Сообщество Империал: Close Combat mod - Сообщество Империал




NickSon

Close Combat mod

AI мод Лунтика
Тема создана: 08 сентября 2013, 15:37 · Автор: NickSon
Просмотров:
 150 486

 1 
 RASHID282828
  • Imp
Imperial
 

Дата: 25 октября 2013, 20:08

Andreiru 25 октября 2013, 18:54

CloseCombat v3.3. (Updated 22.10.2013) вышел

А где его можно скинуть на пиратку с 4м патчем? Я в восторге от этого мода)))
     NickSon
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 27 октября 2013, 00:54

    RASHID282828 25 октября 2013, 20:08

    Andreiru 25 октября 2013, 18:54

    CloseCombat v3.3. (Updated 22.10.2013) вышел

    А где его можно скинуть на пиратку с 4м патчем? Я в восторге от этого мода)))

    Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь... 3.1 и 3.3 особо не разнятся, зато в довесок тебе Магнар без конфликта, на 4-й патч
       Arahnas
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 27 октября 2013, 12:19

      Мод обновлён.

      RASHID282828

      А где его можно скинуть на пиратку с 4м патчем? Я в восторге от этого мода

      Эта версия мода расчитана на патч №5 (юнит паки для него), соответственно для патча №4 не подходит.
         Samurai
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 29 октября 2013, 10:16

        Поставил CC версии 3.1 на 4-й патч совместно с Магнаром. Вроде ИИ стал поумнее, конница стала с флангов более часто атаковать. Но просто бесит ситуация, когда отдаешь приказ, например легионерам, двигаться вперед или атаковать, то они как-то вытягиваются, а не строем передвигаются (могут несколько бойцов вперед уйди, а 2/3 отряда стоять). Идут цепью будто за ручку друг друга держат, чтобы от страха не побежать.

        Камрады, подскажите наилучший, на ваш взгляд, мод на BAI.
        Хотелось бы более длинных битв при ИИ клос комбата, но без странных телодвижений.
           agnez
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 29 октября 2013, 10:48

          Samurai

          Камрады, подскажите наилучший, на ваш взгляд, мод на BAI.


          Самое смешное - достаточно оставить ванилу и всего лишь уменьшить скрость юнитов. Увы, протестировав с пяток модов, правящих BAI, пришел к выводу, что все они, исправляя что то одно в балансе, ломают остальное.
             Luntik
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 29 октября 2013, 11:29

            Samurai,
            1.CloseCombat не делает ИИ умнее.
            2."они как-то вытягиваются" - добавьте еще пару тактических модов, еще и сворачиваться начнут.
               Samurai
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 29 октября 2013, 11:39

              Luntik

              Luntik

              1.CloseCombat не делает ИИ умнее.

              Значит так повернулись звезды как раз в том момент, когда мод поставил :008:

              Luntik

              2."они как-то вытягиваются" - добавьте еще пару тактических модов, еще и сворачиваться начнут.

              Магнар мод?

              А так, спасибо за то, что продолжаете работу.
                 AlexTar
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 24 ноября 2013, 19:48

                Друзья, скачайте пожалуйста мод для патча №7. На ТВЦ уже есть но у меня нет возможности скачать. За ранее, спасибо!
                   Савромат
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 24 ноября 2013, 20:03

                  AlexTar
                  Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь! :003:

                  - - - - - - Сообщение автоматически склеено - - - - - -

                  agnez

                  Самое смешное - достаточно оставить ванилу и всего лишь уменьшить скрость юнитов. Увы, протестировав с пяток модов, правящих BAI, пришел к выводу, что все они, исправляя что то одно в балансе, ломают остальное.

                  Совершенно согласен. Проверял Магнар, Лунтик, сам внеосил поправки в BAI - в итоге вывод - лучший BAI - в ваниле. Необходимы лишь незначительные правки пращников (снизил им бронебойность) и некоторое снижение lethality ударов (процентов на 30) и все.
                     Савромат
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 29 ноября 2013, 20:51

                    Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
                       
                      Перевести Страницу
                      Сообщество ИмпериалTotal War: Rome II Моды Total War: Rome II Локальные моды Total War: Rome II Обратная Связь
                      Стиль:Language: 
                      Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 03 июл 2026, 02:30 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline