Сообщество Империал: Пак юнитов для Europa Barbarorum - Сообщество Империал




rtr

Пак юнитов для Europa Barbarorum

Переделанные юниты для EB
Тема создана: 03 октября 2011, 21:10 · Автор: rtr
Просмотров:
 268 847

  • 139 Страниц
  • « Первая
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • Последняя »
 5 
 rtr
  • Imp
Imperial
 

Дата: 03 октября 2011, 21:10

Открываю тему посвященную моему паку юнитов для Европы Барбарорум. Юниты созданы на основе Ромы Сурректум 2. Некоторые юниты были сделаны мной с нуля. На данный момент переделано около 40 процентов оригинальных юнитов, работа продолжается. В этой теме будут выкладываться новые версии пака для скачки и скриншоты новых юнитов для обсуждения.

Примеры юнитов

Imp
Спойлер (раскрыть)


Ссылка для скачивания Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
Эта версия пака подходит для RomeTW, RomeTW-BI, Rometw-alx - более новые версии будут только для александра
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь - не совместимас версией 1.2, используйте на свой страх и риск!
Спойлер (раскрыть)

-Добавлено-Установка пака - распаковать архив в папку с установленным RomeTW, в комплекте идут также катапульты и корабли из Ромы Сурректум-2 адаптированные под Европу Барбарорум
     sak
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 15 октября 2011, 12:05

    rtr если вы про колоколовидные шлемы, то даже на реконструкции, где селевкидский легионер (а) в гибридном шлеме, более близком к псевдо-аттическим, к тому же этот воин относится к началу I в. до н.э., после соответствующей реформы.
    -Добавлено-

    rtr 15 октября 2011, 11:46

    Фалангиты эти в общем тоже тогда оригинальны. В рс2 именно таких нету. Делать фалангитов уникальными по фракциям это очень долго, сейчас моя задача хоть как то переделать всех остальных юнитов, потом уже если силы останутся можно будет всякими излишествами заниматься.


    Да, в РС 2 именно таких нет. Фалангитов можно не просто пока уникальными сделать, а просто украсить их разными типами шлемов и пока этого, как мне представляется, будет достаточно, они уже будут вполне оригинальны.
    А почему же у вас может не остаться сил? творить что-то новое, это так замечательно! Я даже завидую вам, что не могу так в графических программах творить. Уверен, что многие поклонники ЕБ скажут вам огромное спасибо, а это ли не признание? Ведь мы все будет знать, кто сделал такой пак-юнитов - RTR! И их будут внедрять и в другие моды, и почти все будут знать, что они были сделаны вашими руками! Поэтому, мне кажется, есть над чем и зачем делать эту работу - ее ждут многие!
       rtr
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 15 октября 2011, 12:21

      sak

      даже на реконструкции, где селевкидский легионер (а) в гибридном шлеме, более близком к псевдо-аттическим, к тому же этот воин относится к началу I в. до н.э

      Так фалангит в таком же, и на реконструкциях они где то с 200 года до н.э встречаются.
      Imp

      sak

      И их будут внедрять и в другие моды, и почти все будут знать, что они были сделаны вашими руками!
      Сомнительно это. Моддинг на ртв доживает свои последние дни уже, плюс с выходом еб2 все на нее перейдут я уверен.

      sak

      Фалангитов можно не просто пока уникальными сделать, а просто украсить их разными типами шлемов и пока этого, как мне представляется, будет достаточно

      Это совсем не легко сделать, у той модели места на текстуре под другие шлемы уже нет. Надо новую модель делать, везде прописывать ее итд...
         sak
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 15 октября 2011, 12:40

        rtr я если честно думал, что с выходом РС 2 моддинг наоборот приобрел второе дыхание, приобрелии большую реалистичность и юниты,и природа, и здания. Так что есть куда еще развиваться. А еще не известно какие юниты будут в РС 2, может хуже :)
           rtr
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 15 октября 2011, 12:48

          sak

          А еще не известно какие юниты будут в РС 2, может хуже

          В еб-2 в смысле ? На скриншотах они не хуже, плюс там уже юнит конструктор - каждый боец в отряде уникален получается.
             sak
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 15 октября 2011, 12:55

            rtr что же касается селевкидских фалангитов, то можно оставить в колоколовидном шлеме. Но вот у греко-бактрийских фалангитов его все-таки не известно, любили они беотийские, с более низкой тульей :))
            -Добавлено-

            rtr 15 октября 2011, 12:48

            sak

            А еще не известно какие юниты будут в РС 2, может хуже

            В еб-2 в смысле ? На скриншотах они не хуже, плюс там уже юнит конструктор - каждый боец в отряде уникален получается.


            Да, точнее в в ЕБ 2. Я смотрел некоторео время назад на ТВЦ, не все мне понравились. К тому же, как я понял, они думают перевести его на движок MTW, что мне не очень нравится.
               rtr
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 15 октября 2011, 13:01

              sak

              Но вот у греко-бактрийских фалангитов его все-таки не известно, любили они беотийские, с более низкой тульей :))
              Я знаю. Если дойдут руки до фракционных фалангитов, то сделаю им такой.

              sak

              Да, точнее в в ЕБ 2. Я смотрел некоторео время назад на ТВЦ, не все мне понравились. К тому же, как я понял, они думают перевести его на движок MTW, что мне не очень нравится

              Вы зайдите к ним на форум, посмотрите превью Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь . Например последняя индийская фракция - все шикарно на мой взгляд. А на движке mtw они изначально делали.
                 sak
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 15 октября 2011, 13:02

                rtr кстати, вы говорили выше, что карфагенских копейщиков хотите поменять, я глянул сегодня, действительно стоит. Я просто их спутал с ливо-финикийской пехотой, которая очень даже ничего стала после вашего пака.
                А вот этих, справа стоит поменять...

                Imp
                   rtr
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 15 октября 2011, 13:12

                  Да я именно про них говорил
                     sak
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 15 октября 2011, 16:53

                    rtr сделаете, картинку выложите? Интересно будет посмотреть. :003:
                       pitbull
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Дата: 15 октября 2011, 16:57

                      А анимацию копья у них менять будете? Раздражает эта манера держать копье.
                        • 139 Страниц
                        • « Первая
                        • 8
                        • 9
                        • 10
                        • 11
                        • 12
                        • Последняя »
                         
                        Перевести Страницу
                        Сообщество ИмпериалRome: Total War Моды Rome: Total War Europa Barbarorum RTW Обратная Связь
                        Стиль:Language: 
                        Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 03 июл 2026, 02:56 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline