Сообщество Империал: [Саб Мод] Vitov balans mod для TaTW v3.2 - Сообщество Империал




Vitov

[Саб Мод] Vitov balans mod для TaTW v3.2

Сабмод вносящий кучу изменений и усиливающий все фракции
Тема создана: 25 октября 2012, 13:55 · Автор: Vitov
Просмотров:
 42 435

Понравился ли вам данный сабмод? 50 проголосовало
  1. Да | 47 голосов / 94.00%

  2. Нет | 3 голосов / 6.00%

  • 9 Страниц
  • « Первая
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • Последняя »
 1 
 Vitov
  • Imp
Imperial
 

Дата: 25 октября 2012, 13:55

VITOV BALANS MOD[v2.4] для TATW v3.2



К сожалению, в оригинальной TATW_3.2 баланс игры больше всего напоминает ванильный Medieval II - Total War(в том числе и дипломатия).
Мой баланс-мод делался с целью приближения игры к событиям, описываемым в Трилогии Толкиена. Светлым было невероятно сложно выстоять против тьмы. Сила тьмы значительно возросла. Особенно Мордера и Изенгарда. По этому играть за эти фракии не рекомендую - они балансировались для ИИ. Это не значит, что светлым нечем ответить. Советую играть за светлых на сложности не выше hard и неограниченным временем битвы.




Все изменения (с v0.1 по v2.4):
Спойлер (раскрыть)



Установка:
Спойлер (раскрыть)






P.S. В этой игре соблюсти "канон" Толкиена на 100% невозможно, всегда приходится чем-то жертвовать, что бы игра была напряженной и интересной.
Это моё виденье баланса Third Age - Total War и я никому его не навязываю.
Я никого не заставляю играть в мой суб-мод. По этому претензии типа "Фе! а это тут зачем?" не принимаются.
Желаю всем интересной и напряженной игры!
     Dart Kovu Nazgul
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 08 декабря 2012, 21:56

    fill1111
    Условия возрождения более подробно с указанием нужных поселений указанны в теме самого мода Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
    В шапке темы, в разделе - "Часто задаваемые вопросы:".
       fill1111
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 13 декабря 2012, 17:34

      скажите а как можно вставить в игру свою музыку
         Призрак
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 13 декабря 2012, 20:49

        Мне все нравится, кроме одного пункта- гарнизонный скрипт. Я его вообще не переношу, насколько помню я из-за него и удалил потом мод.
        Может мне кто-нибудь подсказать как его правильно убрать(чтобы его ВООБЩЕ не было, я сторонник блицкрига)?
        (сильно надеюсь что надо всего лишь какую-нибудь строчку удалить в текстовике)
           Призрак
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 13 декабря 2012, 21:53

          И да, забываю спросить: что будет если начать кампанию на обычном уровне сложности- "нормальном" ? Баланс испортится?
             Vitov
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 13 декабря 2012, 22:50

            Призрак, как тебе сказать. Испортится не испортится, но ИИ станет вялым, с таким играть не интересно, разве что понаблюдать за чаем, как он пытается на тебя прыгать))

            А про удаление гарнинзонного скрипта вообще молчу. Беспомощный и тупой ИИ, оставляющий на защиту своих мощных крепостей пару отрядов дохлого ополчения... Оно тебе надо?)
               Призрак
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 14 декабря 2012, 16:50

              Vitov

              А про удаление гарнинзонного скрипта вообще молчу. Беспомощный и тупой ИИ, оставляющий на защиту своих мощных крепостей пару отрядов дохлого ополчения... Оно тебе надо?)

              Хех...да просто нечестно как-то, мне никто не дает армию на халяву в случае осады) К тому же, я предпочитаю знать на что я отправляю свои войска...подходишь к кпрепости, а там такой сюрприз на пустом месте. Хотя в прочем ты тоже прав, пока что не буду убирать)
                 Vitov
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 16 декабря 2012, 12:21

                Призрак 14 декабря 2012, 16:50

                Хех...да просто нечестно как-то, мне никто не дает армию на халяву в случае осады)

                Призрак, с удовольствием убрал бы подобные "плюхи" для ИИ и уровнял бы его шансы с игроком...если бы его научили анализировать ситуацию и защищаться, а не только нападать.
                   velizaryu
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 25 декабря 2012, 04:53

                  При игре за Эриадор, на 82 ходе зависает при переходе на Гондаре. Переустановка не помогла… Вот блин((((
                     преторианец IX
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 06 января 2013, 15:06

                    как уменьшить количество ходов для найма отряда???
                       artemlord271288
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Дата: 04 марта 2013, 15:38

                      очень понравилось возросшее кол-во попыток тёмных атаковать намного интересней стало давно ждал чё нибудь такое :062: :062: :059: :059: :0112: :0112: :006: :006:
                        • 9 Страниц
                        • « Первая
                        • 2
                        • 3
                        • 4
                        • 5
                        • 6
                        • Последняя »
                         
                        Перевести Страницу
                        Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 03 июл 2026, 11:15 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline