презентации NVIDIA ACE на выставке CES 2026 мы также получили обновлённую информацию о внутриигровом компаньоне PUBG Ally, который был впервые анонсирован на прошлогодней выставке Consumer Electronics Show. PUBG Ally сначала будет протестирован в первой половине 2026 года в рамках ограниченного по времени события в PUBG: BATTLEGROUNDS Arcade и будет доступен для игроков, говорящих на английском, китайском и корейском языках. Эти CPC (персонажи, с которыми можно играть вместе) используют небольшие языковые и речевые модели с помощью эффективного логического вывода на устройстве. Модель автоматического распознавания речи распознаёт голос игрока, а небольшая языковая модель (SLM) объединяет эти инструкции с восприятием PUBG Ally состояния игры для стратегического планирования и реагирования в реальном времени. Затем модель преобразования текста в речь генерирует динамические голосовые реплики для общения с игроком.

На выставке CES 2026 также было подтверждено, что в PUBG Ally будет реализована система долговременной памяти, которая позволит персонажам, управляемым совместно с игроком, вспоминать предыдущие выступления и игровые взаимодействия, что позволит ИИ опираться на эти воспоминания при взаимодействии с игроком. Это, безусловно, открывает возможности для более захватывающего взаимодействия, хотя будет интересно посмотреть, как на это отреагирует игровое сообщество, учитывая растущие настроения против ИИ.
Что касается других новостей Total War, то Creative Assembly работает над двумя крупными играми: Total War Medieval III и Total War: Warhammer 40,000.




