Сообщество Империал: Divide et Impera - Сообщество Империал


Савромат

Divide et Impera

Разделяй и властвуй
Тема создана: 07 декабря 2013, 16:26 · Автор: Савромат

Просмотров:  1 833 015
x
 13 
 Ιουστινιανός
  • Imp
Imperial
Форумчанин

Дата: 16 ноября 2019, 02:07


Divide et Impera

Imp

"Разделяй и властвуй" (лат. "divide et impera") - один из самых масштабных по своему замыслу проектов, на игровом движке Warscape и представляющий из себя полную конверсию Total War: Rome II. Одних только исторически достоверных юнитов, насчитывается более 1800, что на порядок больше чем в оригинальной игре от Creative Assembly. А сама кампания, рассчитанная на долгое, но интенсивное прохождение, отдалённо может напомнить культовый мод Europa Barbarorum для Rome: Total War. Также игроку предоставляется выбор, какой именно период Рима он хочет видеть в кампании: более ранний (главная кампания, DLC Hannibal at the Gates и DLC Caesar in Gaul) или более поздний (DLC Imperator Augustus). Отдельного внимания заслуживает геймплей, в основу которого были положены новые военно-административные системы и экономические преобразования.


Список доступных фракций (Раскрыть)
Карта (Раскрыть)
Особенности (Раскрыть)
Краткий перечень требований для проведения реформ (Раскрыть)
Скриншоты стратегической карты (Раскрыть)
Скриншоты юнитов (Раскрыть)
Видео (Раскрыть)

Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь/Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь/Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь/Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь/Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
Ссылки на загрузку модификации (Раскрыть)

Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь/Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

Установка (Раскрыть)

Total War Mod Manager можно скачать здесь - Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь.
Актуальная версия Mod Manager - 3.0, но можно скачать и более ранние версии ММ.

Rusted Launcher от Frodo45127.
Спойлер (раскрыть)

Видеоруководства к многочисленным вопросам (FAQ) по игре Total War: Rome II -
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь.

2. Уровень сложности кампании/сражений, рекомендуемый авторами мода DeI
Спойлер (раскрыть)

3. Довольно часто игроки задают вопросы об отсутствии при загрузке или в ходе игры названий зданий и юнитов, их описаний, различных текстов эдиктов, сообщений о событиях, появляюющихся на экране, а также после обновления самого мода. Возможное решение этой причины:
Спойлер (раскрыть)

После этого все описания должны появиться в игре, если вы используете только 2 (с TWC или divideetimperamod.com) или 3 части (при подписке в Steam) мода DeI, русификатор к нему и моды/сабмоды, перевод которых включён в русификатор.

4. В Дискорде в разделе "Дискуссия по модам" GooBad опубликовал такое сообщение:
Спойлер (раскрыть)

5. Инструкция от камрада Oberst для игроков/форумчан, играющих кампанию на уровне сложности "Легендарный", а битвы - на уровне сложности "Нормальный (Средний)":
Спойлер (раскрыть)

6. В различных темах в разделе мода Divide et impera среди постов форумчан встречаются вопросы о том, как увеличить количество юнитов в стеке, чтобы вместо набора 20 юнитов можно было набрать в стек, к примеру, 41 юнит.
Ниже краткая инструкция как это сделать самому, перевод которой сделан на основе сабмода "41 units in army + Custom banner (Patch 18)" от IVYS4UR, опубликовавшего его в Стиме.
Инструкция о том как играть в кампании с 41 юнитом в полноценном стеке.
Спойлер (раскрыть)

Ссылки на скачивание сабмода и просмотр видео:
Спойлер (раскрыть)

7. В данной теме (и не только) раздела мода Divide et Impera часто игроки и форумчане, которые недавно познакомились с этим глобальным модом, задают вопросы:
1) Почему так долго происходит переход хода в игре, особенно после сделанных 80-100 ходов, а также и на поздних стадиях игры.
Dresden, один из авторов мода DeI озвучил ответы в своих постах на вопрос о времени, затрачиваемом при переходе хода в игре:
а) на форуме TWC:
Спойлер (раскрыть)

На длительность времени при переходе хода в какой-то мере влияют: объёмы ОЗУ и видеокарты или встроенной в ПК или ноутбук видеопамяти, использование SSD или HDD накопителей, объём файлов сохранения в игре и т.п. Один из вариантов решения этого вопроса - увеличить объём файла подкачки.
б) в Steam-е (пост к бета-версии DeI 1.3.2):
Спойлер (раскрыть)

8. Почему не всегда влезает текст (названий юнитов, описаний зданий, эдиктов и т.п. информация по игре) в всплывающих окнах.
Авторы мода DeI знают об этом, но как было озвучено в одном из постов на форуме TWC:
Спойлер (раскрыть)

В данном случае это не баг самого мода, его перевода или самой игры "Total War: Rome II" - это вопрос к создателям самой игры - СА (которые не все инструменты для моддинга игры передали игровому сообществу)!
Возможные решения этой проблемы:
Спойлер (раскрыть)

9. Бета-версия мода Divide et Impera с русифицированными скриптами по народонаселению, общественным сословиям и классам:
- Рекомендации авторов мода при установке бета-версии мода Divide et Impera:
Спойлер (раскрыть)

Установка (скрины были сделаны для бета-версии ДЕИ 1.3.4, но действия с файлом бета-версии ДЕИ 1.3.5 с русифицированными скриптами аналогичны действиям с предыдущей бета-версии мода):
Спойлер (раскрыть)

9а. Ссылки для скачивания:
- версия Standalone:

- Steam-версия:

9б. Действия по замене файла оригинальной бета-версии DeI на файл с русифицированными скриптами:
- версия Standalone:
Спойлер (раскрыть)

- при подписке в Steam:
Спойлер (раскрыть)
x
     МодБот
    • Imp
    Imperial
    Форумчанин

    Дата: 26 ноября 2019, 17:53

    x
       gurvinek2005
      • Imp
      Imperial
      Форумчанин

      Дата: 26 июля 2023, 10:24

      Добрый день! CaiizzeQ, а что там с русификатором не так, можно немного поподробней? :046:
      x
         CaiizzeQ
        • Imp
        Imperial
        Форумчанин

        Дата: 26 июля 2023, 10:45

        Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесьgurvinek2005 (26 июля 2023, 10:24):

        Добрый день! CaiizzeQ, а что там с русификатором не так, можно немного поподробней? :046:

        Добрый день! Нет нет, все с русификатором замечательно, виноват, копировал текст из предыдущего сообщения своего и забыл отредактировать, там все работает как надо, но я как описал использую и подписку стим и скинул в папку с игрой, только по подписке Стим русификатор у меня барахлил, вероятно нужно попробовать отключить по подписке Стим, а оставить только файлы русификатора в папке с игрой.

        В общем казалось бы что за проблемы на ровном месте), но я допускаю возможно из-за набора модов или их порядка расположения рождаются подобные казусы, считаю что они индивидуальные и не факт что повторятся в точности у кого-то.., но все работает корректно, в этом уверен, по крайней мере с тем списком модов, что выше перечислил и при тех условиях)
        x
           gurvinek2005
          • Imp
          Imperial
          Форумчанин

          Дата: 26 июля 2023, 11:00

          Русификатор нужно использовать только один: или по подписке в Стиме, или закинув его в папку data игры Рим 2 и активируя в ММ/лаунчере игры, а то будут бороться между собой за свою значимость! :D
          Я свой список используемых сабмодов/модов скорректировал с учетом списка к видеопрохождению от Summary за Рим в теме Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь, пока конфликтов между ними не выявлял. :046:
          x
             klin21
            • Imp
            Imperial
            Форумчанин

            Дата: 26 июля 2023, 14:26

            CaiizzeQ (26 июля 2023, 10:18):

            klin21 (26 июля 2023, 09:46):

            Подскажите, кто шарит за историчность. Почему римляне все поголовно с полуцилиндрическими, а не прямоугольными щитами? Я, конечно, знаю, что такие щиты были, но почему-то нет ни единого прямоугольного, который чаще использовался в римской армии после реформы Августа.


            Вы ведь сами практически и ответили на свой вопрос)

            Во-первых образ римского легионера (который обычно мы лицезрели в играх и фильмах) это не в полной мере исторически достоверный образ, либо плюс минус вполне точно передает конкретный период времени, а в игре в гранд компании за Рим игрок начинает с периода становления республики, еще даже до первой Пунической войны, когда шло фактически объединение разрозненных италийских племен в том числе покорение этрусков, самнитов, луканов и прочих племен, населявших Апеннинский полуостров. Образ римского легионера с фактически 3 в. до н.э. по 3 в. н.э. почти за 6 веков претерпел колоссальные изменения как визуально (оружие, защита, снаряжение, экипировка) так и концептуально, тактически, организационно-политически (реформы). Именно мод DEI (я использую еще несколько сабмодов, в том числе на именные легионы) позволяет прочувствовать рост и развитие как самого государства, так и армии (легионов) от их республиканских типов ( еще на греческий манер (известно римляне впитывали лучшее от своих соседей в том числе от покоренных народов) с гоплитами и фалангами) до римских армий позднего периода.
            Для этого в моде присутствует механика реформ и у Рима их три, реформа Полибия, реформа Мария и Имперская реформа (как раз образ тех самых прямоугольных скуттумов (римских щитов) и тех самых голливудских легионеров) о реформах подробнее поизучайте информацию в описании мода, там для каждой реформы есть свои условия.

            klin21 (26 июля 2023, 09:46):

            Подскажите, кто шарит за историчность. Почему римляне все поголовно с полуцилиндрическими, а не прямоугольными щитами? Я, конечно, знаю, что такие щиты были, но почему-то нет ни единого прямоугольного, который чаще использовался в римской армии после реформы Августа.


            Если вдруг кому-то будет интересно/полезно

            Вот моды которые я использую (игра Стим лицензия) (некоторые опционально)
            Спойлер (раскрыть)




            Так вот именно, что имперская реформа есть. Значит и щиты уже должны быть прямоугольными. "Бочка" была в основном всю реформу Мария.
            x
               CaiizzeQ
              • Imp
              Imperial
              Форумчанин

              Дата: 26 июля 2023, 14:37

              Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесьklin21 (26 июля 2023, 14:26):

              Для просмотра ссылки ЗарегистрируйтесьCaiizzeQ (26 июля 2023, 10:18):

              Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесьklin21 (26 июля 2023, 09:46):

              Подскажите, кто шарит за историчность. Почему римляне все поголовно с полуцилиндрическими, а не прямоугольными щитами? Я, конечно, знаю, что такие щиты были, но почему-то нет ни единого прямоугольного, который чаще использовался в римской армии после реформы Августа.


              Вы ведь сами практически и ответили на свой вопрос)

              Во-первых образ римского легионера (который обычно мы лицезрели в играх и фильмах) это не в полной мере исторически достоверный образ, либо плюс минус вполне точно передает конкретный период времени, а в игре в гранд компании за Рим игрок начинает с периода становления республики, еще даже до первой Пунической войны, когда шло фактически объединение разрозненных италийских племен в том числе покорение этрусков, самнитов, луканов и прочих племен, населявших Апеннинский полуостров. Образ римского легионера с фактически 3 в. до н.э. по 3 в. н.э. почти за 6 веков претерпел колоссальные изменения как визуально (оружие, защита, снаряжение, экипировка) так и концептуально, тактически, организационно-политически (реформы). Именно мод DEI (я использую еще несколько сабмодов, в том числе на именные легионы) позволяет прочувствовать рост и развитие как самого государства, так и армии (легионов) от их республиканских типов ( еще на греческий манер (известно римляне впитывали лучшее от своих соседей в том числе от покоренных народов) с гоплитами и фалангами) до римских армий позднего периода.
              Для этого в моде присутствует механика реформ и у Рима их три, реформа Полибия, реформа Мария и Имперская реформа (как раз образ тех самых прямоугольных скуттумов (римских щитов) и тех самых голливудских легионеров) о реформах подробнее поизучайте информацию в описании мода, там для каждой реформы есть свои условия.

              Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесьklin21 (26 июля 2023, 09:46):

              Подскажите, кто шарит за историчность. Почему римляне все поголовно с полуцилиндрическими, а не прямоугольными щитами? Я, конечно, знаю, что такие щиты были, но почему-то нет ни единого прямоугольного, который чаще использовался в римской армии после реформы Августа.


              Если вдруг кому-то будет интересно/полезно

              Вот моды которые я использую (игра Стим лицензия) (некоторые опционально)
              Спойлер (раскрыть)




              Так вот именно, что имперская реформа есть. Значит и щиты уже должны быть прямоугольными. "Бочка" была в основном всю реформу Мария.


              В моде DEI по умолчанию нет разнообразия именных легионов, попробуйте ознакомиться с саб-модами на легионы, например MARCSUMM DEI Realistic Roman Legions "Formerly Noniac" - DEI 1.3.2 Updated, но не забудьте, что для корректной работы некоторых саб-модов возможно потребуется установка вспомогательных модов типа экстраваганзы.. и других, для лучших текстур и прочих ништяков, иначе есть вероятность столкнуться с багами, такими как отсутствие частей тела например или конечностей, или туловища и так далее
              x
                 gurvinek2005
                • Imp
                Imperial
                Форумчанин

                Дата: 26 июля 2023, 15:53

                Добрый день! klin21, в ДЕИ есть свои легионеры, первая когорта/когорта "орла" - в ГК; а вы не смотрели в кампании "Император Август" - там такая же ситуация с щитами или есть отличия? Хотя, если родные легионеры из ДЕИ, наверное не будет различия. :038:
                Тогда надо пробовать использовать моды к ДЕИ на именные легионы - вам надо зайти в тему Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь и выбрать для себя один из модов в шапке темы. :046:
                x
                   def1704
                  • Imp
                  Imperial
                  Форумчанин

