Сообщество Империал: Karthadast-Карфаген в Europa Barbarorum RTW - Сообщество Империал




pitbull

Karthadast-Карфаген в Europa Barbarorum RTW

Стратегия и тактика победы
Тема создана: 04 января 2012, 15:43 · Автор: pitbull
Просмотров:
 56 405

Нравится или нет? 78 проголосовало
  1. 1. Да, моя любимая | 32 голосов / 41.03%

  2. 2. Да, нравится, но есть намного интереснее | 39 голосов / 50.00%

  3. 3. Так себе, довольно скучно, но играть можно | 6 голосов / 7.69%

  4. 4. Отстой, ни нормальной армии, да и расположение унылое | 1 голосов / 1.28%

  • 22 Страниц
  • « Первая
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • Последняя »
 pitbull
  • Imp
Imperial
 

Дата: 04 января 2012, 15:43

Imp
Мощная экономика, основанная на морской торговле, гибкая линейка войск, талантливые генералы и возможность повторить путь Ганнибала - вот что привлекает в игре за Карфаген. Армия, поначалу состоящая преимущественно из местных аналогов гоплитов, ближе к середине игры становится по-настоящему мощной и может в открытом бою противостоять римским войскам, даже таким как эти:
Imp
Также доступны для регионального найма различные виды метателей, начиная от пеших нумидийских охотников и легкой нумидийской конницы, и заканчивая конной стреляющей нумидийской знатью и балеарскими пращниками.
Особое удовольствие доставляет возможность найма кельтской линейки войск в армию, и особенно наемных кельтских вождей (которые почему-то поголовно имеют пунно-эллинскую этничность и пунийские же рожи), которых на поле боя сопровождает дружина знатных мечников (которые еще и сами восстанавливаются после боя).
Вообщем кампания интересна и весьма разнообразна возможностями. Огорчает только одно - после покорения Испании, Галлии, Италии и возможно Греции дальше играть будет уже невозможно из-за постоянных бунтов в захваченных городах (штраф за расстояние до столицы).

Для тех, кто еще не играл за Карфаген, выложу базовые отряды, сочетание которые я наиболее активно использую в игре.

Спойлер (раскрыть)
     pitbull
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 18 июля 2014, 14:16

    Nbvehnbvehh

    Вначале распустил абсолютно всю армию, кроме иберийской. Вернее не просто распустил, а расширил за ее счет островные города

    Если играть на огромных отрядах, то вполне действенный способ поднимать население удаленных городков. Правда я так и не привык играть на огромных (не могу без боли смотреть на тупизну в городах), поэтому действую через губернаторов - рабы идут только в города с наместниками:)
       Nbvehnbvehh
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 18 июля 2014, 15:42

      Этот способ я постоянно применяю. Набираю в лагере кучу дешевых наемников и превращаю в добросовестных налогоплательщиков. Пробовал играть на уменьшенных отрядах, как бы то ни было душа требует массовости и горы трупов. В целом, не смотря на сложность в этом моде все равно хочется еще сложнее. Приходится выдумывать: не набирать огромные толпы бегучих и скачущих стрелков, не атаковать первым фракции, давать компу 80 ходов "на раскачку", не штурмовать город следующим же ходом, а ждать еще один, штурмовать каменные стены "в лоб", а не в обход. Даже туплю как ИИ: проиграл сражение - стой на том же месте еще ход. захотел переплыть - отдельным ходом залез в корабль, отдельным ходом высадился...
         pitbull
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 18 июля 2014, 19:55

        Nbvehnbvehh

        Даже туплю как ИИ: проиграл сражение - стой на том же месте еще ход. захотел переплыть - отдельным ходом залез в корабль, отдельным ходом высадился...

        Могу продолжить - захотел перевезти за раз 10 отрядов - готовь 10 кораблей, либо плавай 10 раз...
        Нет, сложности даже в ЕВ уже не хватает, слишком до мелочей понятен механизм игры, разве что совсем без сохранений и пауз играть, только так и будет сложно.
           oottoo
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 19 июля 2014, 09:36

          pitbull

          Кстати, слонов очень скоро можно нанять в Карфагене, коли понадобятся. А вот деньги на развитие понадобятся сразу же.

          Вы, наверное, имеете в виду наёмников? В линейке городского найма их нет и не знаю, появятся ли вообще. Нет там и элитных ливо-финикийских и африканских пехотинцев - они, наверное, появятся только после реформы. Есть только дорогущий священный отряд и обычные ливо-финикийцы с защитой 24 против где-то 37 у гастатов. Попробуй порубись с ними в городе! Но ничего. Будет время, я освою этот мод. Я ведь только начал в него играть.
             pitbull
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 22 июля 2014, 12:42

            oottoo

            Вы, наверное, имеете в виду наёмников? В линейке городского найма их нет и не знаю, появятся ли вообще. Нет там и элитных ливо-финикийских и африканских пехотинцев - они, наверное, появятся только после реформы. Есть только дорогущий священный отряд и обычные ливо-финикийцы с защитой 24 против где-то 37 у гастатов. Попробуй порубись с ними в городе! Но ничего. Будет время, я освою этот мод. Я ведь только начал в него играть.

            Вы в ЕВ играете или в ЕВDE?
            Нет на старте в ЕВ в Карфагене никакого священного отряда, для него надо ЕМНИП храмы строить (могу и наврать).И слоны есть, если не сразу, то после постройки следующих казарм точно (лесные слоники, маленькие). И у ливо-финикийской фаланги никак не может быть разница в защите по сравнению с гастатами в 13!
            Нет у меня сейчас ЕВ проверить, но сдается вы в саб-мод к ЕВ играете, а не в саму ЕВ.
               oottoo
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 22 июля 2014, 13:53

              pitbull

              pitbull

              Нет у меня сейчас ЕВ проверить, но сдается вы в саб-мод к ЕВ играете, а не в саму ЕВ.


              Ну да, я играю в EBDE 1.3. Поэтому у нас с вами и такая нестыковка во мнениях. У гастатов Камилла я переборщил с защитой, она не 37, а где-то 30, всё равно больше, у принципов ещё больше - 34. Я играл до реформы Полибия у римлян, слоны так и не появились ни в каких казармах, только наёмники. Зато сразу есть храм, позволяющий нанимать священный отряд за 3 хода. Но несколько таких отрядов могут увести бюджет в минус.
                 Nbvehnbvehh
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 22 июля 2014, 14:26

                Священный отряд нанимается 4 хода. Жалование соразмерно отряду триариев. Столица Карфаген - это отдельная исключительная тема.
                   oottoo
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 22 июля 2014, 19:56

                  Nbvehnbvehh

                  Священный отряд нанимается 4 хода. Жалование соразмерно отряду триариев. Столица Карфаген - это отдельная исключительная тема.

                  Это где так? У меня EBDE 1.3 - там и конный и пеший нанимаются за 3 хода. Триарии нанимаются/жалованье - 2600/910, пеший священный отряд - 3000/1080. На первый ход в игре чистый доход за Карфаген от 8000 до 10000, в зависимости от того, душить или нет население налогами. Т. е. 8 священных отрядов уводят бюджет в минус.

                  А что вы знаете про столицу? Я там сразу строю "столицу союза", что увеличивает доход от налогов ненамного. А что ещё?
                     Nbvehnbvehh
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 23 июля 2014, 08:13

                    Действительно за три хода, приглючило меня, даже оправданий никаких нет.
                    Итак о Карфагене:
                    В EBDE 1.3 Карфаген имеет парочку уникальных особенности - это уникальные здания храм и стены, позволяющие нанимать флот и элитные войска.
                    Рассмотрим рассмотрим развитие державы с точки зрения финансовой выгоды, ведь, больше денег - больше армий.В данной версии мода система такова - имеем главный полис, который приносит основной заработок, сопоставимый с по уровню дохода четырьмя - пятью городами и ряд городов с обычным доходом.
                    Предложу мини-гайд по "раскачке" столицы.
                    1. Сносим Казарму, военный порт, храм Баала - у нас главный бог - деньги, а эти здания имеют штраф к налогу. Санитарные и медицинские оставим, пока оставим.
                    2. В двух соседних городах строим местные казармы и клепаем пращников, перегоняем пращников столицу и распускаем каждый ход. Настанет момент, когда Столица возместит им население.
                    3. Налоги на максимум. Так выгоднее. Делаем апгрейд столицы АИ державы, далее предоставляем землю, далее строим ферму +3 и следом повышаем уровень города.
                    4. Строим за два хода храм Танит, затем Ирригацию. Расширяем город до максимального уровня, строим здания на прирост налогов.
                    5. Меняем тип правления на 3, получаем еще 100% налогов, медицинские учреждения рушим по желанию.
                    6. Есть еще ряд варварских методов. Угоняем рабов в Карфаген из захваченных городов, предварительно выведя остальных губернаторов со своих провинций, нанимаем наемников и распускаем в столице, распускаем часть стартовой армии.
                    7. Тип правления можно поменять и в пункте 4 - кому как больше нравится.
                    Если у кого-либо есть чем дополнить данный гайд - прошу.
                       oottoo
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Дата: 23 июля 2014, 17:48

                      Nbvehnbvehh

                      Смущает меня смена типа правления - возможно ли будет потом нанимать хорошие родные войска пунийцев?
                        • 22 Страниц
                        • « Первая
                        • 8
                        • 9
                        • 10
                        • 11
                        • 12
                        • Последняя »
                         
                        Перевести Страницу
                        Сообщество ИмпериалRome: Total War Моды Rome: Total War Europa Barbarorum RTW Обратная Связь
                        Стиль:Language: 
                        Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 03 июл 2026, 02:21 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline