Сообщество Империал: NNN_Taсtik mod - изменение ВАИ - Сообщество Империал




nnn900

NNN_Taсtik mod - изменение ВАИ

Изменение ВАИ, более упорядоченные битвы
Тема создана: 07 сентября 2013, 01:10 · Автор: nnn900
Просмотров:
 136 768

 1 
 nnn900
  • Imp
Imperial
 

Дата: 10 июня 2014, 22:33

Версия мода для патча 13
RTW_NNN_Tactics_13.1 Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

Установка мода:
1. Файл RTW_NNN_Tactics_mod положить по адресу: STEAM/SteamApps/common/Total War Rome II/data

2. С версии для патча 12 мод по техническим причинам переведен из формата Муви (не требовавшего прописки) в Мод формат.
Теперь основной файл мода - RTW_NNN_Tactics... необходимо подключать модменеджером.
Мод-менеджер прилагается в архиве мода.

3. Настоятельно рекомендуется играть кампанию с 30 юнитами в стеке из-за особенностей настройки ИИ в кампании.

Как это сделать:
Спойлер (раскрыть)


Просьба закрепить пост в шапку темы.

P.S. Формации (построения) похоже изменились в последней версии игры, поэтому файл формаций временно изъят из архива мода и будет добавлен позже, после обновления официального инструмента под текущую версию игры.
Хотя возможно имевший место вылет на тактике связан не с ними, а с тем, что у писавшего о проблеме не куплено последнее ДЛС.
     RaSaP
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 12 марта 2014, 16:16

    Есть ли этот мод в стиме?
       Galafon
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 12 марта 2014, 18:03

      Когда ожидать обновление мода под 10 патч?
         agnez
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 12 марта 2014, 19:16

        Galafon

        Когда ожидать обновление мода под 10 патч?


        Зачем? Версия 9.1.3 полностью совместима с последним бета-патчем.
           Layus
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 16 марта 2014, 12:50

          ИМХО мысль Arcadius-a в принципе очень здравая. Она относится ко всем играм серии. Дисбаланс осаждающей армии и города бросается в глаза. Но это не реализовано на базе движка - фактически армия подходит к одной из стен, но никак не осаждает город, и тем более не блокирует его. И никаких видимых следов такой блокады нет. Поэтому осада на страткарте становится абсурдом геймплея. Опять же ИМХО немного это исправить можно не увеличением армий, а уменьшением города. Вспомним, что Коринф в РТВ на старте выглядел значительно гармоничней будучи малым поселением но уже с каменными стенами. В Мидвеле все приличные моды обзавелись правильными моделями городов на страткартах, но никто не пробовал сделать подобные изменения для тактики. Не знаю, насколько это возможно для Рима2, но может получиться эксклюзивно и интересно. Даже для теста ИИ защитников... :038:
             cc31
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 18 марта 2014, 12:02

            Layus на данный момент редактировать страткарту - мазохизм.
               Layus
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 19 марта 2014, 11:35

              :facepalm: Извините уважаемый сс31! Даже намека не было такое предлагать! Все наоборот - ИМХО города на тактике гораздо важнее чем в стратрежиме. Было предложение - попробовать уменьшить (работать с малыми поселениями) города на тактике, чтобы приблизить их к более реалистичному соотношению осаждающая армия/город
                 cc31
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 21 марта 2014, 11:58

                Layus это понятно, но не имея нормальный инструмент ничего не сделать :(
                   Vyacheslaff
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 21 марта 2014, 17:43

                  К сожалению в моем случае совместимости с 10 патчем не произошло идет вечная загрузка и все.
                     agnez
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 21 марта 2014, 19:19

                    Увы, после патча 10, с его изменениями в таблицах db, мод не работает.
                       Савромат
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Дата: 21 марта 2014, 20:24

                      4 новых юнита добавлены надо менять land_units
                         
                        Перевести Страницу
                        Сообщество ИмпериалTotal War: Rome II Моды Total War: Rome II Глобальные моды Total War: Rome II Обратная Связь
                        Стиль:Language: 
                        Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 02 июл 2026, 20:42 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline