Сообщество Империал: descr_strat.txt - Сообщество Империал




Avtocrator

descr_strat.txt

начало моддинга
Тема создана: 22 октября 2013, 22:04 · Автор: Avtocrator
Просмотров:
 60 789

 1 
 Avtocrator
  • Imp
Imperial
 

Дата: 22 октября 2013, 22:04

descr_strat.txt


Файл, с которого, вероятно, многие начинали копаться в Medieval 2(или еще в Rome) это descr_strat.txt, потому если кому данная информация и понадобится, то в основном начинающим в моддинге.

Спойлер (раскрыть)


Варианты записи персонажей в этом файле можно посмотреть Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь.
     Серторий
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 12 сентября 2015, 12:19

    Эх-х опять всё упирается на файл descr_campaign_ai_db.txt, неужели нет такого Человека и в таком Форуме, чтоб наконец-то разобрать до винтиков, этот самый пресловутый файл....
    Простите за флуд.
    Пишу от отчаяния, но с Уважением к Сообществу.
       Cicada
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 18 сентября 2015, 17:58

      Здравствуйте! Возможно я пишу не в том разделе, я точно не знаю где надо. Подскажите пожалуйста в каком файле можно найти координаты поселений. Хочу добавить гарнизоны в те города, что на старте их не имеют.
         as1991
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 18 сентября 2015, 20:01

        Cicada, в процессе игры жмете !тильду" (клавиша ё на клавиатуре) и в появившемся полупрозрачном поле вводите код show_cursorstat, после чего жмете "ввод".
        В том же полупрозрачном поле появятся координаты того места, на который указывает курсор мыши, например, 25, 57. Наведите курсор на нужный город и снова жмите "ввод" - вновь появятся координаты, но уже другого места (того, куда передвинули курсор). Ну и так по всем городам можно пробежаться.


        А если нужно добавлять гарнизоны на старте кампании, то (по моему) это проще сделать, редактируя файл descr_strat.txt. Хотя, может я и ошибаюсь.
           Cicada
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 18 сентября 2015, 21:49

          as1991

          Да, я знаю где редактировать. Про координаты спасибо.
             gercog
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 29 октября 2015, 14:42

            "brigand_spawn_value 20 - частота появления повстанческих войск
            pirate_spawn_value 28 - частота появления пиратских кораблей
            Чем меньше значение этих чисел - тем чаще будут восстания"


            А какие имеются ввиду восстания, те что в городах? Я думал, это в файле descr_settlement_mechanics больше правится.
            И какие имеются ввиду "повстанческие" войска, те что рандомно по всей карте спавнятся? Или непосредственно те что в городах?
               DenStark
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 29 октября 2015, 15:07

              gercog, именно те повстанцы (ребелы), которые по карте появляются отрядами, не в городах.
                 Ιουστινιανός
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 23 ноября 2015, 21:03

                Не нахожу в descr_strat.txt в моде SS 6.1 файлы про монголов. Только это:
                faction mongols, balanced genghis
                ai_label mongol
                dead_until_resurrected
                denari 10000
                denari_kings_purse 3000

                Не могу изменить родословную. Хотел добавить двух несовершеннолетних сыновей.
                   Avtocrator
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 24 ноября 2015, 14:46

                  Юстиниан

                  Не нахожу в descr_strat.txt в моде SS 6.1 файлы про монголов. Только это

                  Значит эта фракция будет не со старта, а появляется в процессе игры. В таком виде им нельзя прописать четкую родословную т.к. первый полководец, появляющийся по скрипту, становится лидером, а остальные записываются в его сыновья (при том нельзя заскриптовать несовершеннолетних членов семьи).
                     Ιουστινιανός
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 24 ноября 2015, 19:06

                    Играбельна но в позднюю компанию. Это значит ничего нельзя изменить?

                    -Добавлено-

                    Жаль. Думал это не проблема.
                       Avtocrator
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Дата: 24 ноября 2015, 22:03

                      Юстиниан

                      Играбельна но в позднюю компанию. Это значит ничего нельзя изменить?

                      Можно. Откопал у себя версию 6.1 СС, там для поздней кампании надо править файлы в папке mods\Stainless_Steel_6\data\world\maps\campaign\custom\ Late_Era_Campaign
                         
                        Перевести Страницу
                        Напишите сообщение используя ваш аккаунт в:
                        Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 10 июл 2026, 16:53 · Зеркала: Org, Site, Online, Pro