Сообщество Империал: Моддинг и тюннинг для Rome Total War. Том II - Сообщество Империал




VIR

Моддинг и тюннинг для Rome Total War. Том II

Общая тема по моддингу Rome Total War
Тема создана: 10 января 2006, 22:15 · Автор: VIR
Просмотров:
 416 968

  • 284 Страниц
  • « Первая
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • Последняя »
 VIR
  • Imp
Imperial
 

Дата: 10 января 2006, 22:15

Авторские статьи с Библиотеки Империала посвящённые моддингу Rome: Total War

Список статей:

Общий моддинг Rome: Total War


Моддинг карты в Rome: Total War


Моддинг юнитов в Rome: Total War


Моддинг фракций в Rome: Total War




     Mesenion
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 07 мая 2006, 17:43

    УРАААА!!! Наконец-то завёл этот дизельный генератор в 40-градусный мороз! Imp
    Дело не в отсутствии ковычек в ярлыке при использовании -show_err!
    У меня всё без кавычек заработало!
    Просто когда первый раз запускаем кампанию генерится файл rwm и при ошибке нас выбрасывает обратно в меню выбора кампании. Вот тут нужно выходить из игры и мы получаем долгожданное сообщение об ошибке!
    Если же не выходить из игры и запустить кампанию снова она вылетит в Винду, т.к. файл rwm сгенерен с ошибкой.
       Kamil
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 07 мая 2006, 23:58

      Гм... Не знаю в тему ли я задаю вопрос, но более подходящей вроде нет.
      Есть ли на стандартный РТВ 1.5 карта Баре Бонум (или как там ее) из мода Гая ? Такая же как М Магнус.
         Mesenion
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 08 мая 2006, 01:55

        Отчего выдается ошибка "Немогу создать поселение"? Причина в ландшафте?
           Asterix
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 08 мая 2006, 13:49

          Kamil

          Цитата

          Есть ли на стандартный РТВ 1.5 карта Баре Бонум

          да есть на твцентре, недавно ее скачал 700 кб примерно весит, если не найдешь могу на мыло скинуть
             Kamil
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 09 мая 2006, 01:13

            Asterix
            Спасибо большое, нашел, я ее пропустил оказывается, всего 712 кб !? Imp
               Mesenion
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 11 мая 2006, 14:40

              2VIR Подскажите, пожалуйста, цвет воды на карте регионов где-нибудь хранится в текстовом файле как цвет самих регионов?
                 Gennady
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 18 мая 2006, 14:27

                Приветствую уважаемых участников!

                Возможно ли добавить генералов (губернаторов) в RTW, т.е. чтобы они создвались в конюшнях, как в BI? Например, если я полбзуясь инструкцией по добавлению юнитов, очень внятной и четкой, добавлю в последний апгрейд конюшни создаваемого там генеральского юнита, то будет ли появляться генерал? или только банда телохранителей?

                А то я как разобрался, что в БИ можно генералов вербовать, так она мне круто стала нравиться а раньше не очень Хотелось бы того же и RTW.
                   Asterix
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 18 мая 2006, 19:02

                  Gennady

                  Цитата

                  Возможно ли добавить генералов (губернаторов) в RTW, т.е. чтобы они создвались в конюшнях, как в BI?

                  Такая фишка есть в моде ХардГейм, ссылка в ветке по "описанию модов"
                     Gennady
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 22 мая 2006, 11:36

                    Такая фишка есть в моде ХардГейм, ссылка в ветке по "описанию модов"

                    Да не, я моды ставить пока не хочу, а может и не смогу. я почему вопрос знающим людям задаю - мог бы попробовать этих генералов и сам поставить но- опасаюсь :о[

                    Потому повторю вопрос - что будет, если я добавлю в конюшни генеральских юнитов - будут создаваться генералы? Наверное, кто-то ж уже пробовал и знает?

                    Езще вопрос, как уменьшить-увеличить количество появлений сымсле бандитов на своих сухопутных и пиратов на морских торговых путях?

                    в файле
                    data\world\maps\campaign\barbarian_invasion\descr_strat

                    есть параметры

                    brigand_spawn_value 10
                    pirate_spawn_value 12

                    Кая я понял, это частота разамножения етих гнид. Я уменьшил оба параметра до 1, потом увеличил емнип до 100, делал и 0. Изменений, честно говоря не заметил. Даже при нуле вроде больше стало. НО! все это я делал уже по ходу уже начатой игры. М.б., в сейвах сохраняется первичный параметр и чтоб добиться изменений, нужно менять параметр и начинать новую игру? Или я вообще не в тот файл залез?

                    А как реально уменьшать?
                       Haktar
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Дата: 23 мая 2006, 00:49

                      Gennady

                      Цитата

                      Потому повторю вопрос - что будет, если я добавлю в конюшни генеральских юнитов - будут создаваться генералы? Наверное, кто-то ж уже пробовал и знает?

                      В смысле генералы? Если генеральский юнит, то да, а если член семьи, то нет.
                      Gennady

                      Цитата

                      А как реально уменьшать?

                      Точного ответа не знаю, но вроде особо ты их не уменьшишь. Но может кто-то знает более конкретный ответ.
                        • 284 Страниц
                        • « Первая
                        • 17
                        • 18
                        • 19
                        • 20
                        • 21
                        • Последняя »
                         
                        Перевести Страницу
                        Сообщество ИмпериалRome: Total War Моды Rome: Total War Ожидаемые Моды RTW Архив Модов Rome: Total War Обратная Связь
                        Стиль:Language: 
                        Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 03 июл 2026, 01:41 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline x