Сообщество Империал: Wasteland 2 - Сообщество Империал




hakunin

Wasteland 2

RPG / Tactical, 2014 г.
Тема создана: 15 декабря 2013, 12:02 · Автор: hakunin
Просмотров:
 40 130

 Celman Ctraik
  • Imp
Imperial
 

Дата: 09 февраля 2022, 10:48

Wasteland 2 Director's Cut (2014)

Imp


Информация
Спойлер (раскрыть)


Системные требования:
Спойлер (раскрыть)


Описание: Wasteland 2 - непосредственное продолжение Wasteland, выпущенной в 1988 году, самой первой постапокалиптичной компьютерной RPG, которая вдохновляла создателей легедарной серии Fallout. До Wasteland, ни одна другая CRPG не позволяла управлять отдельными членами партии в тактических целях или давала возможность принимать важные решения, которые изменят игровой мир. Wasteland была первой игрой с нелинейным подходом к решению проблем, полная решений и их последствий, отбрасывающая традиционный подход единственного решения проблемы из других игр, чтобы дать игрокам возможность решать все проблемы так, как они предпочитают сами.
В Wasteland 2 оставлена инновация Wasteland, которую просто обновили под современные стандарты. Испытайте ваши стратегические навыки в пошаговых битвах, пытаясь выжить в пустынном мире, где не всё можно решить одной только силой. Вооружите своих рейнджеров самым мощным вооружением по эту сторону зоны радиоактивных осадков и приготовьтесь к максимальному разрушению, с возможностью ролевого развития и настройки персонажей - всем тем, что делало первый Wasteland таким увлекательным. Спасите союзника от верной смерти или дайте ему умереть - выбор ваш, но и последствия тоже на вашей голове.

Особенности Director's Cut:

Спойлер (раскрыть)



Скриншоты (Раскрыть)







Особенности репака:
Спойлер (раскрыть)



Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь/Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь/Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
     Gierax
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 13 февраля 2017, 00:37

    В лагере рельсовых кочевников или как-то так веселее стало. Запахло старым Fallout. Стрельбы тоже много но само противостояние между двумя племенами интересно. Много ходил, исследовал, знакомился. Есть разные варианты развития событий. И то которое по мне вроде как самое хорошее очень суровое на самом деле. Я даже не поверил что всё получится когда условие мира услышал. Мелкие отсылки и пасхалки крутые. Например нашёл где-то водяной чип как из Fallout и книгу "Мечтают ли андроиды об электроовцах"(по ней сняли культовый в некоторых кругах Бегущий по лезвию). Зарисовки крутые. Проститутка которую можно снять за лом при хорошем развитии событий меняет свою жизнь. Это классно.
       Honda Tadahacu
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 13 февраля 2017, 08:32

      Обоим не помочь. И да с/х жесть, я там ящики по принципу сейв/лоад по не сколько раз открывал, чтобы хотя бы 10 патронов выбить, в основном приходилось в рукопашку идти, а в рукопашку жесть, потому что там эти гнильцы взрывоопасные, короче кое как прошел.

      Доктор с с/х по мне лучший спутник чем "покахонтас".

      Там еще где-то на карте кучу картриджей можно найти, ооочень большую кучу, правда они ничего не стоят)))
         rossovich
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 13 февраля 2017, 12:18

        Gierax

        Одно не радует...боёв много. Что-то поднадоедат убивать

        я именно поэтому и забросил игру. как диабо какое то. пусть бы редкие но сложные стычки были, но убивать всю игру это перебор.
           Honda Tadahacu
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 13 февраля 2017, 15:43

          Хммм, вспомните фоллаут, там без машины вобще жесть пока от города до города дойдешь будешь полуживым и с перегрузом, да в принципе в любой рпг боев много, за редким исключением, взять те же последние творения беседки.
             Gierax
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 13 февраля 2017, 16:17

            Honda Tadahacu 13 февраля 2017, 15:43

            Хммм, вспомните фоллаут, там без машины вобще жесть пока от города до города дойдешь будешь полуживым и с перегрузом, да в принципе в любой рпг боев много, за редким исключением, взять те же последние творения беседки.

            Да тут даже не в перемещениях по глобалке дело. Благо выживание у одного перса высокое. Ну вот знакомство с игрой первые. Не знаешь ещё ничего. Не увидел я бабу на стартовой локации с навыком выживания. Идём до с\х или водяной станции. По дороге пару раз на рейдеров. На радиовышке решил боем. Там два участка с рейдерами. Знал бы что будет дальше...миром бы решил. В пещере бой с жабами. На с\х на подходе 3 этапа боя. В самой станции открывают тебе двери и надо зачищать её. Много боёв. Потом не пошёл. Понял что не правильно создал персов и вообще строил игру до этого. Вымотался от этих перестрелок за первое знакомство с игрой сильно. У меня за эти пару часов перестрелок было больше чем за треть игры Fallout. Динамики то благо побольше и бои короче но всё равно.
               rossovich
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 13 февраля 2017, 18:04

              Honda Tadahacu

              вспомните фоллаут, там без машины вобще жесть пока от города до города дойдешь будешь полуживым и с перегрузом,

              не помню там такого. от любого боя просто сбежать можно за границу и продолжить путешествие. да и количество этих встреч вроде от удачи зависит. перегруз там вещь вообще редкая была...хотя конечно если у тебя сила на минимум была, то в принципе может быть.
                 Honda Tadahacu
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 13 февраля 2017, 21:55

                Gierax Ну созданием персов тут да, если неудачно создал, то совсем печаль, а если еще и неправильно выкачал, то к примеру в той же индейской деревушке здорово можно попасть, поэтому я как правило некоторую часть очков в резерве держал, чтобы потом прокачать нужное когда припрет.

                -Добавлено-

                rossovich Ну сбежать то конечно можно, но ценные трофеи тогда не получишь))
                   Witch Hunter
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 13 февраля 2017, 22:00

                  Как их там можно было неправильно раскачать? Всей пати как раз хватает чтобы взять вообще все небоевые навыки и 1 боевой каждому. Причем не важно у кого именно какой небоевой навык будет.
                     rossovich
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 13 февраля 2017, 22:42

                    Honda Tadahacu

                    Ну сбежать то конечно можно, но ценные трофеи тогда не получишь))

                    рейдеры да гекконы таскают тока барахло всякое, так что не страшно
                       Gierax
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Дата: 13 февраля 2017, 23:15

                      Хмм. В деревне Дарвина или как-то так открыть не могу чёртову дверь. Компьютеры на 3 не дают даже 1% на успех в открывании дверей. А самое забавное что большую часть каньона Титана уже прошёл. Так как умудрился перепутать деревню Дарвина с Дамонтой и рвался вперёд через каньон. В каньоне кстати компьютеры на 3 тоже не достаточны чтобы попасть в убежище армии гадюк ил как-то так. Печаль короче. А самое печальное что стерву с выживанием на 4 отозвали в гейском каньоне. Сволочи. Теперь на карте фиг убежишь от случайных событий.
                         
                        Перевести Страницу
                        Сообщество ИмпериалИгровой Форум Role Playing Game Пост-Апокалиптические RPG Обратная Связь
                        Стиль:Language: 
                        Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 03 июл 2026, 11:08 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline