Сообщество Империал: Моддинг Total War: Rome II (Rome 2 Total War) - Total War: Rome II (Rome 2: Total War) - Библиотека - Сообщество Империал

Недавно добавленные Статьи
FAQ по Dune: Spice Wars Candramelekh
Дата: 15 янв 2022, 21:16
Онлайн казино Cat - кошачий азарт Фонд Игровых
Дата: 15 янв 2022, 01:25
Вышли ещё 2 "челлендж"-карты на CnC Zero Hour Count Bagatur RF
Дата: 30 дек 2021, 00:51
Где поиграть в онлайн покер на деньги? Фонд Игровых
Дата: 29 дек 2021, 16:54
Как стать успешным беттером: реально ли обыграть букмекерскую контору? Фонд Игровых
Дата: 28 дек 2021, 19:17
ПубликацииСтатистикаОбновление
Скрипты в Roma II Total War

^^^   Скрипты в Roma II Total War


Изучаем и используем
2 Коментов
4 358 Просмотров
Обновление: 11 мая 2014, 14:08
Автор: x Савромат
Руководство по Rome 2 Assembly Kit

^^^   Руководство по Rome 2 Assembly Kit


Туториал по моддингу Total War: Rome II (Rome 2 Total War)
1 Коментов
8 777 Просмотров
Обновление: 18 янв 2014, 00:03
Автор: x Савромат
Полезная инфа для моддинга Total War: Rome II

^^^   Полезная инфа для моддинга Total War: Rome II


Где что меняется и как влияет
1 Коментов
5 526 Просмотров
Обновление: 25 ноя 2013, 17:43
Автор: x Савромат
Инструкция по работе с GroupFormations в Total War: Rome II

  Инструкция по работе с GroupFormations в Total War: Rome II


Как править имеющиеся или вводить новые построения
0 Коментов
1 626 Просмотров
Обновление: 13 июн 2017, 18:12
Автор: x nnn900
[Tutorial] Создание LOD'ов для 3D моделей

  [Tutorial] Создание LOD'ов для 3D моделей


автоматическая генерация "лодов"
2 Коментов
7 223 Просмотров
Обновление: 27 янв 2016, 10:40
Автор: x Avetis Kalustyan
[Video] Создание нового щита с поддержкой деколей

  [Video] Создание нового щита с поддержкой деколей


Полный видеотуториал Процесс создание новой модели "с нуля", текстурирование, подготовка модели к использзованию в игре.
0 Коментов
2 420 Просмотров
Обновление: 10 ноя 2014, 00:13
Автор: x Avetis Kalustyan
Как и почему Аи набирает армии в Риме 2

  Как и почему Аи набирает армии в Риме 2


Campaign AI Recruitment - туториал
2 Коментов
3 698 Просмотров
Обновление: 01 ноя 2014, 12:32
Автор: x Савромат
Создание музыкального мода в Total War: Rome 2 по примеру

  Создание музыкального мода в Total War: Rome 2 по примеру


Более подробный туториал по созданию музмода для Rome II
1 Коментов
3 048 Просмотров
Обновление: 26 июл 2014, 04:07
Автор: x Teos
Как прописать новые отряды в гарнизонах

  Как прописать новые отряды в гарнизонах


Как прописать новые отряды в гарнизонах
2 Коментов
5 488 Просмотров
Обновление: 07 июл 2014, 13:45
Автор: x Савромат
Создание музыкального мода в Total War: Rome 2

  Создание музыкального мода в Total War: Rome 2


Туториал по созданию музмода для Rome II
4 Коментов
2 538 Просмотров
Обновление: 15 июн 2014, 12:11
Автор: x Teos
Как быстро сделать стартпоз с отрядами нужной вам численности

  Как быстро сделать стартпоз с отрядами нужной вам численности


Как быстро сделать стартпоз с отрядами нужной вам численности
2 Коментов
3 395 Просмотров
Обновление: 01 мая 2014, 18:18
Автор: x Савромат
Как менять территории, дипломатические отношения, постройки в городах

  Как менять территории, дипломатические отношения, постройки в городах


С помощью Assembly Kit в Total War: Rome II (Rome 2 Total War)
0 Коментов
7 576 Просмотров
Обновление: 16 фев 2014, 18:14
Автор: x Савромат
Как работать с локализацией в Риме II

  Как работать с локализацией в Риме II


Короткая инструкция проверенная на практике
3 Коментов
3 588 Просмотров
Обновление: 13 фев 2014, 16:42
Автор: x Савромат
Создание моделей VariantMeshDefinitions. Часть 2.

  Создание моделей VariantMeshDefinitions. Часть 2.


Разбираемся с моделями экипировки в Total War: Rome II
2 Коментов
2 968 Просмотров
Обновление: 08 фев 2014, 15:51
Автор: x K0rw1n
Луки, пращи и прочая стрелковая механика в Total War: Rome II

  Луки, пращи и прочая стрелковая механика в Total War: Rome II


Луки, пращи и прочая стрелковая механика в Total War: Rome II
2 Коментов
7 630 Просмотров
Обновление: 04 фев 2014, 16:00
Автор: x Савромат
Создание моделей VariantMeshDefinitions. Часть 1

  Создание моделей VariantMeshDefinitions. Часть 1


Разбираемся с моделями юнитов Total War: Rome II (Rome 2 Total War)
0 Коментов
4 134 Просмотров
Обновление: 17 янв 2014, 23:58
Автор: x K0rw1n
Добавление новых текстурированных элементов, не заменяя оригинальную текстуру.

  Добавление новых текстурированных элементов, не заменяя оригинальную текстуру.


Добавление новых текстурированных элементов, не заменяя оригинальную текстуру.
0 Коментов
2 747 Просмотров
Обновление: 14 янв 2014, 15:23
Автор: x K0rw1n
Календарь в Total War: Rome II

  Календарь в Total War: Rome II


На примере CiG
0 Коментов
6 160 Просмотров
Обновление: 04 янв 2014, 22:44
Автор: x Савромат
Как поменять стартовые юниты в армии Total War: Rome II

  Как поменять стартовые юниты в армии Total War: Rome II


Как поменять стартовые юниты в армии Total War: Rome II
3 Коментов
6 688 Просмотров
Обновление: 04 дек 2013, 22:17
Автор: x Савромат
Как изменить дипломатические отношения между фракциями

  Как изменить дипломатические отношения между фракциями


Редактируем стартпоз и не только в Total War: Rome II
0 Коментов
7 416 Просмотров
Обновление: 25 ноя 2013, 17:47
Автор: x Савромат
Как поменять технологии местами в порядке исследования

  Как поменять технологии местами в порядке исследования


Как поменять технологии местами в порядке исследования
1 Коментов
5 143 Просмотров
Обновление: 17 ноя 2013, 20:26
Автор: x Савромат
Как изменить условия победы в Total War: Rome II?

  Как изменить условия победы в Total War: Rome II?


Как изменить условия победы в Total War: Rome II?
0 Коментов
4 368 Просмотров
Обновление: 12 окт 2013, 08:52
Автор: x Савромат
VariantMeshDefinitions файлы

  VariantMeshDefinitions файлы


Перевод тутора Джека Ластеда по моддингу юнитов в Total War: Rome 2
0 Коментов
3 985 Просмотров
Обновление: 21 сен 2013, 10:38
Автор: x KiLLiN Joke
Поддержка моддинга в Total War: Rome II

  Поддержка моддинга в Total War: Rome II


Поддержка моддинга в Total War: Rome II
0 Коментов
8 096 Просмотров
Обновление: 02 сен 2013, 20:48
Автор: x KAST
Воспользуйтесь одной из соц-сетей для входа
РегистрацияВход на форум 
2022 «Империал» · Условия · Ответственность · Визитка · Сотрудничество · 19 янв 2022, 20:13 · Счётчики