Сообщество Империал: RTW и RTW_BI для себя - Сообщество Империал




Teo

RTW и RTW_BI для себя

Кто как кулибничает над игрой
Тема создана: 15 января 2008, 18:29 · Автор: Teo
Просмотров:
 48 360

x
 1 
 Teo
  • Imp
Imperial
 

Дата: 15 января 2008, 18:29

На каком то форуме видел подобную тему, да потерял давно. Зарежте меня МОДЕРАТРЫ за оффтоп, но вроде на вашем (или нашем) сайте такой темы нет.
Как кто делает RTW и RTW BI под себя?
Крутые моддеры-хвала вам, но много нас и не крутых, которые точают РИМ лишь под себя и никого другого. Давайте же поделимся всем сокровенным, личным и святым, во благо реализма и иного.

Для затравки:
Мои Изменения:
RTW
1. Крестьянские отряды набираются 0 ходов (можно населять недоразвитые поселения).
2. Фермы 2-го уровня у варваров (+ для варваров, если играешь не за них).
3. Культ Сераписа у Египта (Культ Сераписа это синкретичный бог, введенный при Птолемеях, т.е. и нашим и вашим - попытка хоть, как то эллинизировать Египет). Разумеется это только косметика, бонусы все от оригинального Имхотепа, хотя и их можно поменять.
4. Символы фракций (Mundus Magnus v2)
5. Измененме баланса дальности стрельбы лучников-пращников: согласно Псмиту (журнал и сайт ЛКИ) и его начитанности, а так же другим источникам: пращники в античности превосходили лучников по дальнобойности, что неверно отражено в RTW и RTW BI, что я и исправил:
Лучники - уменьшение дальности выстрела (120-100 и 170-150)
Пращники - увеличение дальности (простые 80-140, родосские и балеарские 120-180)
И далее для баланса: Баллиста - увеличение дальности (180-200)
Онагр - увеличен боезапас с 30 до 40
6. Бонусы счастья и законности у стен, как в BI.
7. Увеличена стоимость Большой(3200\4200) и Великой(6400\9600) каменной стены (Почему?-смотри пункт ?6).
8. Увеличение дистанции хода (80-100). Некоторые увеличивают до 400, мол "Не мог Ганнибал полгода через Альпы идти!!!" Ребята, это внутриигровой баланс, который то же кумекали не дураки.

RTW BI
1. Крестьянские отряды набираются 0 ходов
2. Увеличена дальнобойность пращников (80-140).
3. Увеличена дальнобойность баллист (140-180(скорострельные) и 180-200)
4. Увеличение дистанции хода (80-100)

PS. Хотелось бы большую карту от Mundus Magnus, но она садится только на RTW v1.2, а у меня Gold 1.5/1.6. Может у ког есть большая карта на Gold 1.5/1.6!? Только карта, я - модемщик. Скиньте! Мыло: bair005@rambler.ru
Буду благодарен.
92.112.54.209
     Kiff00
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 10 января 2010, 22:50

    Помогите кто-нибудь! Imp
       Haktar
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 18 января 2010, 04:49

      AriX17

      AriX17 23 Дек 2009 22:48

      В общем,я сделал изменения в 3-х файлах:export_desсr_unit, export_descr_building и descr_strat.
      В export_desсr_unit я изменил цену набора юнитов ( все,кроме римских легионеров и наемников) нанимаются бесплатно.Также изменил уровень морали юнитов.
      В export_descr_building перенес функцию "прокачивания" оружия и брони из храмов в спецеализирован?е здания(кузня,литейная...).Кроме етого,перекинул часть "храмовых" юнитов в казармы.
      И самое главное,ето изменения в descr_strat.Я повысел уровень поселений,так что развитие идет быстрее.Также,переделал баланс некоторых фракций.Главное,я перероспределил повстанческие провинции между фракциями(в основном грекам отдал)

      Поздравляю с началом моддинга Imp
      Дальше то продолжишь развитие? Imp

      Kiff00

      Kiff00 9 Янв 2010 00:32

      Вот есть такой вопросик по ходу дела: как задать отряду в РТВ или в моде легион4 построение стена щитов? пробовал прописать в export.descr.units но игра заглючила....

      Только в Би. Так как на эксешнике завязано.

      Kiff00

      Kiff00 10 Янв 2010 21:50

      Помогите кто-нибудь!

      Здесь ничем не поможешь, так как это нереализуемо.
         Kiff00
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 18 января 2010, 12:13

        Понял, жаль конечно, но раз так, тогда ладно. Выброшу идею из головы. Спасибо за ответ. Может чего еще придумаю, реализуемого. Тогда уж сам как нить буду справляться.
           Julius
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 18 января 2010, 12:25

          Kiff00, между прочем, в моде SPQR (на базе РТВ), автор нашёл своеобразный выход Imp
          при выборе "строя врассыпную" (который в ваниле используется во время обстрела, если конечно нет черепахи), вместо того чтобы юниты разбредались, они наоборот становятся плотнее друг к другу, на подобии "стены щитов".. конечно же, кроме визуального эффекта, он добавил этому строю ещё и практический эффект - усиленная защита..
          вот вам и стена щитов на движке РТВ Imp

          З.Ы. там это сделано только для средней и тяжёлой пехоты (у кого большие щиты).. застрельщики и лучники, понятно, такой способностью не обладают.. у них всё тот же старый "строй врассыпную"..
             Odinsaytw
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 08 февраля 2010, 13:46

            Я не могу войти в этот раздел -Моддинг и тюннинг для Rome Total War. Том III
            Соответственно, не знаю куда обратится с вопросом. Обращаюсь в близкий по смыслу.
            Как можно увеличить скорострельность метательных орудий? Где прописывается? Пожалуйста.
               WOO DOO
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 08 февраля 2010, 14:46

              Odinsaytw
              Во-первых, это зависит от анимации, которую менять весьма затруднительно. Немножко (но не принципиально) время между выстрелами можно покрутить в файле export_descr_unit. Вот тутор по нему. Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
                 AriX
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 10 февраля 2010, 16:53

                Парни,решил,тут карту переделать немножко - дать Иллирии выход к морю.Взял файл map_regions,открыл в Фотошопе.Дальше,зарисовал цветом етого региона половину Далматии(соседний регион,что закрывает море).Запускаю новую игру - ефект ноль.Что я сделал не-то?
                   Basileus
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 10 февраля 2010, 17:06

                  Ты файл map.rwm удалял?
                     AriX
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 10 февраля 2010, 18:01

                    Спасибо,Basileus ! Imp
                       Jagermaister
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Дата: 13 февраля 2010, 08:00

                      А я сделал вот что:
                      1. Найм крестьян - 0 ходов.
                      2. Карта мундус магнус.
                      3. Брутов переделал в Сабу, сципионов в Бактрию, юнитов для них брал из различных модов.
                      4. Текстуры почв на глоб.карте взял из реализма.
                      5. Модельки городов - xgm
                      6. Все остальные модельки на страт карте брал из мода 77bc.
                      7 Всем фракциям изменил линейку юнитов, набрав самых лучших(на мой взгляд) юнитов из различных модов.
                      8. Обновил наймитов.
                      9. Раздал все ребельские области разным фракциям.
                      10. Подправил баланс.
                         
                        Перевести Страницу
                        Сообщество ИмпериалRome: Total War Моды Rome: Total War Мастерская RTW МодЦех Rome: Total War Обратная Связь
                        Стиль:Language: 
                        Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 02 июл 2026, 14:50 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline