Сообщество Империал: Моддинг юнитов Medieval 2: Total War (общая тема) - Сообщество Империал


Darius

Моддинг юнитов Medieval 2: Total War (общая тема)

Создание, редактирование юнитов в М2TW
Тема создана: 07 сентября 2007, 10:10 · Автор: Darius

Просмотров:  165 769
x
  • 93 Страниц
  • « Первая
  • 88
  • 89
  • 90
  • 91
  • 92
  • Последняя »
 2 
 Darius
  • Imp
Imperial
Форумчанин

Дата: 07 сентября 2007, 10:10




Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь




Все вопросы по данным туториалам и инструментам, задавайте здесь - Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь


Ссылки на старые темы:
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

x
     Kelt881
    • Imp
    Imperial
    Форумчанин

    Дата: 16 октября 2025, 00:00

    Delabras 15 октября 2025, 23:44

    Может это в 11 винде проблема, на ней многое через пень колоду работает :025:

    тебе лучше и быстрее у LEZVIE наверное спросить ..
    x
       LEZVIE
      • Imp
      Imperial
      Форумчанин

      Дата: 16 октября 2025, 00:31

      Я незнаю в чем проблема, у меня всё работает.
      x
         Seydlitz
        • Imp
        Imperial
        Форумчанин

        Дата: 16 октября 2025, 08:57

        Delabras 14 октября 2025, 10:03

        Камрады, подскажите как лечится такая проблема, конвертнул текстуру в DDS , далее через NVTT_export конвертнул в формат для фотошопа отредактировал, потом обратно через NVTT_export конвертнул обратно в DDS, после чего при попытке запаковать обратно в .texture конвертер выдает ошибку Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

        У .dds ещё есть разные настройки сохранения в фотошопе - explicit data, interpolated data и т.д. - возможно, в них дело.
        ИМХО вообще нужно другой конвертер попробовать. У меня .bat в комплекте с .py конвертирует туда-обратно безотносительно того, как отредактирован .dds.
        x
           bitterhowl
          • Imp
          Imperial
          El Compilator

          Дата: 16 октября 2025, 10:03

          Я конвертировал вообще с помощью DXTBmp, но это наверное слишком грубая конвертация.
          x
             Seydlitz
            • Imp
            Imperial
            Форумчанин

            Дата: 16 октября 2025, 10:31

            M2TWMT ещё конвертирует, но я не пользовался им для этой цели. Но, учитывая, что это единственный инструмент, позволивший распаковать нормально и запаковать назад (mesh -> ms3d -> mesh) модель с натягивающейся тетивой, я бы ему доверял.
            x
               wint
              • Imp
              Imperial
              Форумчанин

              Дата: 16 октября 2025, 12:55

              Delabras 15 октября 2025, 19:23

              wint 14 октября 2025, 22:26

              Delabras 14 октября 2025, 10:03

              Камрады, подскажите как лечится такая проблема, конвертнул текстуру в DDS , далее через NVTT_export конвертнул в формат для фотошопа отредактировал, потом обратно через NVTT_export конвертнул обратно в DDS, после чего при попытке запаковать обратно в .texture конвертер выдает ошибку Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

              вечер добрый, проблему решили?

              Добрый вечер, пока нет, плагин для моей версии фотошопа Adobe Photoshop Version: 19.1.5 20180604.r.346 2018/06/04: 1175273 x64 не могу найти, тот что есть, на более новую версию идет...

              если еще не делал такой вариант, то попробуй в ту папку ,куда конвертируешь обратно в формат ".texture", переименовать любой файл формата ".texture" в тот , что ты конвертируешь и конвертируй с заменой файла с аналогичным названием, когда прога предложит. у меня прокатывало.
              x
                 LEZVIE
                • Imp
                Imperial
                Форумчанин

                Дата: 16 октября 2025, 13:26

                Я по памяти непоню каким конвертором пользуюсь для текстур но в том что я использую есть одна особенность, при конвертации он из текстуы делает автоматически ддс а вот в обратную сторону обязательно нужно чтобы был файл с расширением текстура , он как бы перезаписывает из ддс в текстуру, новый файл с расширением текстура он создать не может поэтому нужно обязательно файл с таким расширением и нужныи наименовпнием там оставить.
                x
                   LEZVIE
                  • Imp
                  Imperial
                  Форумчанин

                  Дата: 16 октября 2025, 14:18

                  Вот так называется конвертор texture2dds
                  x
                     Irongor
                    • Imp
                    Imperial
                    Форумчанин

                    Дата: 16 октября 2025, 14:43

                    LEZVIE 16 октября 2025, 14:18

                    Вот так называется конвертор texture2dds

                    Лучший конвертор :006:
                    Вот этот конвертор: Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

                    Один минус: он заточен только под диск С, соответственно текстуры, которые нужно перегнать в .dds, сначала надо разместить в отдельной папке на С.
                    И ещё, ЕМНИП, прежде, чем чем перегонять файлы .dds обратно в .texture после редактирования, нужно из той папки на диске C все начальные файлы .texture убрать - при перезаписи происходит ошибка, из-за чего такую текстуру не получается использовать далее. Т.е., исправленные .dds нужно конвертировать в новые файлы .texture, не переписывая прежние. Но опять же, если я не ошибаюсь.
                    x
                       Delabras
                      • Imp
                      Imperial
                      Форумчанин

                      Дата: 16 октября 2025, 20:28

                      Irongor 16 октября 2025, 14:43

                      LEZVIE 16 октября 2025, 14:18

                      Вот так называется конвертор texture2dds

                      Лучший конвертор :006:
                      Вот этот конвертор: Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

                      Один минус: он заточен только под диск С, соответственно текстуры, которые нужно перегнать в .dds, сначала надо разместить в отдельной папке на С.
                      И ещё, ЕМНИП, прежде, чем чем перегонять файлы .dds обратно в .texture после редактирования, нужно из той папки на диске C все начальные файлы .texture убрать - при перезаписи происходит ошибка, из-за чего такую текстуру не получается использовать далее. Т.е., исправленные .dds нужно конвертировать в новые файлы .texture, не переписывая прежние. Но опять же, если я не ошибаюсь.

                      Скачал повторно конвертер по ссылке выше, положил на диск С в отдельную папку, все удалил, сохранил через фотошоп текстуру, нажимаю конвертировать ДДС в текстурес и выдает ошибку Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь :033:
                      x
                        • 93 Страниц
                        • « Первая
                        • 88
                        • 89
                        • 90
                        • 91
                        • 92
                        • Последняя »
                        Перевести Страницу
                        Условия · Ответственность · Визитка · 23 апр 2026, 00:45 · Зеркала: Org, Site, Pro