Сообщество Империал: Third Age Total War 3.2 [RUS] - Сообщество Империал




Dart Kovu Nazgul

Third Age Total War 3.2 [RUS]

Первый мод радикально изменивший архитектуру!
Тема создана: 04 декабря 2011, 19:14 · Автор: Dart Kovu Nazgul
Просмотров:
 1 226 137

Сколько балов вы бы дали этому моду? 1345 проголосовало
  1. 5 баллов | 1108 голосов / 82.38%

  2. 4 баллов | 167 голосов / 12.42%

  3. 3 баллов | 10 голосов / 0.74%

  4. 2 баллов | 3 голосов / 0.22%

  5. 1 баллов | 5 голосов / 0.37%

  6. Затрудняюсь ответить | 52 голосов / 3.87%

 24 
 Dart Kovu Nazgul
  • Imp
Imperial
 

Дата: 14 декабря 2011, 09:35

Imp

    Third Age Total War 3.2


Фракции:
Спойлер (раскрыть)
Карта:
Спойлер (раскрыть)

Скрины страткарты:
Спойлер (раскрыть)

Скрины юнитов:
Спойлер (раскрыть)

Видео:
Спойлер (раскрыть)


Патч Third Age Total War 3.2
Старые сейвы версии 3.1 не работают!
Изменения версии 3.2 (перевод камрада Romantim):
Спойлер (раскрыть)



Русификатор для версии Third Age Total War 3.2:
Спойлер (раскрыть)


Новая версия АИ Germanicus в т.ч. устранён баг с подкреплениями! Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

Imp

Third Age Total War теперь доступен на андроид.
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь



     Dart Kovu Nazgul
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 28 июля 2012, 22:45

    ИНСТРУКЦИЯ
    Установка мода Third Age Total War 3.0
    Спойлер (раскрыть)
    Установка патча Third Age Total War 3.1
    Спойлер (раскрыть)
    Установка патча Third Age Total War 3.2
    Спойлер (раскрыть)
    Установка русификации на версию Third Age Total War 3.2
    Спойлер (раскрыть)


    Отключение видеозаставки в начале запуска мода.
    Спойлер (раскрыть)

    Часто задаваемые вопросы:
    Спойлер (раскрыть)




    Ссылка на Мир Средиземья:
       13sergo13
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 14 марта 2020, 22:34

      Hierarch 11 марта 2020, 16:03

      13sergo13 11 марта 2020, 15:18

      Hierarch 10 марта 2020, 20:51

      13sergo13 10 марта 2020, 19:57

      Hierarch 10 марта 2020, 12:59

      13sergo13 10 марта 2020, 11:15

      Hierarch 09 марта 2020, 18:50

      Заранее предупреждаю, в этом файле стоимость содержания всех юнитов снижена вдвое:

      Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

      Этот файл тоже пригодиться, чтобы не видеть "unlocalised placement text" где попало:

      Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

      Друг такой вопрос на ваниль 3.0 есть этот Фаил? извини за беспокойство


      На 3.0 файла нет, могу только дать ссылку на скачивание всего мода (да простят меня админы за ссылку на сайт с торрентами):

      Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

      Слушай друг если я ваниль скачаю 3.0 а на нее патч 3.2 она будет работать?
      просто у мен] мак и через Wine именно 3.2 мод а не патч не могу установить а 3.0 устанавливается


      Понятия не имею, даже ОС у меня другая. Но ссылка на 3.2 здесь на форуме точно есть, лучше уж тогда сразу её качать.

      Слушай друг я все таки ваниль 3.2 установил и на нее ДаК 2.2 Файлы бин удалил запуская появляется первая заставка и сразу вылет. в чем может быть проблема?


      Что в логах?

      логах? у меня нет такого
         Hierarch
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 14 марта 2020, 22:37

        Добавьте в файл tatw.cfg после io_file_first вот это, получите более подробный список:

        [log]
        to = logs/system.log.txt
        level=*script* trace

        Сами логи хранятся в папке logs в виде файла system_log.txt, а logs находится в папке Medieval II Total War, а эта папка - там, куда вы её установили.
           13sergo13
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 16 марта 2020, 22:52

          Hierarch 14 марта 2020, 22:37

          Добавьте в файл tatw.cfg после io_file_first вот это, получите более подробный список:

          [log]
          to = logs/system.log.txt
          level=*script* trace

          Сами логи хранятся в папке logs в виде файла system_log.txt, а logs находится в папке Medieval II Total War, а эта папка - там, куда вы её установили.

          ее просто нет сколько не искал видимо на маках какая то другая тема

          -Добавлено-

          Пожалуйста может кто нибудь объяснить как поменять свиту генералу например Глорфинделю в место эльфийской знати лучников поставить?????
             Hierarch
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 16 марта 2020, 23:30

            13sergo13 16 марта 2020, 22:52

            Hierarch 14 марта 2020, 22:37

            Добавьте в файл tatw.cfg после io_file_first вот это, получите более подробный список:

            [log]
            to = logs/system.log.txt
            level=*script* trace

            Сами логи хранятся в папке logs в виде файла system_log.txt, а logs находится в папке Medieval II Total War, а эта папка - там, куда вы её установили.

            ее просто нет сколько не искал видимо на маках какая то другая тема

            -Добавлено-

            Пожалуйста может кто нибудь объяснить как поменять свиту генералу например Глорфинделю в место эльфийской знати лучников поставить?????


            1. Открываете файл export_descr_units (папка data)
            2. Копируете лучников эльдар, добавляете их в список юнитов и переименовываете (три названия в первых двух строчках, остальные не трогайте. Второе название всегда пишется с символом "_" вместо пробелов между словами)
            3. Добавляете в список черт (attributes) нового отряда general_unit, сокращаете его численность (больше 77 бойцов при максимальной численности отрядов игра не позволит подготовить, для получение нужного числа разделите 77 на 2,5)
            4. Открываете файл export_units (папка data/text)
            5. Вписываете там {название_юнита} и сразу название на русском, {название_юнита_descr} и сразу подробное описание и {название_юнита_descr_short} и точно так же краткое описание.
            6. Отрываете файл descr_strat (data/world/maps/imperial_campaign)
            7. Ищете там Глорфиндела, заменяете первый отряд в армии, где он назначен полководцем, на ваших телохранителей.
            8. На всякий пожарный удаляете map.rwm из соседней папки base (когда работаете над картой кампании, лучше стирайте его после каждого изменения, кроме изменения координат имеющихся отрядов, спасёте себя от кучи вылетов)
            9. Копируете любую иконку любого отряда из мода или оригинальной игре, в графическом редакторе меняете само изображение (но ни в коем случае не трогайте расширение и размер!), вставляете в data/ui/units/название фракции, обязательно с символом "#" в начале названия и названием вашего юнита как в export_units,только без заглавных букв и фигурных скобок. Оригинал лучше брать прямо оттуда.
            10. Повторите операцию для data/ui/unit_info/название фракции с поправкой на то, что оригинал тоже надо брать из unit_info, а вместо решётки в начале названия файла надо написать "_info" в конце, перед расширением.
            11. Если вам нужно, чтобы все эльфийские телохранители использовали луки и дрались пешими, удалите черту general-unit у эльфийской знати, но не забудьте поменять в descr_strat все ваши отряды на новых телохранителей, иначе мод может вылететь.

            Должно сработать, я так делал, когда при работе над "Винландом" заменял западноевропейскую охрану полководцев на телохранителей индейских вождей.
               Grimbo
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 18 марта 2020, 19:59

              Всем привет.Скажите пожалуйста а на стим-версию Total War: MEDIEVAL II – Definitive Edition мод установиться?
                 13sergo13
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 19 марта 2020, 16:24

                Grimbo 18 марта 2020, 19:59

                Всем привет.Скажите пожалуйста а на стим-версию Total War: MEDIEVAL II – Definitive Edition мод установиться?

                Да у меня этим версия и все работает

                -Добавлено-

                Ребят подскажите а в ваниль можно добавить новых юнитов фракциям?
                   Hierarch
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 19 марта 2020, 16:38

                  13sergo13 19 марта 2020, 16:24

                  Grimbo 18 марта 2020, 19:59

                  Всем привет.Скажите пожалуйста а на стим-версию Total War: MEDIEVAL II – Definitive Edition мод установиться?

                  Да у меня этим версия и все работает

                  -Добавлено-

                  Ребят подскажите а в ваниль можно добавить новых юнитов фракциям?


                  В любой мод можно.
                     13sergo13
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 19 марта 2020, 19:22

                    И как это сделать? можно вытащить из ДаК например и в ваниль поставить?
                       Сергей_Шилько
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Дата: 19 марта 2020, 20:09

                      13sergo13 19 марта 2020, 19:22

                      И как это сделать? можно вытащить из ДаК например и в ваниль поставить?

                      Вполне себе можно. Главное знать как. Вот тут можно почитать про Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь, в котором прописаны все юниты в ваниле\моде.
                         Grimbo
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Дата: 19 марта 2020, 22:13

                        13sergo13 19 марта 2020, 16:24

                        Grimbo 18 марта 2020, 19:59

                        Всем привет.Скажите пожалуйста а на стим-версию Total War: MEDIEVAL II – Definitive Edition мод установиться?

                        Да у меня этим версия и все работает

                        -Добавлено-

                        Ребят подскажите а в ваниль можно добавить новых юнитов фракциям?

                        У меня ругаеться что нет Kingdoms.exe но он есть как длс и галочка про включение стоит.Мод скачал с рутрекера.Выбираю папку нажимаю установить вылазит сообщение что нет Kingdoms.exe.Помогите плиз.
                           
                          Перевести Страницу
                          Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 03 июл 2026, 06:40 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline