Сообщество Империал: Моддинг и тюннинг для Rome Total War. Том II - Сообщество Империал




VIR

Моддинг и тюннинг для Rome Total War. Том II

Общая тема по моддингу Rome Total War
Тема создана: 10 января 2006, 22:15 · Автор: VIR
Просмотров:
 416 980

  • 284 Страниц
  • « Первая
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • Последняя »
 VIR
  • Imp
Imperial
 

Дата: 10 января 2006, 22:15

Авторские статьи с Библиотеки Империала посвящённые моддингу Rome: Total War

Список статей:

Общий моддинг Rome: Total War


Моддинг карты в Rome: Total War


Моддинг юнитов в Rome: Total War


Моддинг фракций в Rome: Total War




     Kamil
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 30 мая 2006, 19:38

    Дмитрий

    Цитата

    Вопрос - может кто знает на что опираются отряды из MODDING_LEGIONS_FULL_PACK_v1.3b - на свои модели из дескр моделс или на родные из РТВ

    Лучше закинуть модели из мода, на РТВ-шные текстуры криво садятся.
       Anyan
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 31 мая 2006, 11:18

      Kamil о привет камрад! и ты здесь! Imp

      Цитата

      Лучше закинуть модели из мода, на РТВ-шные текстуры криво садятся.

      Так закинуть скинов пару в игру и посмотреть как вид у них, если нормальный то все хорошо, если нет, то.... Imp
         Дмитрий
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 31 мая 2006, 11:40

        Для всех
        Народ я тут сделал модель пешего лучника на базе конного воина - они у меня в землю вросли ногами - торчат по пояс... Это как нибудь можно убрать или надо новую модель делать?
        Kamil и Anyan
        Большое спасибо.
           Haktar
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 31 мая 2006, 22:51

          Дмитрий

          Цитата

          Народ я тут сделал модель пешего лучника на базе конного воина - они у меня в землю вросли ногами - торчат по пояс... Это как нибудь можно убрать или надо новую модель делать?

          Ты не правильно прописал им в файле descr_model_battle.txt параметр skeleton Imp
             Gennady
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 01 июня 2006, 15:00

            Anyan

            Цитата

            Если нужно уменьшить количество разбойников/повстанцев то делать это следует в файле descr_rebel_factions, там есть строчка:
            rebel_type brigands
            category brigands
            chance 2

            При 2 % шанса - повстанцы появляются достаточно редко, про 0 еще реже, но все же появляются, при 8 достаточно густо 


            Там изначально стоят числа 10 и 28 в РТВ и 10 и 12 в РТВ БИ. Т.е. ты, как я понял, предлагаешь их УМЕНЬШАТЬ. А вот

            Mesenion

            Цитата

            А насчет 10 и 28 не уверен, но уменьшение чисел дает увеличение, так например я поставил пиратов на 10 и стало не продохнуть от этих пиратов.


            считает, что уменьшение чисел дает увеличение.

            Кто прав кто не прав?
               Anyan
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 01 июня 2006, 16:34

              Gennady

              Цитата

              Там изначально стоят числа 10 и 28 в РТВ и 10 и 12 в РТВ БИ. Т.е. ты, как я понял, предлагаешь их УМЕНЬШАТЬ
              ты видимо совсем не читаешь постов? помоему я там говорил о другом файле и еще кое что Imp
                 Gennady
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 01 июня 2006, 17:11

                Anyan
                Да извини пожалуйста. Это я файлы перепутал

                А что есть файл map.rwm и зачем он удаляется?
                   Haktar
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 01 июня 2006, 23:51

                  Gennady

                  Цитата

                  А что есть файл map.rwm и зачем он удаляется?

                  Файл генерации страткарты. Нужно удалять при создании новой/редактировании страткарты.
                     Дмитрий
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 02 июня 2006, 00:51

                    Для Haktarа
                    Ладно понятно, посмотрю - удалю..
                    Только вопрос - а они смогут ездить на лошадях? Или надо делать две разные модели?
                       Haktar
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Дата: 02 июня 2006, 01:01

                      Дмитрий

                      Цитата

                      Только вопрос - а они смогут ездить на лошадях? Или надо делать две разные модели?

                      Ты мне выложи их - с descr_model_battle.txt и export_descr_unit.txt
                        • 284 Страниц
                        • « Первая
                        • 20
                        • 21
                        • 22
                        • 23
                        • 24
                        • Последняя »
                         
                        Перевести Страницу
                        Сообщество ИмпериалRome: Total War Моды Rome: Total War Ожидаемые Моды RTW Архив Модов Rome: Total War Обратная Связь
                        Стиль:Language: 
                        Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 03 июл 2026, 01:41 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline x