Сообщество Империал: Third Age Total War 3.2 [RUS] - Сообщество Империал




Dart Kovu Nazgul

Third Age Total War 3.2 [RUS]

Первый мод радикально изменивший архитектуру!
Тема создана: 04 декабря 2011, 19:14 · Автор: Dart Kovu Nazgul
Просмотров:
 1 226 842

Сколько балов вы бы дали этому моду? 1345 проголосовало
  1. 5 баллов | 1108 голосов / 82.38%

  2. 4 баллов | 167 голосов / 12.42%

  3. 3 баллов | 10 голосов / 0.74%

  4. 2 баллов | 3 голосов / 0.22%

  5. 1 баллов | 5 голосов / 0.37%

  6. Затрудняюсь ответить | 52 голосов / 3.87%

 24 
 Dart Kovu Nazgul
  • Imp
Imperial
 

Дата: 14 декабря 2011, 09:35

Imp

    Third Age Total War 3.2


Фракции:
Спойлер (раскрыть)
Карта:
Спойлер (раскрыть)

Скрины страткарты:
Спойлер (раскрыть)

Скрины юнитов:
Спойлер (раскрыть)

Видео:
Спойлер (раскрыть)


Патч Third Age Total War 3.2
Старые сейвы версии 3.1 не работают!
Изменения версии 3.2 (перевод камрада Romantim):
Спойлер (раскрыть)



Русификатор для версии Third Age Total War 3.2:
Спойлер (раскрыть)


Новая версия АИ Germanicus в т.ч. устранён баг с подкреплениями! Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

Imp

Third Age Total War теперь доступен на андроид.
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь



     Dart Kovu Nazgul
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 28 июля 2012, 22:45

    ИНСТРУКЦИЯ
    Установка мода Third Age Total War 3.0
    Спойлер (раскрыть)
    Установка патча Third Age Total War 3.1
    Спойлер (раскрыть)
    Установка патча Third Age Total War 3.2
    Спойлер (раскрыть)
    Установка русификации на версию Third Age Total War 3.2
    Спойлер (раскрыть)


    Отключение видеозаставки в начале запуска мода.
    Спойлер (раскрыть)

    Часто задаваемые вопросы:
    Спойлер (раскрыть)




    Ссылка на Мир Средиземья:
       АлКо
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 23 апреля 2012, 15:25

      [/quote]
      Он заблокирован в прокачке если я не ошибаюсь.
      [/quote]
      :( печаль однако, а место расположения очень удачное, прокачаю насколько разрешено.

      И еще, стал замечать, что в битвах не использую совсем катапульты балисты и требуше.
      Вся тактика в основном сводится к грамотному взаимодействию генералов, стрелков и пары отрядов ополчения в качестве войск прикрытия стрелов.
      при этом города с маленьким гарнизоном беруться без проблем и с осадными сооружениями.
      Точно так же воевал за высших эльфов.
      Поэтому вопрос, а нужны ли катапульты и балисты?
         Dart Kovu Nazgul
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 23 апреля 2012, 15:42

        АлКо

        Поэтому вопрос, а нужны ли катапульты и балисты?

        Я их использовал даже для обороны городов, удачно поставленная катапульта прикрытая пехотой. в узкой улочке возле центра замка или площади становится полноценным огнемётным расчётом, аналогичное применял и в Вархамере.
           АлКо
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 23 апреля 2012, 15:50

          Dart Kovu Nazgul 23 апреля 2012, 15:42

          АлКо

          Поэтому вопрос, а нужны ли катапульты и балисты?

          Я их использовал даже для обороны городов, удачно поставленная катапульта прикрытая пехотой. в узкой улочке возле центра замка или площади становится полноценным огнемётным расчётом, аналогичное применял и в Вархамере.

          По мне так "самая лучшая оборона - это нападение".
          Никогда не оборонял замки и города всегда атаковал. Даже если и осаждали, выходил и лупил.
          Восновном использую генералов, как маневренную группу, наверное поэтому не люблю катапульты, слишком затармаживают продвижение.
             Dart Kovu Nazgul
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 23 апреля 2012, 19:16

            Зато катапультами, да и вообще осадными орудиями можно быстренько грабить берег врага.
            Я так Харад выводил из игры, взял Умбар армией с катапультой, кторая резко с кораблика высадилась, и ещё какойто городок севернее. Полностью разграбил и уничтожил все здания. И далее подарил его Рохану.
               АлКо
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 24 апреля 2012, 14:57

              Dart Kovu Nazgul 23 апреля 2012, 19:16

              Зато катапультами, да и вообще осадными орудиями можно быстренько грабить берег врага.
              Я так Харад выводил из игры, взял Умбар армией с катапультой, кторая резко с кораблика высадилась, и ещё какойто городок севернее. Полностью разграбил и уничтожил все здания. И далее подарил его Рохану.

              Согласен, если есть необходимость взять город слету, неоткладывая на следующий ход.
              Я по такой же схеме действовал в отношении Харада только без катапульт.
              Поэтому города захватывал на следующий ход, благо была возможность.
              В итоге катапульта получается необходима только как спец отряд, но что-то у меня не прижились как стандартное подразделение в соединении.
              Стараюсь использовать тактику быстрой и маневренной войны. Захват приграничного города-разграбление-дальнейшее продвижение в глубь к следующему городу. Харадримы не успевали со своими катапультами за мной гоняться от своего же города к своему же. Причем половину захваченых городов харада продал то кханду, то мордору, то эльфам. :) в итоге никому не было счастья... кроме Гондора.
                 gromuk
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 24 апреля 2012, 15:12

                Здраствуйте, у меня проблемка. установил без проблем, русифицировалось тоже все нормально. Начал за Рохан, и подкараулил самого Сарумяна, который вышел с малой дружиной владения обьезжать. В итоге критикал эррор. пробовал в разным местах его ловить, пропускал пару ходов - итог один. в систем логе пишет такое (не имею возможности скопировать, посему постараюсь вручную)
                {skript.err} {error} skript error in mods /TATW/data/export_descr_building.txt,at line 9154, column 2 building DB error - culture db max settlement level differs from building db max settlement level for faction milan (bdg large_city vs clt huge_sity
                а дальше повторы указывая еще фракций 10. ничего ручками не трогал, только биновские файлы удалял. Логически подозреваю что это из за другого типа культуры наверно, но буду очень признателен за совет как исправить.
                   Dart Kovu Nazgul
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 24 апреля 2012, 15:25

                  gromuk

                  {skript.err} {error} skript error in mods /TATW/data/export_descr_building.txt,at line 9154, column 2 building DB error - culture db max settlement level differs from building db max settlement level for faction milan (bdg large_city vs clt huge_sity

                  Это лог ошибки стандарты для версии 3.1 и они связанны с внедрением архитектуры.
                  Вылет на тактической карте во время битвы с Саруманом или на страт карет во время начала атаки ??
                     gromuk
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 24 апреля 2012, 15:50

                    Dart Kovu Nazgul 24 апреля 2012, 15:25

                    Вылет на тактической карте во время битвы с Саруманом или на страт карет во время начала атаки ??

                    Как только загрузилась тактическая. даже кнопку расставить войска успеваю увидеть. в кастоме то же самое смотрю
                    -Добавлено-Я уже года 2 не играл эти игры. раньше как то увереннее себя чувствовал в плане там почистить, там подрезать. а сейчас увидел ссылку о новом моде, установил и финиш.
                    -Добавлено-Извиняюсь, не вольно ввел в заблуждение. там еще такая надпись небольльшая но нехорошая в систем_ЛОГЕ -
                    968 (system.io) (always) mounted packs/data_0. pack
                    ............................................
                    .......................................data_4. pack
                       Dart Kovu Nazgul
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Дата: 24 апреля 2012, 15:54

                      gromuk

                      Извиняюсь, не вольно ввел в заблуждение. там еще такая надпись небольльшая но нехорошая в систем_ЛОГЕ -
                      968 (system.io) (always) mounted packs/data_0. pack
                      ............................................
                      .......................................data_4. pack

                      Это в начале, тоже нормально, игра опрашивает все паки оригинала.
                      Походу самой причины ошибки лог не пишет. А выиграть автобоем есть возможность ??
                         gromuk
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Дата: 24 апреля 2012, 15:58

                        Dart Kovu Nazgul 24 апреля 2012, 15:54

                        gromuk

                        Извиняюсь, не вольно ввел в заблуждение. там еще такая надпись небольльшая но нехорошая в систем_ЛОГЕ -
                        968 (system.io) (always) mounted packs/data_0. pack
                        ............................................
                        .......................................data_4. pack

                        Это в начале, тоже нормально, игра опрашивает все паки оригинала.
                        Походу самой причины ошибки лог не пишет. А выиграть автобоем есть возможность ??


                        да, выиграл на авто. но в кастоме если вылетает - очевидно что постоянно вылетать будет. на авто компанию пройти не очень радует
                           
                          Перевести Страницу
                          Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 03 июл 2026, 10:27 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline