Сообщество Империал: FAQ по Europa Barbarorum - Сообщество Империал




antigonose

FAQ по Europa Barbarorum

тема вопросов и ответов по ЕВ
Тема создана: 06 июня 2013, 18:49 · Автор: antigonose
Просмотров:
 87 686

  • 29 Страниц
  • « Первая
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • Последняя »
 3 
 antigonose
  • Imp
Imperial
 

Дата: 06 июня 2013, 18:49

Imp


Приветствую уважаемых поклонников лучшего мода на Rome Total War(имхо)! Думаю, что данная тема будет полезной для новичков и её создание назрело. Предлагаю в данном топике постить свои вопросы по моду, ответы, полезные туторы и гайды. При создании FAQ мною были использованы посты камрадов Chernish, Reis666 и некоторых других, материалы с TWC и Opra.

Реформы

1.Arverni, Aedui и Cassae
Спойлер (раскрыть)

2. Saka Rauka
Спойлер (раскрыть)

3.SPQR
Спойлер (раскрыть)

4.Arche Seleuceia
Спойлер (раскрыть)

5. Pahlava
Спойлер (раскрыть)

6.Carthadastim
Спойлер (раскрыть)

7.Sveboz
Спойлер (раскрыть)

8.Hayasdan
Спойлер (раскрыть)


Полезные гайды

Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
Крайне информация по зданиям в Europa Barbarorum находится в папках самого мода по адресу …\EB\documentation

Часто задаваемые вопросы


Спойлер (раскрыть)


<img src='/public/style_emoticons/default/ps.gif' class='bbc_emoticon' alt=':ps:' /> Многие вопросы остались неосвещёнными в первом посте FAQ. Надеюсь, что поклонники мода непременно дополнят меня. Удачной игры <img src='/public/style_emoticons/default/hi.gif' class='bbc_emoticon' alt=':1118:' />
     Rtyuwigo3
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 07 февраля 2014, 04:43

    Ну это да,но такие восстания были не по всей территории империи, как намекает этот мод. Я вчера захватил провинцию на территории Швеции, уничтожив Германию. Так там 80%. Пришлось тащить туда одного из лучших управленцев. Дважды провинция бунтовала, пока он дошел, хорошо, что армия была другая рядом. А то +общий баг RTW- в городе, где осталось 400 человек, после восстания гарнизон 2400 рабов--вообще безумие. А два раза за 4 хода...
       Dezperado
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 07 февраля 2014, 12:49

      Rtyuwigo3 07 февраля 2014, 04:43

      Ну это да,но такие восстания были не по всей территории империи, как намекает этот мод. Я вчера захватил провинцию на территории Швеции, уничтожив Германию. Так там 80%. Пришлось тащить туда одного из лучших управленцев. Дважды провинция бунтовала, пока он дошел, хорошо, что армия была другая рядом. А то +общий баг RTW- в городе, где осталось 400 человек, после восстания гарнизон 2400 рабов--вообще безумие. А два раза за 4 хода...

      Все дело в том, что в файле desc_strat.txt у каждого региона прописан определенный тип культуры. Например, roman. Поэтому, если я играя за Македонию, захвачу такой регион, то у меня все равно будут беспорядки хоть через 1000 лет. Данные считываются на старте кампании и заносятся в сейв, поэтому изменить их, по-моему, нельзя.
         Rtyuwigo3
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 08 февраля 2014, 15:33

        Совсем разочаровывающий мод оказался. Захватил я заветные 90 регионов для Рима и произошла 3 реформа- юниты стали еще слабее... и дороже при этом. Принципы и триарии Полибия намного сильнее и дешевле, чем легинарии Мария. К тому же исчезла конница в Италии. Мор лошадей? Удаляю, короче. Жалко времени теперь.
           Венд
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 08 февраля 2014, 15:51

          Rtyuwigo3
          Ставим сложность вх/вх, играем за германцев. Потом расскажете про 90 регионов, легкость игры и слабых легионеров
             Sergei91
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 08 февраля 2014, 18:46

            Rtyuwigo3

            Я вчера захватил провинцию на территории Швеции, уничтожив Германию. Так там 80%. Пришлось тащить туда одного из лучших управленцев. Дважды провинция бунтовала, пока он дошел

            И что вы хотели? Небольшая деревня на краю мира, где живут дикие люди, не привыкшие к подчинению. В таких регионах исторически были очень сильны сепаратистские настроения. Так, римляне забодались покорять север Британии, и поимели множество проблем с ассимиляцией Германии. Гордые иудеи тоже далеко не сразу сдались, да и многие другие.
            Но если вы хотели простой игры - то вы действительно ошиблись модом.

            Rtyuwigo3

            Принципы и триарии Полибия намного сильнее и дешевле, чем легинарии Мария

            С чего вдруг? Статы у марианцев выше. Но, разумеется, ветеран-принцип с 6 лычками сильнее новобранца-легионера.

            Rtyuwigo3

            К тому же исчезла конница в Италии. Мор лошадей?

            С чего бы? К тому же исторически римляне к этому времени набирали конницу аукзилиев именно в регионах, прежде всего Галлии, Испании, Германии, Нумидии. Преторианская конница была малочисленна. Не забывайте, что мод прежде всего исторический. Исторически Италия в Имперский период "производила" именно тяжелую пехоту, конницы сильной там отродясь не было. Еще позже римляне начали вербовать степную конницу либо копировать ее стиль.

            Венд

            Ставим сложность вх/вх

            Хватит и Х/Х если не вынести римлян в первые 40 лет:)
               Rtyuwigo3
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 08 февраля 2014, 21:52

              Sergei91 08 февраля 2014, 18:46

              Rtyuwigo3

              Я вчера захватил провинцию на территории Швеции, уничтожив Германию. Так там 80%. Пришлось тащить туда одного из лучших управленцев. Дважды провинция бунтовала, пока он дошел

              И что вы хотели? Небольшая деревня на краю мира, где живут дикие люди, не привыкшие к подчинению. В таких регионах исторически были очень сильны сепаратистские настроения. Так, римляне забодались покорять север Британии, и поимели множество проблем с ассимиляцией Германии. Гордые иудеи тоже далеко не сразу сдались, да и многие другие.
              Но если вы хотели простой игры - то вы действительно ошиблись модом.

              Rtyuwigo3

              Принципы и триарии Полибия намного сильнее и дешевле, чем легинарии Мария

              С чего вдруг? Статы у марианцев выше. Но, разумеется, ветеран-принцип с 6 лычками сильнее новобранца-легионера.

              Rtyuwigo3

              К тому же исчезла конница в Италии. Мор лошадей?

              С чего бы? К тому же исторически римляне к этому времени набирали конницу аукзилиев именно в регионах, прежде всего Галлии, Испании, Германии, Нумидии. Преторианская конница была малочисленна. Не забывайте, что мод прежде всего исторический. Исторически Италия в Имперский период "производила" именно тяжелую пехоту, конницы сильной там отродясь не было. Еще позже римляне начали вербовать степную конницу либо копировать ее стиль.

              Венд

              Ставим сложность вх/вх

              Хватит и Х/Х если не вынести римлян в первые 40 лет:)

              1.Если деревня была дважды вырезана под 0, кто же там бунтует? мертвые из могил восстали? По вашему количество бунтов характеризует сложность игры?
              2.Статы у марианцев НЕ выше и не нужно утрировать. Влияние лычек на опыт осталось не замеченным мной, по-вашему?
              3.Преторианская конница была малочисленна, но все же была.
              4.Третья реформа, а юниты меняют только одежку и дорожают по сути. Македонцы легко их катают. Кто-то из вас играет не на максимальном уровне сложности?

              - - - - - - Сообщение автоматически склеено - - - - - -

              Венд 08 февраля 2014, 15:51

              Rtyuwigo3
              Ставим сложность вх/вх, играем за германцев. Потом расскажете про 90 регионов, легкость игры и слабых легионеров

              Игра должна быть сбалансирована. Я лично ненавижу вонючих варваров. :118:
                 Dezperado
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 09 февраля 2014, 11:38

                Rtyuwigo3

                Цитата

                Принципы и триарии Полибия намного сильнее и дешевле, чем легинарии Мария

                Для меня остается загадкой, чем вы не довольны. Уже у римских гастатов самые высокие статы рукопашников в игре, на уровне спартанских гоплитов. Только гастатами без проблем покаряется весь мир. Какие статы вы хотите для легионеров? Плазменные лучеметы? Вы попробуте за Эпир поиграть, тогда поймете, что вы требуете невозможного.

                Цитата

                1.Если деревня была дважды вырезана под 0, кто же там бунтует? мертвые из могил восстали? По вашему количество бунтов характеризует сложность игры?

                Набежали мэстные, которые прятались в лесах. Если хотите покорять такие деревни делайте умнее: сразу стройте 4-й тип правления и вводите союзного генерала, кот предворительно надо нанять в поселении 4 типа правления. Мэсного для мэстных.

                Цитата

                3.Преторианская конница была малочисленна, но все же была.

                Просветите, где же была преторианская конница после реформы Мария, а то мы ее чёта нигде в источниках не видим.

                Цитата

                Македонцы легко их катают. Кто-то из вас играет не на максимальном уровне сложности?

                Я играю за Македонию. Если у вас БИ, стройте стену щитов и в лоб пробьете фалангу, теи более что в ванильной ЕБ фаланга полное г.
                   Reis666
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 09 февраля 2014, 16:13

                  Eisenfaust
                  Вы один раз уже спросили! Не нужно дублтровать вопросы в разных темах!
                  Пост удален!
                     Ivanov01
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 09 февраля 2014, 20:35

                    Rtyuwigo3

                    1.Если деревня была дважды вырезана под 0, кто же там бунтует? мертвые из могил восстали? По вашему количество бунтов характеризует сложность игры?

                    Во-первых не под ноль, и помимо города есть еще и местное население, которое условно в игре не отображается.
                    Во-вторых, это искусственная сложность, сделанная чтобы усложнить жизнь игроку. Одна из. Есть и другие, например АОР система найма, финансовый скрипт помощи ИИ и многие другие. А вы бы все-таки хотели, чтобы было так же легко, как в ваниле, перекрашивать карту? Увы, в РТВ ИИ не позволяет сделать его умным как человек в принципе, приходится вводить искусственные ограничения для человека, который пользуется любой возможностью для победы.

                    Rtyuwigo3

                    2.Статы у марианцев НЕ выше и не нужно утрировать. Влияние лычек на опыт осталось не замеченным мной, по-вашему?

                    Отыж.
                    У самой простой когорты после реформ выше мораль. У последующих выше и статы, причем уже значительно. Императорская когорта мощнее полибиевских принципов значительно.
                    Но я не пойму, чего вы хотите. Чтобы легионеров сделали убер, что выносит все живое на своем пути? А зачем?
                    ЕВ это мод исторический, и не делать из римлян убер изначально было одной из задач мода.
                    Обратитесь к истории, чтобы понять, почему из марианских легионеров не сделали убер-солдат. Кто такие легионеры в ту эпоху? Это безземельный городской в основном плебс, нанятый за деньги для военной службы, и только. Да, у них была обязательная боевая, строевая, маршевая и прочие подготовки, включая учения по строительству полевых лагерей, одно ничего этого могло и не быть. Элитными соединениями эти воины становились лишь по прошествии лет службы и участия в десятках сражений, а до того были обычным мясом, причем еще хуже, чем ополчение варваров, поскольку варвары и их образ жизни были существенно более суровыми. Единственное преимущество римлян - это дисциплина, которую в них вдалбливали центурионы. Но по сути - это просто человеческое мясо, которое вели на убой за жратву, и только. Это профессионалы (когда отслужат 20 лет), но рекрут-легионер это дешевое мясо, которое полководцы использовали для достижения своих личных, в т.ч. политических целей. Цезарь с помощью легионов пришел к власти в Риме, но до того легионы серьезно поднабрались опыта. А легионы новобранцев успешно разбегались при одном только виде варварской конницы, нумидийской в Африке, например.
                    Так откуда такая уверенность, что легионер-новобранец чем-то будет существенно по навыкам лучше полибиевского принципа? Вообще-то "в эпоху Полибия" принципами становились уже послужившие (т.е. имеющие реальный боевой опыт) солдаты, имеющие к тому же определенный имущественный ценз (т.е. и мотивация была иная, чем у нищеброда-легионера).
                    Не стоит воспринимать реформы в Риме как систему подготовки супер-воинов. Да, они становились отличными профессиональными убийцами через пару лет службы (но до спартанцев им было далеко), но в первую очередь все эти реформы делались для решения имущественных и главное социальных проблем. Массовый набор в армию нищего плебса решал прежде всего острые социальные и политические проблемы в римском обществе, а вовсе не военные.

                    Rtyuwigo3

                    3.Преторианская конница была малочисленна, но все же была

                    В качестве бодигардов (телохранителей) она и есть, чего вам еще нужно, отдельных отрядов преторианской конницы? А нафига? Чтобы клепать стеки этой тяжкавы? В войске и так 2-3 генерала, соответственно 2-3 отряда тяжелой конницы - у римлян в легионе больше и не было.

                    Rtyuwigo3

                    4.Третья реформа, а юниты меняют только одежку и дорожают по сути. Македонцы легко их катают. Кто-то из вас играет не на максимальном уровне сложности?

                    Вы упустили самое главное - с каждой реформой АОР-найм легионеров расширяет границы, с центральных областей Италии (родные земли) все шире и шире. У других фракций такого нет - если педзетайры нанимаются только в Греции, Сирии и парочке других областей, то только там и будут, а здесь вы имеете возможность нанимать массовые отряды все дальше и дальше от исторической родины фракции. И это тоже имеет под собой историческую основу - изначально легионы набирали исключительно из граждан Рима, потом и из италиков, потом из всего свободного населения Империи.
                    И смысл реформ вовсе не в том, чтобы сделать из легионеров неубиваемых солдат.
                    И кто там у Македонни катает легионеров? Македония элементарно выносится еще на стадии Камилла-Полибия.
                    К слову, в реальности еще именно до реформ Мария Рим одержал свои самые крупные и сложные военные победы, именно солдатами Полибия - над Карфагеном, Эпиром и т.д. С чего бы тогда мнение, будто эти солдаты должны быть мальчиками для битья? Э, нет. Уже ко времени ВПВ это были по сути профессионалы, а не ополченцы.

                    Rtyuwigo3

                    Игра должна быть сбалансирована. Я лично ненавижу вонючих варваров

                    А я ненавижу Рим:)
                    И всегда его успешно выношу за любую фракцию на любой сложности.

                    Dezperado

                    Я играю за Македонию. Если у вас БИ, стройте стену щитов и в лоб пробьете фалангу, теи более что в ванильной ЕБ фаланга полное г.

                    У римлян стена щитов ЕМНИП только у триариев, нет?
                       Dezperado
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Дата: 10 февраля 2014, 14:26

                      Ivanov01

                      Цитата

                      У римлян стена щитов ЕМНИП только у триариев, нет?

                      В Дарке еще и у принципов. А вообще, кому пропищите, у того и будет.
                        • 29 Страниц
                        • « Первая
                        • 4
                        • 5
                        • 6
                        • 7
                        • 8
                        • Последняя »
                         
                        Перевести Страницу
                        Сообщество ИмпериалRome: Total War Моды Rome: Total War Europa Barbarorum RTW Обратная Связь
                        Стиль:Language: 
                        Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 03 июл 2026, 00:10 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline