Сообщество Империал: Close Combat mod - Сообщество Империал




NickSon

Close Combat mod

AI мод Лунтика
Тема создана: 08 сентября 2013, 15:37 · Автор: NickSon
Просмотров:
 150 486

 1 
 agnez
  • Imp
Imperial
 

Дата: 12 февраля 2015, 23:19

Chernish

Конницу Лунтик ускорил еще больше


А вот это нехорошо. Надо будет править в сторону уменьшения.
     Homer Griffin
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 13 февраля 2015, 05:24

    А что это за мод на ослаблении пращников ?
       Савромат
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 13 февраля 2015, 07:37

      agnez

      А вот это нехорошо. Надо будет править в сторону уменьшения.

      У него скорость лошадей практически на пределе современных скакунов. Тогда как массовые кони античности двигались медленнее. Имхо лучше всего придерживаться реальной скорости. У нее есть разброс, но брать среднюю - самое то. Получается реалистичная модель. Лунтиковская старая BAI уже делала конницу античную практически средневековой по своей роли в битве. Но ради геймплея на это можно пойти - у Аи появляется шанс против человека, сражаться с армиями где много конницы становится реально тяжело. Но сейчас конница еще стремительнее и еще сильнее - имхо уже перегиб.
         agnez
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 13 февраля 2015, 08:54

        Chernish

        Тогда как массовые кони античности двигались медленнее.


        О том и речь. Даже тогдашние гиганты - несейской лошади, сегодня выглядили бы не очень, даже рядом с беспороднной Савраской на селе. Боевые кони античности были маленькие, легкого сложения - 250-300 кг. весом, и даже у парфянских катафрактов - а у них были по тем временам лучшие, самые крупные, ростом около 150 см, - меньше 400 кг.
           Савромат
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 13 февраля 2015, 11:05

          Пращники просто имба. Жутко бесят. Как будто в ванилу 1.0 вернулся. Сраные пращники истребляют и опрокидывают легионеров, конницу - всех. Полная бредятина. Вернул из Дарк-мода не только прожектили но и броню и щиты - тогда только помогло.
             agnez
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 13 февраля 2015, 11:18

            Chernish

            Вернул из Дарк-мода не только прожектили но и броню и щиты - тогда только помогло.


            Я отредактировал таблицы, взяв за основы старые варианты Close Combat, где все намного сбалансированее.
               Сапсан
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 13 февраля 2015, 11:50

              Homer Griffin 13 февраля 2015, 05:24

              А что это за мод на ослаблении пращников ?

              Насколько я правильно понял, то это прошлая версия CloseCombat [projectiles tweak]v18 Emp.pack (movie format) от 27.12.2014
                 Савромат
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 13 февраля 2015, 13:11

                Еще вот какая фигня:
                Imp
                Это по всей Африке и Азии, что естественно - какие там латинские мятежники?
                Лунтик по сути сделал не CAI а большой мод, но некоторые вещи привычные для авторов глобальных модов не учел и они полезли как клопы из всех щелей. Повстанцев в таких случаях надо тоже налаживать.

                В части CAI и BAI в общем все нормально. Хотя от ванильных легионеров времен Антония не умеющих строится в защитную черепаху я уже отвык - но в моде просто нет этой таблицы. В реальности при Каррах римляне стояли в черепахах под стрелами парфян.

                Если огрехи почистить то получается неплохо. Все хорошо и с набором у Аи и с активностью и с поведением на поле боя и с оперативными штуками. Антоний в пустыне выдержал тяжелые сражения с пальмирцами (главная сила - судя по результатам - именно пращники :0142: но я их все же обкарнал). Катафракты пальмирцев действовали отлично - их повторные атаки - как и раньше страшны. Конолуки и конные застрельщики - кто тут все жаловался что в ванили они не отскакивают и их режут - отскакивают и ведут дистанционный бой. BAI не бросает все войска в кучу в бой- держит резервы и вводит их в сражение по мере надобности. На страт.уровне бьет по слабым местам и сосредотачивает силы. Парфяне выскочили из пустыни и захватили Тапсак пока два римских легиона - Антония и Вентидия Басса - были в Пальмире и на переправах через Евфрат соответственно.
                Но - сделав по сути глобальный мод - Лунтик сделал его несовместимым практически ни с чем. Напр. с модом Митча Guaranted Major Empires или с модом на кидание камнями толпой и т.д. Это не есть гуд ибо как глобалка он не тянет.
                Кстати зачем в моде скрипты я пока не понял - кроме того что они отрубили ролик на старте. Но это слишком дорого за отключение мода Митча, ролик мне не мешает а его скрипт куда полезнее.
                Что в стартпозе тоже не понятно, но это так же автоматом отсекает все моды меняющие стартпоз, а смысл?


                Она не подходит сейчас.
                   Сапсан
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 13 февраля 2015, 18:04

                  Chernish 13 февраля 2015, 13:11


                  Она не подходит сейчас.

                  А ежели только его, без остальных модов?
                     CTapuk_noxa6bl4
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 13 февраля 2015, 18:44

                    Г.Ганник

                    А ежели только его, без остальных модов?

                    Так будет работать. Он же совместим с последней версией R2. А вот с последней сборкой от Лунтика - нет.
                       
                      Перевести Страницу
                      Сообщество ИмпериалTotal War: Rome II Моды Total War: Rome II Локальные моды Total War: Rome II Обратная Связь
                      Стиль:Language: 
                      Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 03 июл 2026, 02:30 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline