Сообщество Империал: Wasteland 2 - Сообщество Империал




hakunin

Wasteland 2

RPG / Tactical, 2014 г.
Тема создана: 15 декабря 2013, 12:02 · Автор: hakunin
Просмотров:
 39 903

  • 13 Страниц
  • « Первая
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
 Celman Ctraik
  • Imp
Imperial
 

Дата: 09 февраля 2022, 10:48

Wasteland 2 Director's Cut (2014)

Imp


Информация
Спойлер (раскрыть)


Системные требования:
Спойлер (раскрыть)


Описание: Wasteland 2 - непосредственное продолжение Wasteland, выпущенной в 1988 году, самой первой постапокалиптичной компьютерной RPG, которая вдохновляла создателей легедарной серии Fallout. До Wasteland, ни одна другая CRPG не позволяла управлять отдельными членами партии в тактических целях или давала возможность принимать важные решения, которые изменят игровой мир. Wasteland была первой игрой с нелинейным подходом к решению проблем, полная решений и их последствий, отбрасывающая традиционный подход единственного решения проблемы из других игр, чтобы дать игрокам возможность решать все проблемы так, как они предпочитают сами.
В Wasteland 2 оставлена инновация Wasteland, которую просто обновили под современные стандарты. Испытайте ваши стратегические навыки в пошаговых битвах, пытаясь выжить в пустынном мире, где не всё можно решить одной только силой. Вооружите своих рейнджеров самым мощным вооружением по эту сторону зоны радиоактивных осадков и приготовьтесь к максимальному разрушению, с возможностью ролевого развития и настройки персонажей - всем тем, что делало первый Wasteland таким увлекательным. Спасите союзника от верной смерти или дайте ему умереть - выбор ваш, но и последствия тоже на вашей голове.

Особенности Director's Cut:

Спойлер (раскрыть)



Скриншоты (Раскрыть)







Особенности репака:
Спойлер (раскрыть)



Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь/Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь/Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
     ss7877
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 20 марта 2018, 15:16

    Готовлю свой мод с правками локализации и баланса энергооружия и тяжелого оружия. Готовьтесь :)

    Imp
       Rup.
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 20 марта 2018, 18:51

      ss7877

      Готовьтесь
      Пиши подробнее, чего ты там удумал. А то я как раз сейчас начал прохождение. :0182:
         ss7877
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 20 марта 2018, 22:35

        Rup. 20 марта 2018, 18:51

        ss7877

        Готовьтесь
        Пиши подробнее, чего ты там удумал. А то я как раз сейчас начал прохождение. :0182:


        Ребаланс энергетического оружия для увеличения урона по непроводящей броне, благодаря чему энергооружие может быть основным и единственным. По эффективности со штурмовыми или снайперскими винтовками против небронированных целей не сравнится, то вполне адекватный выбор теперь.

        Планы по ребалансу тяжелого оружия. Тут все просто будет - итоговый урон не изменится, но очередь будет состоять из 3-4 пуль с соответствующим увеличением урона каждой пули. Благодаря этому тяжелое оружие тоже можно будет сделать основным и единственным, а не забавой для конца игры или читеров с бесконечными патронами.

        Ну и крайне масштабные правки локализации как опечаток, неточностей и фактических ошибок, так и проблем с ключевыми словами из-за которых ряд диалогов в русской версии можно пропустить.

        Очень неполный и необработанный (вплоть до грамматических ошибок список) исправлений.

        Спойлер (раскрыть)


        Сравнение для пулемета "Большая Бетти" (итоговый Урон/ОД не меняется).

        Было (справа)
        Imp


        Будет
        Imp
           Rup.
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 20 марта 2018, 23:04

          Неплохо бы этот мод на два разбить. На правки локализации и баланс оружия.
             ss7877
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 20 марта 2018, 23:14

            Rup. 20 марта 2018, 23:04

            Неплохо бы этот мод на два разбить. На правки локализации и баланс оружия.


            С учетом того, что выбранный метод баланса энергооружия требует и правок локализации - слишком трудоемко.

            Да и недовольные всегда могу просто не качать перки на энергооружие или прокачать только первый.
            А в тяжелом оружии только количество патронов в очереди изменится - баланс по урону вообще значимо не меняется - пережить можно.
               ss7877
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 21 марта 2018, 11:17

              В воскресенье выложу на Нексус первую версию мода. Пока подготовил описание балансовой части на английском.

              Буду признателен за ценные замечания от всех желающих :)

              I offer the mod with the balance fixes of heavy & energy weapons in Wasteland 2: the Director's Cut.
              The objective is to make these weapons sufficiently effective to use as a primary weapon. This is achieved in 2 different ways.
              - For energy weapons increased damage to targets in non-conductive armor due to perks.
              - For heavy weapons - reduced number of Rounds per Burst with a corresponding increased base damage (damage per round). As a result, the total damage of each machine gun does not change, but the required number of expensive and quite rare in the early stages of the game ammunition is reduced by more than twice.

              Details for Energy Weapon Perks:
              Overcharge (lvl 3, +0.1 Non-Conductive Multiplier) -> (lvl2, +0.6 Non-Conductive Multiplier)
              Overload (lvl 5, +0.2 Non-Conductive Multiplier) -> (lvl4, +0.8 Non-Conductive Multiplier)
              Atomize (lvl 7, +0.3 Non-Conductive Multiplier) -> (lvl6, +1.0 Non-Conductive Multiplier)

              Example without Atomize -> with old Atomize -> with new Atomize (Conductive/ Non-Conductive Multiplier)
              Phase Blaster 2.5x/0.4x -> 2.5x/0.7x -> 2.5x/1.4x
              Pulse Rifle 2.2x/0.6x -> 2.2x/0.9x -> 2.2x/1.6x
              Death Ray 2.5x/0.7x -> 2.5x/1.0x -> 2.5x/1.7x

              Details for Heavy Weapon:
              6 Rounds per Burst with 1.0x Dmg. Per Round -> 3 Rounds per Burst with 2.0x Dmg. Per Round
              7 Rounds per Burst with 1.0x Dmg. Per Round -> 3 Rounds per Burst with 2.33x Dmg. Per Round
              9 Rounds per Burst with 1.0x Dmg. Per Round -> 4 Rounds per Burst with 2.25x Dmg. Per Round
              10 Rounds per Burst with 1.0x Dmg. Per Round -> 4 Rounds per Burst with 2.5x Dmg. Per Round

              Example for Big Betty
              Dmg. 29-34/6 Rounds per Burst/Total Dmg. 174-204 -> Dmg. 58-68/3 Rounds per Burst/ Total Dmg. 174-204
              Example for The Mailinator
              Dmg. 36-42/10 Rounds per Burst/Total Dmg. 360-420 -> Dmg. 90-105/4 Rounds per Burst/ Total Dmg. 360-420
                 ss7877
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 22 марта 2018, 21:44

                Первая версия готова.
                Описание пока только на английском, но правки локализации входят
                Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
                   ss7877
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 25 марта 2018, 14:36

                  Ну что. Автор Delta patch оперативно его обновил, а я свой мод вслед за ним (использую Delta patch для доступа к правкам перков и оружия). Рекомендую скачать новую версию мода, ибо там вернулся к оригинальным настройкам механизм расчета повреждений энергооружия против проводящей брони и остального оружия при превышении показателя бронебойности брони цели (до этого урон был в 2 раза больше)

                  Обновленный мод тут
                  Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

                  Если не нравятся балансовые правки и нужен только перевод, то можно просто снести папку \Build\WL2_Data\Mods\Import\.



                  Из изменений перевода

                  - Столь востребованный камрадами "Магазин быстрой перезарядки"
                  - Precision Strike - Прицельный выстрел
                  - Neutron Projector - Нейтронный излучатель (Нейтронный проектор) [энергоружие]
                  - шайка уродцев -> шайка уродов
                  - Stay Here - Оставайся здесь (Мы остаемся здесь) [ключевое слово в диалоге с Питом Пистолетом]
                  - Правки десятка мелких опечаток
                  - Продолжение Ё-фикации игры
                     Rup.
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 26 марта 2018, 01:09

                    ss7877
                    Оффтоп (контент вне темы)
                       ss7877
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Дата: 27 марта 2018, 23:15

                      Продолжил правки

                      Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь



                      Vulture's Cry - Крик Грифа [посмотрел, в Аризоне и юнее обитают именно грифы]

                      Improved Chok - Доработанный чок (Усовершенствованный чок) [надпись не влезала в экран получения модов]

                      не голосовал за Здоровяков -> не голосовал за Здоровяка [речь о единственном NPC Здоровяке Бигган]
                      Правка путаницы между башнями и вышками в ключевых словах в Родии
                      Leather Jerks - Психи-в-Коже (Придурки в коже)
                      самое страшной глупостью в моей жизни -> самоЙ страшноЙ
                      Heyman Hot Potato - "Горячая Картошка Хеймана" (горячая картошка Хеймана) [отразил, что речь идет об уникальном предмете]
                      [NPC в Родии] Gate/Bank/Tower/... Guard - Охранник ворот/банка/башни/... (Страж ворот/Охранник банка/Страж башник/...)
                      Deposit/Account - Вклад/Счёт (Счет/Счет)
                      make a deposit - сделать вклад (открыть счет) [ушли от диалога "Хочу открыть счет" - "Какой номер вашего счета?"]
                      Earl - Эрл (Граф) [имя NPC в Родии]
                      Hard Eight - Трудная Восьмёрка (Роковая восьмерка) [имя NPC со сленговым обозначением бросков кубиков 4+4]
                      plague in Rodia - эпидемия в Родии (чума в Родии)
                      knock-out drops - снотворное (карболка)
                      свои детям -> своим детям [убрал опечатку]
                      but have you got the stones - но есть ли у вас яйца? (но есть ли у вас камни?) [жаргонизм от бандитов в казино]
                      Johnny Two Fingers - Двупалый Джонни (Джонни Два Пальца/Джонни Два-Пальца/Двупалый Джонни) [убрал расхождения]
                      Radio Towers - Радиобашни (Радиовышки) [метка на карте, относящаяся к башням в Родии]
                      Crater - Кратер (Воронка/Кратер) [убрал расхождения в метке на карте и диалогах]
                      Worm Disease - Заражение червями (Заразные червяки) [болезнь в Родии]
                      Убрано дублирование ключевых слов в диалоге на Перегонке в Родии
                      Убрана очередная порция опечаток вроде шедевЕр, "???" вместо "-" и т.п.
                      Simon Rodia - Саймон Родиа (Родио/Родиа)
                      Mr. Manners - Мистер Маннерс (Мистер Хорошие манеры/Маннерс) [устранил расхождения] в паре диалогов]
                      Продолжена ё-фикация

                      Плюс правки баланса (все правки баланса легко убираются удалением папки \Build\WL2_Data\Mods\Import\)

                      Some love to Shotguns:

                      - Perk Obliterator received an additional effect "+1 Armor Penetration"
                      - Improved mod choke now has bonus "+6 maximum range" (old value "+2m maximum range")
                      - Computer-assisted choke now has bonus "+8 maximum range" (old value "+6m maximum range")
                        • 13 Страниц
                        • « Первая
                        • 9
                        • 10
                        • 11
                        • 12
                        • 13
                         
                        Перевести Страницу
                        Сообщество ИмпериалИгровой Форум Role Playing Game Пост-Апокалиптические RPG Обратная Связь
                        Стиль:Language: 
                        Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 03 июл 2026, 07:08 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline