Сообщество Империал: Divide et Impera - Сообщество Империал


Савромат

Divide et Impera

Разделяй и властвуй
Тема создана: 07 декабря 2013, 16:26 · Автор: Савромат

Просмотров:  1 871 880
x
 15 
 Ιουστινιανός
  • Imp
Imperial
Форумчанин

Дата: 16 ноября 2019, 02:07


Divide et Impera

Imp

"Разделяй и властвуй" (лат. "divide et impera") - один из самых масштабных по своему замыслу проектов, на игровом движке Warscape и представляющий из себя полную конверсию Total War: Rome II. Одних только исторически достоверных юнитов, насчитывается более 1800, что на порядок больше чем в оригинальной игре от Creative Assembly. А сама кампания, рассчитанная на долгое, но интенсивное прохождение, отдалённо может напомнить культовый мод Europa Barbarorum для Rome: Total War. Также игроку предоставляется выбор, какой именно период Рима он хочет видеть в кампании: более ранний (главная кампания, DLC Hannibal at the Gates и DLC Caesar in Gaul) или более поздний (DLC Imperator Augustus). Отдельного внимания заслуживает геймплей, в основу которого были положены новые военно-административные системы и экономические преобразования.


Список доступных фракций (Раскрыть)
Карта (Раскрыть)
Особенности (Раскрыть)
Краткий перечень требований для проведения реформ (Раскрыть)
Скриншоты стратегической карты (Раскрыть)
Скриншоты юнитов (Раскрыть)
Видео (Раскрыть)

Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь/Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь/Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь/Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь/Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
Ссылки на загрузку модификации (Раскрыть)

Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь/Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

Установка (Раскрыть)

Total War Mod Manager можно скачать здесь - Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь.
Актуальная версия Mod Manager - 3.0, но можно скачать и более ранние версии ММ.

Rusted Launcher от Frodo45127.
Спойлер (раскрыть)

Видеоруководства к многочисленным вопросам (FAQ) по игре Total War: Rome II -
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь.

2. Уровень сложности кампании/сражений, рекомендуемый авторами мода DeI
Спойлер (раскрыть)

3. Довольно часто игроки задают вопросы об отсутствии при загрузке или в ходе игры названий зданий и юнитов, их описаний, различных текстов эдиктов, сообщений о событиях, появляюющихся на экране, а также после обновления самого мода. Возможное решение этой причины:
Спойлер (раскрыть)

После этого все описания должны появиться в игре, если вы используете только 2 (с TWC или divideetimperamod.com) или 3 части (при подписке в Steam) мода DeI, русификатор к нему и моды/сабмоды, перевод которых включён в русификатор.[
3.1 Вариант решения отсутствия текстов, когда на экране вместо кириллицы отображаются только "------" (английские надписи отображаются нормально) от камрадов Oberst и Андрей_Самородов:
Спойлер (раскрыть)

4. В Дискорде в разделе "Дискуссия по модам" GooBad опубликовал такое сообщение:
Спойлер (раскрыть)

5. Инструкция от камрада Oberst для игроков/форумчан, играющих кампанию на уровне сложности "Легендарный", а битвы - на уровне сложности "Нормальный (Средний)":
Спойлер (раскрыть)

6. В различных темах в разделе мода Divide et impera среди постов форумчан встречаются вопросы о том, как увеличить количество юнитов в стеке, чтобы вместо набора 20 юнитов можно было набрать в стек, к примеру, 41 юнит.
Ниже краткая инструкция как это сделать самому, перевод которой сделан на основе сабмода "41 units in army + Custom banner (Patch 18)" от IVYS4UR, опубликовавшего его в Стиме.
Инструкция о том как играть в кампании с 41 юнитом в полноценном стеке.
Спойлер (раскрыть)

Ссылки на скачивание сабмода и просмотр видео:
Спойлер (раскрыть)

7. В данной теме (и не только) раздела мода Divide et Impera часто игроки и форумчане, которые недавно познакомились с этим глобальным модом, задают вопросы:
1) Почему так долго происходит переход хода в игре, особенно после сделанных 80-100 ходов, а также и на поздних стадиях игры.
Dresden, один из авторов мода DeI озвучил ответы в своих постах на вопрос о времени, затрачиваемом при переходе хода в игре:
а) на форуме TWC:
Спойлер (раскрыть)

На длительность времени при переходе хода в какой-то мере влияют: объёмы ОЗУ и видеокарты или встроенной в ПК или ноутбук видеопамяти, использование SSD или HDD накопителей, объём файлов сохранения в игре и т.п. Один из вариантов решения этого вопроса - увеличить объём файла подкачки.
б) в Steam-е (пост к бета-версии DeI 1.3.2):
Спойлер (раскрыть)

8. Почему не всегда влезает текст (названий юнитов, описаний зданий, эдиктов и т.п. информация по игре) в всплывающих окнах.
Авторы мода DeI знают об этом, но как было озвучено в одном из постов на форуме TWC:
Спойлер (раскрыть)

В данном случае это не баг самого мода, его перевода или самой игры "Total War: Rome II" - это вопрос к создателям самой игры - СА (которые не все инструменты для моддинга игры передали игровому сообществу)!
Возможные решения этой проблемы:
Спойлер (раскрыть)

9. Бета-версия мода Divide et Impera с русифицированными скриптами по народонаселению, общественным сословиям и классам:
- Рекомендации авторов мода при установке бета-версии мода Divide et Impera:
Спойлер (раскрыть)

Установка (скрины были сделаны для бета-версии ДЕИ 1.3.4, но действия с файлом бета-версии ДЕИ 1.3.5 с русифицированными скриптами аналогичны действиям с предыдущей бета-версии мода):
Спойлер (раскрыть)

9а. Ссылки для скачивания:
- версия Standalone:

- Steam-версия:

9б. Действия по замене файла оригинальной бета-версии DeI на файл с русифицированными скриптами:
- версия Standalone:
Спойлер (раскрыть)

- при подписке в Steam:
Спойлер (раскрыть)
     МодБот
    • Imp
    Imperial
    Форумчанин

    Дата: 26 ноября 2019, 17:53

       gurvinek2005
      • Imp
      Imperial
      Форумчанин

      Дата: 18 февраля 2023, 10:20

      Добрый день! Perun74, я играю в стандартные 20 юнитов в стеке и сражаюсь с гарнизонами из мода по умолчанию, не увеличиваю и не уменьшаю их. :046:
         Bozonik
        • Imp
        Imperial
        Форумчанин

        Дата: 20 февраля 2023, 10:28

        Perun74 17 февраля 2023, 22:43

        gurvinek2005 17 февраля 2023, 20:14

        Perun74 17 февраля 2023, 12:16

        Как-то искал и не нашел.

        Добрый вечер! А зачем вам увеличенный гарнизон? Большинство игроков, наоборот, хотят его уменьшить: даже на ТВЦ открыто несколько тем на уменьшение гарнизонов (сейчас в теме сабмодов на ТВЦ пролистал 11 страниц). В коллекции официальных совместимых модов/сабмодов такого мода не нашел. :002:

        Я по другому рассуждаю, если игра с 30 юнитами в стэке, то пусть и мне противостоит вражеский гарнизон в 1,5 раза больше, а то немного читерно получается.

        Это как посмотреть. Когда вражеский стек из 30-ти юнитов подойдёт к твоему городу - "чит" будет на стороне противника. Так что, всё норм по балансу. А гарнизон, он на то и гарнизон - скорее для поддержания внутреннего порядка, нежели для полноценной обороны.
           dertveider
          • Imp
          Imperial
          Форумчанин

          Дата: 21 февраля 2023, 15:23

          Здравствуйте у меня вопрос про карточки (спутники и вещи) вот например есть какой то сигнифер он улучшает характеристики воли в войсках эта карточка будет работать только на военачальнике или можно её дать какому либо патрицию или матроне и на всю армию будет распространятся эта характеристика?
             Oberst
            • Imp
            Imperial
            Форумчанин

            Дата: 21 февраля 2023, 16:09

            dertveider 21 февраля 2023, 15:23

            Здравствуйте у меня вопрос про карточки (спутники и вещи) вот например есть какой то сигнифер он улучшает характеристики воли в войсках эта карточка будет работать только на военачальнике или можно её дать какому либо патрицию или матроне и на всю армию будет распространятся эта характеристика?

            Только на военачальнике, вообще эта карточка дает бонус тому кому ее выдали, но роспростанается бонус от нее на войска под каомандованием этой личности, а матроны не командуют. :046:
               Антон_Попов
              • Imp
              Imperial
              Форумчанин

              Дата: 22 февраля 2023, 17:54

              Коллеги, подскажите, может кто сталкивался. Мод упорно вылетает при захвате последнего поселения мятежников (в гражданской войне) - просто вылет на рабочий стол. Никаких сабмодов не стоит, голый DEI
                 Oberst
                • Imp
                Imperial
                Форумчанин

                Дата: 22 февраля 2023, 19:56

                Антон_Попов 22 февраля 2023, 17:54

                Коллеги, подскажите, может кто сталкивался. Мод упорно вылетает при захвате последнего поселения мятежников (в гражданской войне) - просто вылет на рабочий стол. Никаких сабмодов не стоит, голый DEI

                Это Вы играете в версию 1.3.2 ?
                   Антон_Попов
                  • Imp
                  Imperial
                  Форумчанин

                  Дата: 22 февраля 2023, 21:06

                  Sashko_777 22 февраля 2023, 19:56

                  Антон_Попов 22 февраля 2023, 17:54

                  Коллеги, подскажите, может кто сталкивался. Мод упорно вылетает при захвате последнего поселения мятежников (в гражданской войне) - просто вылет на рабочий стол. Никаких сабмодов не стоит, голый DEI

                  Это Вы играете в версию 1.3.2 ?


                  Да, 1.3.2
                     Oberst
                    • Imp
                    Imperial
                    Форумчанин

                    Дата: 22 февраля 2023, 21:12

                    Антон_Попов 22 февраля 2023, 21:06

                    Sashko_777 22 февраля 2023, 19:56

                    Антон_Попов 22 февраля 2023, 17:54

                    Коллеги, подскажите, может кто сталкивался. Мод упорно вылетает при захвате последнего поселения мятежников (в гражданской войне) - просто вылет на рабочий стол. Никаких сабмодов не стоит, голый DEI

                    Это Вы играете в версию 1.3.2 ?


                    Да, 1.3.2

                    А Вы поставили все последние фиксы к бета версии ? Потому что в одном из них эту проблему решили :046:
                       Антон_Попов
                      • Imp
                      Imperial
                      Форумчанин

                      Дата: 22 февраля 2023, 21:22

                      Sashko_777 22 февраля 2023, 21:12

                      Антон_Попов 22 февраля 2023, 21:06

                      Sashko_777 22 февраля 2023, 19:56

                      Антон_Попов 22 февраля 2023, 17:54

                      Коллеги, подскажите, может кто сталкивался. Мод упорно вылетает при захвате последнего поселения мятежников (в гражданской войне) - просто вылет на рабочий стол. Никаких сабмодов не стоит, голый DEI

                      Это Вы играете в версию 1.3.2 ?


                      Да, 1.3.2

                      А Вы поставили все последние фиксы к бета версии ? Потому что в одном из них эту проблему решили :046:


                      Обновил фикспак с официального сайта мода - и вылет пропал! Благодарю за подсказку комрады!
                         Domedticus
                        • Imp
                        Imperial
                        Форумчанин

                        Дата: 25 февраля 2023, 19:21

                        Вем привет! Давно очень не играл в ДЕИ, дайте пожалуйста список модов и саб модов с очередностью для нормальной игры ( с нормальным саб модом для легионов)
                          Перевести Страницу
                          Сообщество ИмпериалTotal War: Rome II Моды Total War: Rome II Divide Et Impera Обратная Связь
                          Стиль:Language: 
                          Условия · Ответственность · Визитка · 12 мая 2026, 15:31 · Зеркала: Org, Site, Pro