Сообщество Империал: Constantine: Rise of Christianity - Сообщество Империал




Dart Kovu Nazgul

Constantine: Rise of Christianity

Константин: Подъём христианства
Тема создана: 12 декабря 2013, 03:32 · Автор: Dart Kovu Nazgul
Просмотров:
 52 890

x
  • 9 Страниц
  • « Первая
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • Последняя »
 3 
 Ιουστινιανός
  • Imp
Imperial
 

Дата: 29 ноября 2019, 16:19


Constantine: Rise of Christianity

Imp

"Константин: Подъём христианства" - представляет из себя полную конверсию Total War: Rome II, переносящую кампанию в 311 год до н. э., в период Тетрархии введённой императором Диоклетианом в 293 году до н. э. и в конечном счёте, приведшей к гражданской войне в Римской империи. Игроку предоставляется возможность определить исход противостояния между четырьмя тетрархами: Константином, Максенцием, Лицинием и Максимином Даза. В целом же для игры доступно 13 фракций, не только со своей особенной линейкой юнитов, но и имеющих свои сильные, и слабые стороны. Не меньшее внимание было уделено и историческим деятелям той эпохи, получившим уникальные черты характера, и незаурядную внешность. А реализация религий лишь накаляет политическую обстановку, тем самым привнося изюминку в прохождение кампании.


Список доступных фракций (Раскрыть)
Карта (Раскрыть)
Особенности (Раскрыть)
Скриншоты римских юнитов (Раскрыть)
Видео (Раскрыть)


Установка (Раскрыть)
     МодБот
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 05 февраля 2020, 01:56

       Oleg Semak
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 11 октября 2014, 13:18

      murazorr 10 октября 2014, 15:43

      У меня почемуто на глобальной карте не могут наниматься отряды кроме пельтастов. Так и должно быть, или во всем виновата русская локализация?


      Проверь последовательность загрузки частей мода. Часть где в названии есть "Roman"-должна загружатся последней, тоесть стоять выше в мод менеджере.
         Савромат
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 11 октября 2014, 13:53

        murazorr

        не могут наниматься отряды кроме пельтастов. Так и должно быть, или во всем виновата русская локализация?

        Камрад, Рим 2 так устроен, что локализация е может быть ни в чем виновата кроме отображения названий юнитов и текстов. Никак повлиять на набор отрядов она не может :071:

        Avetis Kalustyan

        Вообще надо бы обновить первый пост, в моде уже далеко всё не так. Особенно это касается римских фракций и их юнитов.


        Done :046:
           murazorr
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 11 октября 2014, 15:27

          Chernish 11 октября 2014, 13:53

          murazorr

          не могут наниматься отряды кроме пельтастов. Так и должно быть, или во всем виновата русская локализация?

          Камрад, Рим 2 так устроен, что локализация е может быть ни в чем виновата кроме отображения названий юнитов и текстов. Никак повлиять на набор отрядов она не может :071:
          .У меня именно не набираются войска в основных казармах, а в казармах ауксилии набираются. У остальных стран все нормально набирается. Ситуация не меняется и с языковым паком для не-английской версии.
             agnez
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 11 октября 2014, 18:12

            murazorr глянул файлы последнего(10.10.14) обновления - здания найма для части юнитов до сих пор не обновлены под версию ЕЕ и 16 патч. Неоткуда юнитам наниматься. Тут или ждать новую версию мода, или самому прописывать новые постройки и найм юнитов в них.
               Avetis Kalustyan
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 11 октября 2014, 18:45

              Работа ведётся. Что касается войск, в следующей версии мы готовим большое обновление Сассанидов (это затронет немного Армению и некоторые фракции кочевников, равно как и для Сассанидов будут доступны некоторые армянские и кочевые юниты).
              Что касается остального, пока сказать точно не могу, Dresden сейчас работает над миссиями для играбельных фракций.
              Наёмники стоят в очереди последними, они будут основаны на юнитах, которые будут сделаны для основных фракций.
                 Avetis Kalustyan
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 21 октября 2014, 21:04

                О прогрессе мода:

                Кампания
                + AOR готов.
                + Новые спец. миссии готовы для всех Римов, Сассанидов и Армении.
                + Религии и новые здания готовы.
                + Стартовый сценарий и стартовые позиции готовы

                Фракции
                Римские
                + Римские войска готовы
                + Федераты готовы.
                + Африканские и восточные вспомогательные войска готовы
                - Остальные вспомогательные в процессе

                Армения
                + Свои войска готовы
                - Союзные войска будут от других фракций

                Германцы
                + Свои войска готовы

                Сассаниды, кочевники, Пикты, Гараманты и наёмники для всех
                - в процессе
                   Oleg Semak
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 22 октября 2014, 00:03

                  Мод неплохой-но в нем что-то перемудрили c CAI. Хотя авторы вроде бы делают и DEI (где с этим все отлично).
                  В этом моде очень хорошо сделали экран с картинками юнитов, которые не прыгают во время боя а остаются статичными.

                  Avetis Kalustyan, если вы имеете отношение к разработчикам мода, обратите внимание на СAI.
                     Avetis Kalustyan
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 22 октября 2014, 00:26

                    Oleg Semak, я работаю только над юнитами: Армения, Сассаниды, Арабы и кочевники.
                    Что касается CAI, дело до этого ещё просто-напросто не дошло, там очень много работы ещё.
                       Avetis Kalustyan
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Дата: 11 ноября 2014, 15:10

                      Анонсирую следующее обновление :)
                      Постараемся выпустить его на следующей неделе.

                      В обновлении:
                      - Сассаниды
                      - связанное с этим мини-обновление Армении
                      - обновление юнитов для Кавказских фракций
                      - Лошади :)

                      Будьте на связи :017:
                         Савромат
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Дата: 11 ноября 2014, 17:58

                        Avetis Kalustyan
                        Константина имеет смысл делать с прицелом на перевод на Аттилу. Выпускать мод на Риме 2 при наличии Аттилы будет не совсем правильно, а?
                          • 9 Страниц
                          • « Первая
                          • 3
                          • 4
                          • 5
                          • 6
                          • 7
                          • Последняя »
                           
                          Перевести Страницу
                          Сообщество ИмпериалTotal War: Rome II Моды Total War: Rome II Глобальные моды Total War: Rome II Обратная Связь
                          Стиль:Language: 
                          Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 02 июл 2026, 15:57 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline