Сообщество Империал: Of Ash and Steel: Обновление 1.07 уже доступно! - Role Playing Game - Игровые Статьи - Библиотека Статей - Сообщество Империал


Доп. информация

Информация

Imp
  • Автор: Dr.Schmeisser
    Добавлено: 28 апр 2026, 03:32
    Просмотров: 355

Последние Статьи

Of Ash and Steel: Обновление 1.07 уже доступно!

Патчноут от разработчиков
Автор: Dr.Schmeisser Dr.Schmeisser
Дата: 28 апр 2026, 03:32 · Просмотров: 355


Of Ash and Steel: Обновление 1.07 уже доступно!



Imp



Привет! Обновление 1.07 уже в игре!

Это, наверное, самый масштабный и богатый на изменения патч на текущий момент. Помимо исправления разных ошибок — отрицательных значений показателей (вроде скорости атаки), проблем при крафте и работе с инвентарём, вылетов в городе и всяких других раздражающих вещей — мы добавили множество улучшений игрового процесса и новый игровой контент!


Новый контент


Причёски и бороды


Первое контентное обновление — косметическое. Теперь у Тристана появилось больше вариаций стрижек и бород, чтобы по праву мог называться главным модником на Грейшафте! Ну или пугать своим видом даже матёрых хобстеров — тут уж как получится.

ImpImpImp


Подземелье Первопроходцев (рекомендуемый уровень: 10+)


Второе бесплатное расширение — полноценное новое подземелье из 10 уровней с тяжёлыми битвами и уникальной наградой за прохождение!

Imp


Это подземелье обнаружилось в заброшенной шахте неподалёку от дома Нереста. Зловещий портал в ритуальных залах призывно манит искателей приключений. Вас ждут 10 уровней в трёх разных областях с постепенно возрастающей сложностью. При каждом заходе в портал меняются враги, награды и расположение сундуков. Хвала Семерым, что у вас есть компас — в переплетённых тоннелях очень легко заблудиться.

Следите за временем! Если вы задержитесь дольше, чем нужно, враги станут сильнее. Продолжите злоупотреблять местным «гостеприимством» и после этого — появится страж подземелья и быстро отправит вас прямо к Единому!

Imp


Главное сокровище этого места — мифические Камни Лазара, которые вы сможете найти на каждом уровне. Наши далёкие предки использовали эти кристаллы в качестве подношений, надеясь на щедрые дары.

Если соберёте достаточно, то сможете получить уникальную награду — Доспех Королевской Гвардии. Эта броня ковалась ещё во времена расцвета Грейшафта, когда сам Король относился к Пятому острову благосклонно. Доспех тогда олицетворял честь, силу и отвагу. Кто знает, быть может, у вас получится вернуть ему былое величие.

Imp


Доспех Королевской Гвардии по своим характеристикам хорошо подойдёт на любом этапе игры — его можно улучшить на верстаке при помощи фракционных доспехов Ордена Семи или Вольных Охотников, повысив его показатели до предела. А те, кого больше интересует чистая нажива, смогут обменять Камни Лазара и на другие ценные награды.

Улучшения


Помимо контентных обновлений, мы также добавили разные улучшения игрового процесса, о которых игроки нас давно просили.

Универсальное хранилище


Сундук-хранилище, к которому вы теперь сможете получить доступ не только из дома, но и на базах фракций и в тавернах.

Imp


Извозчики


Кроме того, на Грейшафте теперь появились извозчики — предприимчивые люди, которые запрягли коров в телеги. За звонкую монету они быстро и с относительным комфортом отвезут героя в требуемое место. Учитывайте расстояние, а то монета может оказаться слишком звонкой.

Imp


Воробьи


В самом городе также можно найти провожатого, который отведёт вас в нужный квартал. Разумеется, тоже не бесплатно.

Imp


Сортировка квестов


Для удобства навигации вместе с названием квеста указывается регион, где был взят квест, а все задания можно отсортировать по алфавиту, времени, когда был получен квест, или месту, где вы его взяли.

Imp


Глоссарий


В меню персонажа теперь появился Глоссарий, в котором есть три раздела: Обучение, Монстрариум и Персонажи.

Imp


В «Обучении» вы сможете найти все материалы, которые рассказывают о разных аспектах игры. Это будет полезно, если вы что-то нечаянно пропустили или хотите освежить воспоминания об отдельных механиках.

Imp


«Монстрариум» хранит сведения о побеждённых вами чудовищах острова. После первого убийства показывается, сколько ещё таких врагов нужно одолеть, чтобы открыть дополнительные сведения. Когда это количество будет достигнуто, появится кнопка «Изучить». Нажмите её, чтобы увидеть характеристики монстра, его уязвимости и получить небольшую награду.

Imp


В раздел «Персонажи» будет добавляться информация о местонахождении и принадлежности к фракции встреченных вами жителях Грейшафта. Там будет указано, является ли персонаж торговцем или учителем, а также каким именно навыкам он обучает. Для добавления в список достаточно один раз поговорить с NPC. Само собой, здесь также можно отфильтровать список по разным параметрам.

Imp


Если ваше сохранение было сделано до выхода патча 1.07, понадобится поговорить со встреченными ранее персонажами ещё раз, чтобы они появились в списке.


Внутриигровой помощник


Очень часто во внутриигровых сообщениях игроки просят нас о помощи с конкретной ошибкой. Зачастую она уже исправлена в нашей текущей сборке игры, но патч с этой правкой ещё не готов. Мы могли бы подсказать, как её решить при помощи команд, но из-за того, что все такие сообщения анонимные, мы не можем связаться с вами, чтобы помочь.

Поэтому мы добавили внутри игры специальный «Центр помощи». Во вкладке «Проблемы» мы будем стараться расписывать самые распространённые ситуации из отчётов об ошибках и способы их решения.

Imp


В будущем, если увидим положительный отклик и интерес со стороны игроков, мы планируем активно заполнять и другие разделы. Это позволит нам со временем сформировать полноценную базу знаний по Of Ash and Steel и миру Королевства Семи прямо внутри игры.

Огромное спасибо игрокам за то, что они так активно пользуются системой внутриигровых сообщений — это очень нам помогло в поиске и устранении различных проблем, а также добавлении новых полезных игровых механик.

Само собой, это далеко не всё, внутри патча ещё масса исправлений и улучшений.

Полный список изменений в патче 1.07


Квесты


  • Исправлена ошибка, из-за которой не во всех вариантах прохождения квеста «Вступление к вольным охотникам» засчитывалось достижение в Steam. Теперь достижение даётся корректно.
  • Исправлены диалоги в загадках от странствующего рыцаря Фехта.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Фехт мог менять внешность при каждой новой встрече с героем.
  • Исправлена ошибка, из-за которой после церемонии в форте игрока телепортировало в сторону.
  • Исправлена ошибка, из-за которой не появлялся бандит по квесту «Потерянный меч».
  • Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было взаимодействовать с сюжетным сундуком в доме Могильщиков.
  • Исправлена ошибка, из-за которой не проигрывались несколько диалогов в 5-й главе.
  • Исправлена логика завершения квеста «Подаяние» в случае провала.
  • Поправлены записи в журнале по квесту «Вступление к вольным охотникам», касающиеся стычки со Слаком.
  • Со стартом задачи по приготовлению зелья по квесту «Подрыв благоухания» в доме Короделиуса появляется сладкий перец на случай, если игрок скупил и израсходовал весь сладкий перец в игре.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Галат и Оливер оставались в казармах после старта 5-й главы.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог двигаться по основному квесту «Подай-принеси» в некоторых вариациях прохождения побочных квестов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой после церемонии вступления в Орден зависал диалог с Годранком.
  • Исправлена ошибка, из-за которой у Эмира не было диалога по квесту «Мучная напасть».
  • Исправлена ошибка в квесте «Поставщик самогона», из-за которой Вимону и Хуго можно было отдать самогон несколько раз.
  • Местоположение Дастера в квесте «Крепкие зубы» приведено в соответствие с описанием в диалогах.
  • Местоположение Пракса в квесте «Особое приглашение» изменено и приведено в соответствие с диалогами и журналом.
  • Исправлена ошибка в квесте «Вступление к вольным охотникам», из-за которой Робас оставался стоять у башни, если не разговаривать со Слаком после срезания лоскута.
  • В квесте Нереста «Жажда знаний» названия получаемых книг приведены в соответствие с текстом диалогов.
  • Логика в загадке «Танец древних» исправлена в соответствии с текстом записки.
  • Бандиты и торговец у лагеря Флавия больше не могут быть убиты до диалога.
  • Исправлена ошибка, из-за которой сундук Норберта был не интерактивен в случае, если он был вскрыт до старта квеста.
  • Исправлен диалог Бохта, связанный с вкладами в банк.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в квесте «Неприступный форт (Орден)» мировые реплики Тристана накладывались друг на друга.
  • Награда за победу в ранте у Моргана приведена в соответствие с диалогами.
  • Место появления капитана по квесту «Странные кристаллы» изменено на более логичное.
  • В квесте «Большой перерыв» штаны одного из «инвесторов» заменены для соответствия описанию в журнале и диалогах.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в ПРЦ-варианте диалога с Сойером не передавались деньги, заплаченные за долг Мэлта.
  • Исправлены записи в журнале по квесту «Таможенный сбор».
  • Награда за квест «Пугало» приведена в соответствие с текстом диалога.
  • Статуэтки по квесту «Семь статуэток» теперь можно подбирать без штрафа.
  • Награда Жавека за квест «Состязание охотников» приведена в соответствие с текстом диалога.
  • В случае если было найдено лишнее кольцо «Символ крови», Оливер забирает его по окончании квеста «Властелин колец».
  • Гаюна теперь можно побить без штрафа.
  • Исправлена ошибка в квесте «Подготовка к большой охоте», из-за которой взаимодействия могли сработать несколько раз.
  • Если у героя несколько молотов, по квесту «Оружие для мужика» будет передаваться самый дешёвый.
  • Исправлена ошибка в квесте «Сбежавшая овца», из-за которой овца выживала.
  • Поправлены реплики и награды у кузнеца Пира в квесте «Меч Белтрана».
  • Поправлены реплики у наёмника Гаана в квесте «Меч Белтрана».
  • Исправлена логика открывания двери в загадке «Странные ноты».
  • Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было открыть сундук с шифром в пещере недалеко от деревни Ивара.
  • Исправлены диалоги Фирса в квесте «Укрылся или скрылся».
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли закрыть квестовую ветку охотников за головами, после того как присоединились к контрабандистам или могильщикам
  • Убраны пустые записи в журнале при взаимодействии с членами экспедиции в морозной долине.
  • Исправлена ошибка с очерёдностью закрытия задач в квесте «Семь футов под килем».
  • Добавлена награда за квест «Палач палача».
  • Скорректированы диалоги с Нией в квесте «Отражение Боначи».
  • Исправлены диалоги с Добсом, в которых он был озвучен женским голосом.
  • Исправлены реплики в разговорах с Йовлем.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог открыть дверь в дом Берты, пока Фишер лежит в нокауте.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Олаф инициировал диалог с игроком, но не выдавал квест на пропавшую овцу.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Лира произносила мировую реплику мужским голосом.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Камал бесконечно повторял первое обращение при знакомстве с героем.
  • Теперь при обращении Лиса к герою на мосту можно согласиться пойти в секретное место, чтобы запустить квест.
  • Исправлены диалоги знакомства с Короделиусом.
  • Исправлены диалоги знакомства с Августом.
  • В случае успешного выполнения квеста «Охотник в беде» Крестец теперь возвращается в лагерь охотников.
  • Исправлена ошибка, из-за которой пропадал лук Сельмы в квесте «Потерянный лук».
  • Исправлена ошибка, когда Одрик забирал все травы одного типа в квесте «Дорогой травника».
  • Исправлена ошибка, из-за которой можно было расспросить Габриэля об Ирвине, не состоя в Ордене.
  • Исправлена ситуация, при которой реплики бандита у дома Тристана накладывались друг на друга.
  • После квеста «Топи да болота» болотная деревня остаётся пустой.
  • Рыба больше не произносит реплики вне диалогов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых роликах не отключалась музыка.
  • Исправлена ошибка, из-за которой выдача достижения в Steam и обновление статуса квеста «Дела семейные» происходили раньше времени.
  • Исправлены записи в журнале по квесту «Рог для Макки».
  • Квест «Большой перерыв» больше нельзя начать, если активен квест «Бюрократия», и наоборот.
  • Исправлена проблема, из-за которой у Глории не появлялась нужная реплика на выбор в диалоге по квесту «Делец».
  • Исправлена ситуация, при которой Йорку по дороге к лошади могли убить звери.
  • Исправлена ошибка, из-за которой появлялись не все бандиты по квесту «Таможенные крысы».
  • Исправлена ошибка, из-за которой в тюрьме пропадали некоторые персонажи.
  • Исправлена ошибка, приводящая к зависанию диалога с бандитом у костра.
  • Добавлена последняя награда от Лотрика.
  • Цвет шапки незнакомца в квесте «Воровские нюансы» приведён в соответствие с описанием.
  • Скорректирован цвет стены у нужной камеры в квесте «Великий побег».
  • Исправлена ошибка, приводившая к застреванию персонажа у сундука на корабле «Шёпот бури».
  • Кайгар больше не воспроизводит диалог про общего знакомого во второй раз.
  • Бун больше не даёт опыт бесконечно.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в квесте «Оружие для бунта» у Ботропса можно было получить связки оружия дважды.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некорректно проходилось событие со вскрытием сундука в Альфе и Омеге, если до этого общались с торговцем ключей от сундуков на рыночной площади.
  • Исправлена ошибка, из-за которой за драку с «настоящим домовладельцем» у дома Тристана давался штраф.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Эддерта можно было попросить отвезти Рыбу, хотя сюжетно квест уже был недоступен.
  • Скорректирована внешность Леонардо.
  • Исправлена ошибка, когда в квесте «Помеха для церемонии» можно было получить свистульку Марты 2 раза.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Ирвин не появлялся во время квеста «Долгий путь домой».
  • Теперь обучаться у Жавека и Флина можно независимо от того, как игрок попал в лагерь охотников.
  • Исправлена ошибка в квесте «Меч Короля хобстеров», из-за которой пиво у Тибора можно было купить раньше, чем Магво его попросит.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Еремей мог потеряться по пути к мосту.
  • Исправлена ошибка, из-за которой квест «Таможенные крысы» невозможно было завершить после старта квеста «Пропавший стражник».
  • Исправлена ошибка, из-за которой Кайгар мог потеряться во время квеста «Большая охота».
  • Исправлена ошибка с зависанием диалога с Лирой в одном из вариантов финала квеста «Неприступный форт» (за вольников).
  • Стоимость услуг храмовника приведена в соответствие с описанием.
  • Исправлена ситуация, когда Харпер и его бригада не могли выбраться из воды в канализации (для новой игры).
  • Исправлен диалог с Лисом про кинжал в Заброшенной деревне.
  • Исправлена ошибка с навигацией Пегаса и Полярной Медведицы.
  • Магво больше не комментирует происходящее вокруг человеческим голосом.
  • Исправлена ошибка, когда при сохранении/загрузке или применении Древнего знания в храме появлялись дополнительные храмовники.
  • Исправлена ошибка с камерами в диалоге Пинкера со Скипером.
  • Исправлена ошибка, из-за которой у бандита в Темнолесье не было других вариантов, кроме как дать ему денег.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Денеш застревал по пути к артефакту.
  • Исправлена ошибка, не позволявшая завершить диалог с Дастером в квесте «Крепкие зубы».
  • Исправлена ошибка, из-за которой крысы сами могли открыть дверь дома в квесту Йохо.
  • Исправлена ошибка, из-за которой во время квеста «Кто отведёт за ручку» некоторые реплики накладывались друг на друга.

Геймплей


  • Исправлена ошибка, при которой значения скорости атаки и урона рассчитывались некорректно (вплоть до отрицательных значений), если оружие без стака было заменено на оружие со стаком (чаще всего это касалось Легенды и Кортика Нереста).
  • Исправлена ошибка, из-за которой при некоторых условиях предмет мог не добавиться в инвентарь при заполненных ячейках.
  • Исправлены вылеты у торговцев при заполненных ячейках и продаже предметов.
  • Значительно улучшено потребление памяти при использовании инвентаря.
  • Обновлена логика использования памяти при работе с инвентарём.
  • Исправлена ошибка, при которой NPC на торговой площади во время распорядка дня могли застрять в рекурсии (что приводило к вылету); это же могло приводить и к ряду других вылетов при входе в город.
  • Исправлена ошибка инвентаря, из-за которой при крафте не находились некоторые вещи.
  • В боевом режиме бег больше не расходует выносливость.
  • Отключён GC при закрытии инвентаря, который приводил к подвисаниям на некоторых системах.
  • Поправлены декали воды на некоторых животных.
  • Скованные мечи перемещаются в стак оружия, а не в руку, если там есть такой же меч.
  • Если в сундуке-хранилище используется больше базового количества ячеек, они корректно сохраняются.
  • Ездовой хряк больше не открывает двери.
  • Украшена арка городской арены.
  • Поправлено отображение бороды у некоторых персонажей.
  • Поправлены имена некоторых бойцов Ранты.
  • Выносливость больше не восстанавливается в процессе атаки, блока или уворота.
  • Крепкость теперь даёт в 2,5 раза больше к восстановлению выносливости (30 КРП = +7,5 выносливости в секунду к базовым 15).
  • Время сна до полуночи теперь с 00:00 до 02:00 (раньше было с 23:00 до 00:00).
  • Убран код у сундука в крипте рядом с деревней Ивара.
  • Мама теперь разрешает Рохану Тёмному выйти из дома.
  • Скорректированы взаимодействия в доме Могильщиков, Заброшенном форте и «Путеводной Капелле», приводившие к ошибкам в поведении NPC.
  • Скорректирована область в палатке Хигрида в Стоячем лагере. Теперь он не выгоняет героя, и с ним можно нормально поговорить.
  • Исправлена ошибка, приводившая к некорректной работе хряка контрабандистов при въезде в город или портал.
  • Уже открытые пустые сундуки после добавления в них предмета снова становятся интерактивными.
  • Исправлена ошибка, приводившая к тому, что персонажи по пояс проваливались в землю в разных областях.
  • Скорректирована формула расчёта ошеломления, которая позволяла некоторым противникам непрерывно оглушать игрока.
  • Скорректирована логика «Древнего знания», из-за которой при телепорте за спину противнику игрока могло перенести за стену или объект. То же самое сделано для противников с этим навыком.
  • Скорректирована траектория стрел у NPC, которые могли попадать в разные препятствия.
  • Исправлена наковальня на арене, из интерфейса которой нельзя было выйти.
  • Поправлен модификатор расчёта опыта, который ранее мог уходить в значения ниже 1.0.
  • Текущий опыт больше не обнуляется при достижении нового уровня. Ранее из-за этого было практически невозможно достичь уровня выше 20 (упс! мы так не планировали).
  • Теперь при получении каждого уровня игрок получает 2 очка характеристик. При получении каждого второго уровня игрок получает 1 очко навыка.
  • Мировые реплики при прогулке с NPC больше не воспроизводятся до конца загрузки.
  • Кинжалы теперь можно укрепить (заточить).
  • Добавлена опция отключения эффектов Красного неба в настройках видео.
  • Заштопали дырки на рукавах у рыцарских доспехов.
  • Бандиты во время анимации передышки теперь восстанавливают выносливость не моментально, а постепенно, пока идёт анимация (можно сбить ударом).
  • Наблюдатели в Ранте теперь отображаются корректно.
  • Проведён ребаланс арбалетов: все арбалеты получили усиление в размере х3 от базового урона.
  • Скорость ездового свина Руни увеличена на 300 единиц.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые перки не открывались, даже если выполнены нужные условия.
  • Исправлена ошибка, приводившая к зависанию игры при взаимодействии с лестницей в канализации на выходе из города.
  • Исправлена ошибка, из-за которой не работала сортировка инвентаря во время торговли.
  • Исправлена ошибка, из-за которой капканы не наносили заявленный урон и не накладывали обездвиживание.
  • Исправлена ошибка, при которой показатель иммунитета мог подниматься выше 100.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Скиталец не атаковал игрока обычной атакой, если целиться в него из лука.
  • Исправлена ошибка, когда в ряде случаев при убирании двуручного оружия в ножны оно отображалось на поясе как одноручное.
  • Громкость звука добивания, навыка удара гардой и выпада копейщика теперь привязаны к настройкам громкости.

Улучшения


  • Добавлены новые причёски (Free DLC #1).
  • Добавлено новое большое подземелье с уникальной наградой (Free DLC #2).
  • Добавлена возможность активировать карту с начала игры. Эта опция также доступна в настройках для тех, кто захочет активировать полную карту уже в начатой игре.
  • Добавлены извозчики, которые за золото перевозят героя по ключевым точкам острова.
  • Добавлен провожатый в городе, который за золото отведёт героя в нужные кварталы.
  • Добавлен полноценный глоссарий по обучающим подсказкам, монстрам и персонажам, которых вы встретили в игре.
  • В журнале добавлена сортировка квестов по областям.
  • Изменена логика работы компаса: теперь он поворачивается в зависимости от положения камеры, а не Тристана.
  • Добавлена возможность смены цели в бою (при активной фиксации на цели) движением камеры влево или вправо при зажатой клавише «Е».
  • Увеличен размер ползунка прокрутки в инвентаре для удобства навигации.
  • Добавлен счётчик требуемых действий для открытия перков: при наведении на перк теперь отображается количество засчитанных действий и сколько всего их требуется.
  • Добавлена небольшая анимация появления «нашивок», отображающих прогресс игрока.
  • Добавлен ящик для вещей в форт, таверны и на базы основных фракций.
  • Добавлен опыт за взлом замков: 100 единиц.
  • Добавлен опыт за добычу руды: от 10 до 25 единиц.
  • Добавлено отключение взаимодействия с «пустыми» рудными жилами.
  • Радиус успешного использования лопаты увеличен в 2,5 раза.
  • Добавлены украшения для арки городской арены.
  • Добавлено БОЛЬШЕ доступных для использования кроватей в шахтах.
  • В доме героя добавлен специальный стенд для коллекционирования записей о монстрах.

Пользовательский интерфейс


  • Добавлен «Центр помощи» внутри игры для решения различных проблем.
  • Добавлена возможность давать имена ячейкам сохранений.
  • Исправлено отображение количества часов в игре.
  • Программный курсор заменён на аппаратный — это должно повысить отзывчивость мыши.
  • 300+ корректировок локализации на разных языках.
  • Обновлено отображение боевых стоек. В интерфейсе показываются только те стойки, которые доступны данному оружию.
  • Кнопка обратной связи и помощи больше не блокирует в меню управления настройку кнопки камеры/фото.

Отладочная консоль (Shift + F12)


Добавлено несколько новых команд:

  • editstats 1 — позволяет скорректировать практически все характеристики;
  • addskill SkillID — добавляет конкретный навык;
  • removeskill SkillID — удаляет конкретный навык;
  • addperk PerkID — добавляет конкретный перк.



Перевести Страницу
x
Сообщество ИмпериалБиблиотека Статей Игровые Статьи Role Playing Game Of Ash and Steel: Обновление 1.07 уже доступно! Обратная Связь
Стиль:Language: 
Условия · Ответственность · Визитка · 18 мая 2026, 16:09 · Зеркала: Org, Site, Pro