                  Дата: 28 июля 2023, 10:52

                  ДОБРОГО ДНЯ...как был мод глючиным и в том числе сама игра так и остался...БРЕД отряды появляются из не откуда ..проходят свозь припятствие каждая битва бред то так то сяк... Формации не соблюдаются показываешь атаковать проходит не большое растояние и сам останавливается ...коница в ходит в стрелков погибших один два это что....И этот мод лучший из лучших ....ДА УВЫ
                  x
                     CaiizzeQ
                    • Imp
                    Imperial
                    Форумчанин

                    Дата: 28 июля 2023, 11:54

                    Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесьdef1704 (28 июля 2023, 10:52):

                    ДОБРОГО ДНЯ...как был мод глючиным и в том числе сама игра так и остался...БРЕД отряды появляются из не откуда ..проходят свозь припятствие каждая битва бред то так то сяк... Формации не соблюдаются показываешь атаковать проходит не большое растояние и сам останавливается ...коница в ходит в стрелков погибших один два это что....И этот мод лучший из лучших ....ДА УВЫ


                    А скажите какой смысл вообще высказывать свое негативное мнение, Вы что-то сделали для этого мода или участвовали в разработке или каких-либо еще действиях…, меня всегда забавлял тот факт, что люди пользуются фактически бесплатным контентом и еще какие-то права качать начинают вот по типу этого конкретного случая…

                    Вы либо пользуйтесь принципом «критикуешь - предлагай» или не знаю сделайте свою игру, свой мод или еще что-то, может мы соберемся и соизволим покритиковать Вашу разработку в конце концов..

                    P.S. Я, к примеру, ни с чем из вышеописанных Вами проблем не сталкивался, либо это были моменты, которые можно списать на «возраст» игры, сам проект стартовал сыровато на начальных этапах, но позже раскрутился и пользуется колоссальным успехом в том числе в фан/мод-сообществах и спустя долгое время… в конце концов мод- это продукт на добровольных инициативах, не коммерческих - это важно, думаете Вам было бы приятно выслушивать такие негативные комментарии в свой адрес, сделай Вы что-то бесплатно? Думаю вопрос риторический )

                    Да и в конце концов раз вы столкнулись с чем-то, с какой-то проблемой постарайтесь выяснить в чем дело и решить самостоятельно, либо задать вопрос как минимум с взаимоуважением к окружающим людям, быть может кто-то откликнется и Вам помогут с решением той или иной проблемы)

                    ИМХО
                    x
                       gurvinek2005
                      • Imp
                      Imperial
                      Форумчанин

                      Дата: 28 июля 2023, 14:14

                      def1704 (28 июля 2023, 10:52):

                      ДОБРОГО ДНЯ...как был мод глючиным и в том числе сама игра так и остался...БРЕД отряды появляются из не откуда ..проходят свозь припятствие каждая битва бред то так то сяк... Формации не соблюдаются показываешь атаковать проходит не большое растояние и сам останавливается ...коница в ходит в стрелков погибших один два это что....И этот мод лучший из лучших ....ДА УВЫ
                      Добрый день! def1704, вам уже указывали, чтобы вы не нарушали п.п. 2, 3 раздела № 3 Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь! :066: Вы продолжаете их нарушать, что "не есть хорошо". :046:
                      Когда вы высказываете свое мнение о моде ДЕИ, к примеру, то вы аргументируйте свою позицию, сравнивая его с каким-то другим крупным модом, в том числе разработанных форумчанами Империала. Или подскажите, какие сабмоды/моды надо использовать для игры, чтобы не было таких глюков. Или вы просто сыграли в пользовательскую битву 1х1 в ДЕИ и решили, что стали крупным экспертом по этому моду. :008:
                      Оффтоп (контент вне темы)
                      x
                         Rom
                        • Imp
                        Imperial
                        Форумчанин

                        Дата: 31 июля 2023, 15:39

                        Доброго дня... Игра указывает на ошибку при наборе юнита - нет привязки к сословию. Замечено у поселенцев за Македонию и юниты за этрусков, для саб мода Etruscan Overhaul. Кто нибудь сталкивался?
                        x
                          Перевести Страницу
                          Войдите с помощью вашего аккаунта:
                          Сообщество ИмпериалTotal War: Rome II Моды Total War: Rome II Divide Et Impera Обратная Связь
                          Стиль:Language: 
                          Условия · Ответственность · Визитка · 15 фев 2026, 14:01 · Зеркала: Org, Site, Pro