Сообщество Империал: Византийская армия в Medieval 2 - Medieval 2: Total War - Библиотека Статей - Сообщество Империал




Информация



Imp
  • Автор: Hanesydd
    Добавлено: 31 авг 2026, 13:20
    Просмотров: 188

Последние Статьи

Византийская армия в Medieval 2

Попытка рассказать просто о сложном
Автор: Hanesydd Hanesydd
Дата: 31 авг 2026, 13:20 · Просмотров: 188
Imp

ImpImpImp


ВВЕДЕНИЕ


Когда я только приступал к этой теме, она показалась мне чересчур сложной и запутанной. Впрочем, моё мнение не поменялось: даже после прочтения монографии на тему средневековой византийской армии я мало что смог понять. Очень много бюрократии, в том числе военной и придворной, десятки различных названий должностей и подразделений, то появляющихся, то исчезающих, при этом зачастую дублирующих друг друга. В какой-то мере это ощущение реализовано (зачем-то) в армии Восточной Римской империи в Attila Total War, где можно моментально запутаться, кто кем является и как сражается.
Тем не менее, кое-что понять удалось. Например, что армия Византии в средневековье делилась на столичную и провинциальную, причём в результате нескольких реформ название тагма (делящаяся на тагматы) осталось только в столице, а банда - в провинции. Кроме того, провинция разделялась на военные округа-фемы, где формировались подразделения стратиотов, которые финансировались через пронойи и... в общем, вы сами видите, что всё это очень сложно. К счастью, разработчики Medieval 2 всё значительно упростили, для ряда войск сделав названия просто типа "византийские копейщики" и "византийская пехота". Парадоксальным образом (как и в других линейках войск этой игры, о чём я писал и ранее), данное упрощение хорошо легло на историческую структуру войск Византии, и позволило достаточно правильно показать, как всё обстояло на самом деле.
Итак...

ГВАРДИЯ


Столичные войска разделялись на несколько подразделений, которые непосредственно сопровождали императора и являлись ядром армии. В итоге, большинство из них погибло при Манцикерте именно из-за этого. Что интересно, даже после разграбления Константинополя европейскими рыцарями в 1204 году, некоторые отряды гвардии были воссозданы в Никее и продолжали существование практически до гибели Византии в 1453 году. В игре представлены знаменитые варанги (наёмники из Скандинавии), менее знаменитые вардариоты (в описании они связаны с венграми, но это скорее тюрки), непонятные, но весьма эффективные "лучники гвардии греческого происхождения", о которых я вообще ничего не нашёл, и катафрактарии, которые являлись ударной силой столичной кавалерии (возможно, экскувиторов). В отличие от других фракций, византийцам раньше доступны гвардейцы - практически в любом замке можно нанять вардариотов, и усилить ими армию.
В аддоне Kingdoms появляется ещё один тяжёлый конный отряд - архонтопулы, и огнемётчики с греческим огнём, которые, безусловно, принадлежали к элитным частям. Забавно, что изначально у огнемётчиков доспехи норманнских рыцарей, но с улучшением брони они принимают исконно византийский вид.

ImpImpImpImpImpImp

Что касается внешнего вида, то здесь разработчики достаточно хорошо постарались, попытавшись воссоздать византийский доспех. По сути, комплект один, но у него несколько степеней защиты, они либо улучшаются в кузнице, либо даются сразу. Изначально есть что-то типа бригантины на кольчуге и два типа шлемов (один выглядит почти как кепка с козырьком), затем постепенно усиливаются и корпус (ламелляр, нечто, похожее на стёганый доспех поверх ламелляра, пластины), и голова (бармица, кольчужная сеть на лицо), и даже руки и ноги (соответственно, наручи и поножи). Одновременно создаётся уникальный для всей игры образ единообразно снаряжённой регулярной армии, единственный в своём роде. Впрочем, воины без доспехов и доспехи первого уровня (халат с кожаным передником) выглядят достаточно неприглядно, и ещё существует то ли баг, то ли недоработка, о котором позже.

Imp



ПРОВИНЦИАЛЬНЫЕ ВОЙСКА


Итак, фемная система позволяла набирать войска из провинций за счёт обеспечения их пронойями - то есть, источниками дохода. Вопрос сложный, здесь мы разбирать его не будем, потому что доходом мог служить не только участок земли. Главное - что наличие той самой "военной формы" в виде византийских доспехов позволяет отличить воинов от обычных ополченцев. Изначально доспехи имеют конные лучники (у которых в английском оригинале даже написано, что они - прониары), пехота с булавами из аддона (которые, опять же, в английском оригинале, так и называются - pronoia), и "византийские копейщики" - тяжёлая конница со спешенным вариантом в виде мечников. Конные и пешие "копейщики", очевидно, являются ядром фемного ополчения - стратиотами, и обладают уникальной возможностью улучшить броню на целых три очка, что приближает их к уровню защиты европейских рыцарей в латах. Немного хуже "византийская пехота", мечники с треугольными щитами, которые улучшаются только один раз, но зато доступны для найма в городах, а не замках. По византийской терминологии, можно опознать их, как скутатов. Завершает линейку войск "конное ополчение", нанимающееся в торговых гильдиях, и, скорее всего, представляющее из себя знаменитых акритов - крестьян-воинов, про которых даже существует героический эпос, переведённый ещё на древнерусский язык - "Девгениево деяние" (он же "Дигенис-акрит").

ImpImpImpImp
ImpImpImp

Отдельно стоит сказать об византийских копейщиках (без кавычек) и трапезундских лучниках. Это явно воины, потому что у них хорошие параметры боя и возможность улучшить доспехи не до халата с передником (как у городской стражи и ополченцев), а до полноценной брони. Но здесь и вступает в силу та недоработка, которую я заметил. У других фракций сначала идёт улучшение до кожи, а затем - до металлических доспехов, здесь же у ополчения - только кожа, а у воинов - только доспех, из-за чего грозно выглядящие копейщики имеют только два очка брони и проигрывают даже западным варварам в стёганках, а трапезундцы и вовсе имеют такую же защиту, как крестьяне, при этом на поле боя нося шлемы и бригантины. Подобные недоработки можно увидеть у наших богатырей и валлийских налётчиков (и те, и другие, нося ламелляр и чешую, защищены так же, как кольчужники), но здесь это переходит все рамки, и практически в каждом бою основной род войск терпит катастрофические потери. Если бы первым уровнем шёл именно халат, всё было бы более логичнее, но имеем то, что имеем.


НАЁМНИКИ



В оригинале наёмники были одними из первых отрядов, доступных византийцам - уже в конюшнях первого уровня нанимаются скифы. Конечно же, это не скифы, а печенеги, но византийцы всегда любили переносить названия от более древних народов на более новые, даже крестоносцев могли назвать кельтами, или франками. Кстати, именно европейские наёмники составляют значительную часть византийского войска: в оригинале - конные и пешие рыцари нормандского образца (что интересно, они есть и на Сицилии, а вот в Англии и Франции их как раз нет), а в аддоне ещё и алеманы (ещё один пример архаичного названия) с двуручными мечами, и пороховые стрелки, тоже в нормандском доспехе. Что характерно, это единственные пороховые стрелки, доступные Византии, а из пушек доступны только бомбарды (что совершенно не мешает эффективно сносить ими стены и... тамерлановских слонов).

ImpImpImpImp


ЗАКЛЮЧЕНИЕ


На поле боя Византия выводит хорошо оснащённую и сбалансированную армию... на первый взгляд. На деле всё гораздо сложнее, потому что копейщики страдают недостатком брони, мечники (особенно до постройки кузниц) ощутимо слабее рыцарских, а до катафрактов ещё надо дожить. Тем не менее, само ощущение того, что ты играешь за древнюю империю, на порядок превосходящую остальных по культуре, науке, цивилизованности и административному аппарату, дорого стоит. Особенно если включить фоном византийское пение, которого много в интернете.

СПАСИБО ЗА ВНИМАНИЕ!
Перевести Страницу
Сообщество ИмпериалБиблиотека Статей Medieval 2: Total War Византийская армия в Medieval 2 Обратная Связь
Стиль:Language: 
Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 10 сен 2026, 04:02 · Зеркала: Org, Site, Tech, Onl