Сообщество Империал: Close Combat mod - Сообщество Империал




NickSon

Close Combat mod

AI мод Лунтика
Тема создана: 08 сентября 2013, 15:37 · Автор: NickSon
Просмотров:
 151 383

 1 
 Савромат
  • Imp
Imperial
 

Дата: 07 января 2014, 20:27

agnez

Но уж точно отменять чардж у легкой конницы, это не гейтары или катафракты.

Средствами которыми Лунтик добился этого эффекта нельзя работать с отдельными видами конницы. hnbonus_melee_cavalry_v_infantry дается всей коннице сразу, а по оружию это отдельная вещь и даже без этого файла эффект повторного чарджа налицо. Я удалял - Аи все равно упорно повторно чарджит, умница :0142:
Надо смотреть показатели чарджа по отрядам и легкой коннице порезать.
     agnez
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 07 января 2014, 20:49

    Работа Лунтика хороша ещё и тем, что с ней могут работать практически все юнит-паки, без того, что бы надо было заниматься правкой статов десятков юнитов.
       agnez
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 07 января 2014, 22:47

      Chernish

      Надо смотреть показатели чарджа по отрядам и легкой коннице порезать.


      Я тут посмотрел, какие диапазоны для конницы в battle_entities_tables, там действительно надо очень тонко править, ибо можно легко сломать боевку. Там одной легкой конницы прописано 8 разных видов.
         Кабан
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 07 января 2014, 23:19

        Chernish 05 января 2014, 05:36

        По поводу скачивания CAIBAI_8.0
        Выложить нельзя. Автор не выкладывал мод для свободного распространения (версию CaI+BaI_8.0). Есть версия 8.0 BAI на Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь Желающие могут обратится к автору в Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
        Там же на первой странице выложены ссылки на скачивание всех его общедоступных модов не в Стиме.

        Внимание!
        новый CloseCombat BAI AddOn (Updated 04.01.2014)
        Спойлер (раскрыть)



        Черныш подскажи как правильно поставить.
        в стимворкшопе подписываюсь на CloseCombat v8.0
        потом на ТВЦ качаю Close_Combat_BAI_AddOn и кудаю в дату
        потом Close_Combat_javelin damage reduced свержу накатываю ?
        а если еще хочу огненые стрелы отключить еще это нужно Close_Combat_remove flaming javelins and arrows ?
        и у меня уже стоит remove flaming javelins and arrows но простой не для Close_Combat, его нужно удалить ?
           Савромат
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 08 января 2014, 04:45

          Кабан
          все верно - именно так и ставить и удалить

          Кабан

          remove flaming javelins and arrows но простой не для Close_Combat

          Но скажу честно - именно CAI у Лунтика самый сильный. Боевой Аи - ну неплохо, но не так чувствуется (BAI вообще ни в одном моде существенно не улучшает ванилу а часто ухудшает, Лунтиковский - хотя бы не портит и в общем после многих сравнений я решил что он лучше, но на игру так не влияет как его CAI)
             Sonar
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 08 января 2014, 14:15

            Chernish 08 января 2014, 04:45

            скажу честно - именно CAI у Лунтика самый сильный. Боевой Аи - ну неплохо, но не так чувствуется (BAI вообще ни в одном моде существенно не улучшает ванилу а часто ухудшает, Лунтиковский - хотя бы не портит и в общем после многих сравнений я решил что он лучше, но на игру так не влияет как его CAI)


            Согласен, тоже очень понравилось поведение САИ после установки мода Лунтика.
            Хотя я его чуток подправил, вернул ванильные установки фейма по армиям, агентам и гражданке и убрал правки агентов.
            Ну и еще докинул денег каждый ход немного основным фракциям.
            Теперь на карте практически историческая ситуация, борьба за Испанию между Карфагеном (у них еще протекторат НьюКарфаген и Ливия) и Римом. Испанские племена мечутся между нами. На севере же создается конфедерация галльских племен ))
            В общем я доволен, Лунтик молодец.

            Что до боя... Мне все же кажется стало лучше с его правками, по крайней мере есть такое ощущение. Но тоже не так, что АХ, но лучше.

            п.с. А какая радость была когда увидел в составе стека АИ несколько тех самых мощных топорщиков, что добавляем АУМ-мод, да еще и с мной сделанными иконками в стиле Булгода ))) Прелесть )))
               Савромат
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 08 января 2014, 17:48

              Типичный состав варварской армии по Лунтику в районе 75 хода
              Imp
              Свирепые мечи (х.з.что такое, не понял еще - в смысле что за прототип), уродусии (обнаженные копейщики),метатели. Круто.
                 K0rw1n
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 08 января 2014, 17:54

                Chernish

                Свирепые мечи


                Milnaht белгов же.
                   Савромат
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 13 января 2014, 06:10

                  Новый субмод CloseCombat [assassinate tweak] - работает с CloseCombat new BAI AddOn с Hotfix 30.12.2013

                  Понижает вероятность убийства вашего генерала подлыми агентами Аи
                  Новые полководцы при наборе обладают повышенной выживаемостью
                  Imp
                  Скиллы полководцев Prudence(Благоразумие) и Judgment(Судья) которые выдаются рандомно теперь так же повышают сопротивление покушениям

                  Умение "Резня" у ветеранов повышено
                  Imp
                  Скиллы Brute и Berserker для ветеранов усилены

                  Защитные способности генералов выше чем умения ветеранов к убийству

                  Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
                     faber_avgust
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 13 января 2014, 10:14

                    Пожалуйста, залейте на яндекс диск последнюю версию
                       
                      Перевести Страницу
                      Сообщество ИмпериалTotal War: Rome II Моды Total War: Rome II Локальные моды Total War: Rome II Обратная Связь
                      Стиль:Language: 
                      Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 03 июл 2026, 09:02 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline