Сообщество Империал: [MOD] Republic at War {Canon} - Сообщество Империал




Морандир

[MOD] Republic at War {Canon}

Мод про Войны Клонов
Тема создана: 14 апреля 2012, 23:24 · Автор: Морандир
Просмотров:
 60 391

  • 9 Страниц
  • « Первая
  • 7
  • 8
  • 9
 3 
 Морандир
  • Imp
Imperial
 

Дата: 14 апреля 2012, 23:24

Imp


Republic at War - это мод для "Star Wars: Empire at War - Forces of Corruption", повествующий о Войнах Клонов, одном из самых кровавых конфликтов в истории Галактики, который привел к преобразованию Старой Республики в Первую... Галактическую... Империю и к практически полному уничтожению Старого Ордена Джедаев.

Основные новинки
Спойлер (раскрыть)


Юниты
Спойлер (раскрыть)


Планеты
Спойлер (раскрыть)






     KhanBagatur
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 12 марта 2023, 20:26

    Мод до сих пор разрабатывается.

    Imp

    Самые актуальные версии на сегодня:
    Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь 1.2.Х
    Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь 1.2.1

    Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь 1.2
    Качайте любую из них (но я рекомендую просто 1.2, т.к. она не требует танцев с бубнами, спокойно через мод лаунчер активируется)

    По словам авторов, проект не завершён и будет совершенствоваться. Но судя по всему, уже для Стимовской версии игры.
       KhanBagatur
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 12 апреля 2023, 00:50

      Весьма интересный сабмод для 1.2 - Nojembre`s RAW Submod

      Imp

      Добавляются новые юниты, планеты, галактические завоевания, улучшается ИИ и изменяются некоторые особенности геймплея.

      Ссылка вот здесь - Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
      Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь - а вот и ссылка с Облака

      Для полноценной работы требуется 1.2 версия оригинального мода.
      Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь (лучше вот эта)

      Установка.
      Вначале ставите 1.2 (не 1.21 и не выше, а именно 1.2), затем сабмод с полной заменой файлов.
      Далее играйте спокойно.
         KhanBagatur
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 21 апреля 2023, 01:01

        Поправил описание, закрепил актуальные ссылки.
           KhanBagatur
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 26 мая 2023, 03:31

          Не за горами новые версии.
             KhanBagatur
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 09 июня 2023, 23:22

            Следующие версии для Стима, но авторы обещают специальный патч для тех, у кого дисковая версия.
            Кстати, мод очень требовательный в плане графики и компа в целом. У меня например карта в 70 пров и более на высокой сложности охрененно тормозит.
            Приходится играть на 20-40 системах, не более
               Азамат_Ахунов
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 02 октября 2023, 18:10

              Добрый вечер. Это мой первый мод на данную игру. По мне в игре сильный дисбаланс: в бою линейные корабли сепаратистов типа Лукрехалк выпускают дроиды истребители и бомберы в бесконечном количестве(на замену уничтоженным), тогда как у республиканских кораблей количество авикрыла ограничено. И они идут просто волнами от 50 до 100шт и сносят всех на своем пути. Есть ли возможность редактировать их количество через файлы игры?
                 KhanBagatur
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 02 октября 2023, 18:23

                Я, к сожалению, не моддер. Но возможность естественно существует, т.к. во многих модах есть изменения количества летунов на кораблях.
                   дмитрий21
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 17 декабря 2024, 19:29

                  есть информация по русификатору?
                     Сергей_Величко
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 20 марта 2025, 19:13

                    Добрый вечер,не подскажите в чем может быть проблема,где то после 50х дней в игре,выбрасывает из игры при сохранениях или в бою,сохранения эти пропадают
                    Версия 1.2.1
                       Redcall
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Дата: 31 января 2026, 16:24

                      Азамат_Ахунов 02 октября 2023, 18:10

                      Добрый вечер. Это мой первый мод на данную игру. По мне в игре сильный дисбаланс: в бою линейные корабли сепаратистов типа Лукрехалк выпускают дроиды истребители и бомберы в бесконечном количестве(на замену уничтоженным), тогда как у республиканских кораблей количество авикрыла ограничено. И они идут просто волнами от 50 до 100шт и сносят всех на своем пути. Есть ли возможность редактировать их количество через файлы игры?
                      всё по канону. У них в ангарах Лукрехалк где то под 200 штук истребителей
                         KhanBagatur
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Дата: 31 января 2026, 20:01

                        В этом моде вообще много очень гарнизонных звездолётов. Порой поле боя напоминает "битву саранчиных роёв".
                          • 9 Страниц
                          • « Первая
                          • 7
                          • 8
                          • 9
                           
                          Перевести Страницу
                          Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 03 июл 2026, 10:55 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline