Сообщество Империал: Моддинг и тюннинг для Rome Total War. Том IV - Сообщество Империал




RomanTim

Моддинг и тюннинг для Rome Total War. Том IV

Общие вопросы и ответы
Тема создана: 07 февраля 2012, 12:19 · Автор: RomanTim
Просмотров:
 432 130

  • 339 Страниц
  • « Первая
  • 336
  • 337
  • 338
  • 339
 10 
 RomanTim
  • Imp
Imperial
 

Дата: 07 февраля 2012, 12:19

Авторские статьи с Библиотеки Империала посвящённые моддингу Rome: Total War

Список статей:

Общий моддинг Rome: Total War


Моддинг карты в Rome: Total War


Моддинг юнитов в Rome: Total War


Моддинг фракций в Rome: Total War




     RS4
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 31 марта 2019, 13:10

    Файлы, необходимые для генерации descr_items.db
    Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
       knolte
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 07 января 2026, 00:59

      knolte 06 января 2026, 19:33

      Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

      решил поиграть в мод с картой мундс магнус и вот на что обратил внимание, население очень медленно растет т.к почему-то не учитывается базовый показатель земледелия региона, в файле descr_regions этот показатель каждому региону прописан но в игре его нет. Учитывая чудовищно медленный рост населения и большой масштаб соединений почти все города пустую и не понимаю как это исправить. На всякий случай прикреплю выдержки из файла descr_regions, это ваниль:
      Macedonia
      Thessalonica
      macedon
      Edones
      177 58 145
      gold, timber, slaves, dogs, pigs
      5
      10
      А это из мода:
      Macedonia
      Pella
      macedon
      Edones
      177 58 145
      gold, timber, slaves
      5
      10

      Единственное за что у меня цепляется глаз это разрывы в модифмцированном файле (скрины прикрепил)
      Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
      Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь


      поковырял descr_regions, ничего не помогло
         DinarMayor
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 31 января 2026, 03:52

        DinarMayor 27 декабря 2025, 02:24

        tspirt

        сначала игры Нумидия была протекторатом Карфагена

        Такой возможности нет. В меди2 точно нет, уверен на 99% и в риме1 нет.
        Кстати, нужно это попробовать сделать, когда начну Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь под моддинг реализовывать.

        Вот так примерно: Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь :)
           Сува
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 03 февраля 2026, 18:31

          Не могу написать на форуме виктории 2 и отправлять фото
          Нужна какая то репутация
          Тут почему то могу, я даже в лс не могу никому писать из форумчан
          Напишите пожалуйста тому кто связан с Victoria 2 пусть напишет мне
             bitterhowl
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 08 февраля 2026, 19:43

            Подскажите пожалуйста, какие условия нужны для восстания гладиаторов в поселении?
               Сува
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 08 февраля 2026, 20:18

              Постройка арены плюс долгие бунты
                 bitterhowl
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 08 февраля 2026, 22:52

                Параметры региона не имеют значения? Скрытые ресурсы там особые например.

                Арена имеет опцию stage_games или stage_races?
                   Crusader556
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 02 марта 2026, 00:11

                  Что может вызывать вылет при объявлении войны римской фракцией, либо против римской фракции?
                     Сува
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 05 марта 2026, 17:09

                    Crusader556 02 марта 2026, 00:11

                    Что может вызывать вылет при объявлении войны римской фракцией, либо против римской фракции?

                    У меня вылеты были, либо не заходило в игру даже от одного лишнего пробела, сноски при редактировании, что в последующем я что то одно изменив,сохранял и запускал для теста, если всё было в порядке выходил из игры, делал второе изменение и вновь сохранив запускал игру: при проблемах удалял файл и открывал резервную копию последнего рабочего файла
                    Муторно конечно,
                       RS4
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Дата: 09 марта 2026, 12:07

                      Использует ли Rome 1 мип-мапы в текстурах?
                      Есть ли в игре смена LOD-уровней при отдалении?
                         EDEXO
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Дата: 10 марта 2026, 15:40

                        Насчёт мин-мапов: скорей всего имеет значение только для древних-древних видеокарт, а видеокарты вышедшие позднее (скажем, с 512 мб памяти либо выше) вряд ли могли учесть при отображении такой параметр, возможно, игнорируют даже.
                        Насчёт Лодов: подозреваю, что разной степени детализации модели были нужны лишь для древнейших видеокарт, чтобы они хоть немножечко сэкономили свои скудные ресурсы.

                        Такс, я присоединяюсь к рубрике: В каком моменте Рим Первый действительно использует спрайты (помимо момента, когда мы видим силуэты отбрасываемых теней)?
                          • 339 Страниц
                          • « Первая
                          • 336
                          • 337
                          • 338
                          • 339
                           
                          Перевести Страницу
                          Сообщество ИмпериалRome: Total War Моды Rome: Total War Мастерская RTW Обратная Связь
                          Стиль:Language: 
                          Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 03 июл 2026, 05:10 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline