Сообщество Империал: Third Age Total War 3.2 [RUS] - Сообщество Империал




Dart Kovu Nazgul

Third Age Total War 3.2 [RUS]

Первый мод радикально изменивший архитектуру!
Тема создана: 04 декабря 2011, 19:14 · Автор: Dart Kovu Nazgul
Просмотров:
 1 225 169

Сколько балов вы бы дали этому моду? 1345 проголосовало
  1. 5 баллов | 1108 голосов / 82.38%

  2. 4 баллов | 167 голосов / 12.42%

  3. 3 баллов | 10 голосов / 0.74%

  4. 2 баллов | 3 голосов / 0.22%

  5. 1 баллов | 5 голосов / 0.37%

  6. Затрудняюсь ответить | 52 голосов / 3.87%

 24 
 Dart Kovu Nazgul
  • Imp
Imperial
 

Дата: 14 декабря 2011, 09:35

Imp

    Third Age Total War 3.2


Фракции:
Спойлер (раскрыть)
Карта:
Спойлер (раскрыть)

Скрины страткарты:
Спойлер (раскрыть)

Скрины юнитов:
Спойлер (раскрыть)

Видео:
Спойлер (раскрыть)


Патч Third Age Total War 3.2
Старые сейвы версии 3.1 не работают!
Изменения версии 3.2 (перевод камрада Romantim):
Спойлер (раскрыть)



Русификатор для версии Third Age Total War 3.2:
Спойлер (раскрыть)


Новая версия АИ Germanicus в т.ч. устранён баг с подкреплениями! Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

Imp

Third Age Total War теперь доступен на андроид.
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь



     Dart Kovu Nazgul
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 28 июля 2012, 22:45

    ИНСТРУКЦИЯ
    Установка мода Third Age Total War 3.0
    Спойлер (раскрыть)
    Установка патча Third Age Total War 3.1
    Спойлер (раскрыть)
    Установка патча Third Age Total War 3.2
    Спойлер (раскрыть)
    Установка русификации на версию Third Age Total War 3.2
    Спойлер (раскрыть)


    Отключение видеозаставки в начале запуска мода.
    Спойлер (раскрыть)

    Часто задаваемые вопросы:
    Спойлер (раскрыть)




    Ссылка на Мир Средиземья:
       Dart Kovu Nazgul
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 06 сентября 2012, 12:18

      shinobi

      и никакая армия с ним неможет справится

      Копейщики его удачно мочат. А на дальнем расстоянии лучники. 4 отрядов копейщиков вполне хватит, главное его связать в битве.
      И лучше не "бодаться" с ним в открытом поле, а в ограниченных условиях продвижения, дабы ему не было места для разбега.
      Аналогично копейщиками уничтожается и Саурон и Троли и Энты, ну а на автобое вообще все гибнут)
      -Добавлено-

      RedFox

      В том то и дело, что их нигде не могу построить. Окно строительства в крепости говорит, что загоны строятся в городе, а окно строительства в городе - что в крепости. Либо не надо было мне до 3.2 обновлять, так как я устанавливал другу версию 3.1, и у него всё работает.

      На каком ходу вы не можете их построить ??
         RedFox
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 06 сентября 2012, 12:22

        Может получится его лучниками подранить, а потом копейщиками добить, Барлога этого.
        -Добавлено-

        Dart Kovu Nazgul 06 сентября 2012, 12:18

        shinobi

        и никакая армия с ним неможет справится

        Копейщики его удачно мочат. А на дальнем расстоянии лучники. 4 отрядов копейщиков вполне хватит, главное его связать в битве.
        И лучше не "бодаться" с ним в открытом поле, а в ограниченных условиях продвижения, дабы ему не было места для разбега.
        Аналогично копейщиками уничтожается и Саурон и Троли и Энты, ну а на автобое вообще все гибнут)
        -Добавлено-

        RedFox

        В том то и дело, что их нигде не могу построить. Окно строительства в крепости говорит, что загоны строятся в городе, а окно строительства в городе - что в крепости. Либо не надо было мне до 3.2 обновлять, так как я устанавливал другу версию 3.1, и у него всё работает.

        На каком ходу вы не можете их построить ??

        На 25 где-то.
           Dart Kovu Nazgul
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 06 сентября 2012, 12:32

          RedFox

          На 25 где-то.

          Вроде рановато. Сообщения о возможности строить новые здания уже все были ??
          Элитные казармы открылись к возможности строительства ??
             RedFox
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 06 сентября 2012, 13:47

            Нет. Но просто у друга уже можно их строить и раньше, и в списки построек загоны возводятся в крепости, а не как у меня.
               Dart Kovu Nazgul
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 06 сентября 2012, 14:03

              RedFox

              Нет. Но просто у друга уже можно их строить и раньше, и в списки построек загоны возводятся в крепости, а не как у меня.

              Возможно у него установлен какойто саб мод или он сам что то подправил??
              Смысл такой что строительство зданий и доступность новых типов войск поэтапное, и Вам будет приходить сообщение "бла,бла доступные новые здания".
              Потом как я помню, начальный уровень загона хоть и строится но до сообщения о развитии военпрома в нём нет тролей.

              Весь мод можно и не переустанавливать, если у Вас и друга точно одинаковые версии мода без изменений то просто попросите у него файл export_descr_buildings.txt и заменить его у себя.

              ПыСы
              Ощущение что в сеть кто то закинул неполноценную версию мода, а откуда вы его качали ??
                 RedFox
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 06 сентября 2012, 14:18

                Качал с империала и ту и ту версии.
                   Dart Kovu Nazgul
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 06 сентября 2012, 14:23

                  RedFox

                  Качал с империала и ту и ту версии.

                  У нас только ссылки :0142:
                  Советую версию с moddb, она прямо от разработчиков и самая рабочая.
                  Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
                     RedFox
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 06 сентября 2012, 14:34

                    Установлю 3.1, на нём вроде всё нормально.
                    -Добавлено-Спасибо! А часто они обновления выпускают?
                       Dart Kovu Nazgul
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Дата: 06 сентября 2012, 14:36

                      RedFox
                      Вечером проверю что не так. Но вроде никто о таком больше не писал.
                      -Добавлено-

                      RedFox

                      А часто они обновления выпускают?

                      По мере нахождения ошибок либо координальных дополнений мода, точно сказать нельзя.
                         Dart Kovu Nazgul
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Дата: 06 сентября 2012, 21:15

                        RedFox
                        Посмотрел.
                        Загоны для тролей ограничены двумя факторами.

                        Цитата

                        troll_cage requires factions { england, hre, portugal, } and hidden_resource trolls and event_counter large_city_barracks 1

                        Т.е. как я говорил. только в местности имеющей скрытый ресурс trolls.
                        И после события large_city_barracks открывающее доступ к строительству элитных казарм.
                        А оно происходит на 40-48 ходу:

                        Цитата

                        event historic large_city_barracks
                        date 10 12
                        ;date 40 48 turns

                           
                          Перевести Страницу
                          Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 03 июл 2026, 00:24 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline