Сообщество Империал: FAQ по Europa Barbarorum - Сообщество Империал




antigonose

FAQ по Europa Barbarorum

тема вопросов и ответов по ЕВ
Тема создана: 06 июня 2013, 18:49 · Автор: antigonose
Просмотров:
 87 721

 3 
 antigonose
  • Imp
Imperial
 

Дата: 06 июня 2013, 18:49

Imp


Приветствую уважаемых поклонников лучшего мода на Rome Total War(имхо)! Думаю, что данная тема будет полезной для новичков и её создание назрело. Предлагаю в данном топике постить свои вопросы по моду, ответы, полезные туторы и гайды. При создании FAQ мною были использованы посты камрадов Chernish, Reis666 и некоторых других, материалы с TWC и Opra.

Реформы

1.Arverni, Aedui и Cassae
Спойлер (раскрыть)

2. Saka Rauka
Спойлер (раскрыть)

3.SPQR
Спойлер (раскрыть)

4.Arche Seleuceia
Спойлер (раскрыть)

5. Pahlava
Спойлер (раскрыть)

6.Carthadastim
Спойлер (раскрыть)

7.Sveboz
Спойлер (раскрыть)

8.Hayasdan
Спойлер (раскрыть)


Полезные гайды

Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
Крайне информация по зданиям в Europa Barbarorum находится в папках самого мода по адресу …\EB\documentation

Часто задаваемые вопросы


Спойлер (раскрыть)


<img src='/public/style_emoticons/default/ps.gif' class='bbc_emoticon' alt=':ps:' /> Многие вопросы остались неосвещёнными в первом посте FAQ. Надеюсь, что поклонники мода непременно дополнят меня. Удачной игры <img src='/public/style_emoticons/default/hi.gif' class='bbc_emoticon' alt=':1118:' />
     Eisenfaust
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 15 февраля 2014, 20:52

    principes 15 февраля 2014, 19:51

    Что-то я прогнал.
    Recrutment viewer показывает гоплитов на 3 уровне местных казарм на Крите за Сабу. Но в 3 за Понт в Малой Азии их вроде еще не было. Строй вообщем и рано или поздно появятся, или не появятся вообще:)

    Да вот только что появились!
       Eisenfaust
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 16 февраля 2014, 15:17

      А скажите, в EB корабль, поставленный в проливе, блокирует переправу?
         Dezperado
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 19 февраля 2014, 14:09

        Eisenfaust 16 февраля 2014, 15:17

        А скажите, в EB корабль, поставленный в проливе, блокирует переправу?

        Неа.
           principes
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 19 февраля 2014, 14:49

          Eisenfaust

          корабль, поставленный в проливе, блокирует переправу?

          А вообще хорошая идея. Мне эти проливы вообще не нравятся, но для геймплея полезны.
             Dezperado
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 20 февраля 2014, 13:43

            principes 19 февраля 2014, 14:49

            Eisenfaust

            корабль, поставленный в проливе, блокирует переправу?

            А вообще хорошая идея. Мне эти проливы вообще не нравятся, но для геймплея полезны.

            Их можно удалить с помощью моддинга. Карту надо будет поправить.
               principes
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 20 февраля 2014, 16:01

              Dezperado

              Их можно удалить с помощью моддинга. Карту надо будет поправить

              Я знаю, что можно, но сам с картами работать не умею. Умел бы - вперед проливов убрал бы вездесущие заросли и джунгли, от Италии до Испании. Хрень какая-то, когда в гористой Испании всюду сплошные бескрайние леса, как в тайге где-нибудь в Сибири. Да и в Италии (центральной особенно) торчащие тут и там редкие пальмочки выглядят нелепо, тогда как густых лесов вдоль гор не наблюдается.
              Вообще хорошо бы с картой в ЕВ поработать. А проливы - они с другой стороны для геймплея полезны. Хотя на БИ ИИ активно шлет десанты, и от проливов вполне можно отказаться.
                 fty
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 20 февраля 2014, 19:48

                principes

                Да и в Италии (центральной особенно) торчащие тут и там редкие пальмочки выглядят нелепо, тогда как густых лесов вдоль гор не наблюдается.

                Я правильно понял, идеал - вот такая страт.карта?
                Imp
                Imp
                   principes
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 20 февраля 2014, 20:15

                  fty
                  Не идеал конечно, но очень здорово :006:
                  Что за мод?
                  Рельеф местности высоковат для Италии, горы бы чуть пониже, Рим2 напоминает, и лесов на равнине чуть поменьше.
                  А в целом очень и очень неплохо. Нет ровных участков, всюду холмы, то что надо.
                  А вот текстуры (цвета) карты оригинальной ЕВ мне больше нравится однозначно.
                     fty
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 20 февраля 2014, 21:15

                    principes

                    Что за мод?

                       Dezperado
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Дата: 22 февраля 2014, 11:53

                      principes
                      Умел бы - вперед проливов убрал бы вездесущие заросли и джунгли, от Италии до Испании. Хрень какая-то, когда в гористой Испании всюду сплошные бескрайние леса, как в тайге где-нибудь в Сибири.
                      [/quote]
                      Эх. Леса, они между прочим, непроходимы. И позволяют ИИ намного адекватнее принимать решения. Что-то вроде системы в Сыкуне Ту. То же и с проливами. Всякие пальмы в Италии, что-то не припоминаю.
                         
                        Перевести Страницу
                        Сообщество ИмпериалRome: Total War Моды Rome: Total War Europa Barbarorum RTW Обратная Связь
                        Стиль:Language: 
                        Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 03 июл 2026, 01:07 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline