Сообщество Империал: Europa Barbarorum. Том I - Сообщество Империал




Hardy

Europa Barbarorum. Том I

Наверное наилучший мод на Rome Total War
Тема создана: 20 марта 2006, 19:57 · Автор: Hardy
Просмотров:
 228 618

 Hardy
  • Imp
Imperial
 

Дата: 20 марта 2006, 19:57



Imp



Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь



Описания:

Описание мода от Chernish:
Спойлер (раскрыть)


Описание мода от Reis666:
Спойлер (раскрыть)



Инструкции:

Установка и перевод мода на движок Alex.exe в 7 шагах
Спойлер (раскрыть)

Всё о реформах. Версия игры - 1.2 фикс
Спойлер (раскрыть)



Дополнительно:

Юниты из мода Casus Belli для EB:

Спойлер (раскрыть)

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

Минипак домарианских юнитов:

Спойлер (раскрыть)

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

Замена текстур карты в Europa Barbarorum на карту Roma Surrectum:

Спойлер (раскрыть)

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

Europa Barbarorum 1.2 submod pack 3.1:

Спойлер (раскрыть)



Ссылки на закачку модификации:

Спойлер (раскрыть)


     KENSAY
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 12 октября 2007, 05:26

    Mr.Gorby
    Какие там изменения... поделись с камрадами. Imp
       KIZILL
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 12 октября 2007, 10:06

      Цитата

      Камрады ! Поздравляю Вас с выходом ЕВ - 1.0 FULL !

      УУУУРРРРРРАААААА!!!!!!!!!! !! Imp
      KENSAY

      Цитата

      Какие там изменения... поделись с камрадами.

      Вот глянь Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
      Я не силен в английском, но вроде изменений куча!!!!!!! Уже качаю #_
         Olwork
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 12 октября 2007, 10:10

        KENSAY

        Цитата

        Какие там изменения... поделись с камрадами.
        Я видел у них деревянную стену у варваров.. Imp
           Mr.Gorby
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 12 октября 2007, 14:58

          KENSAY 12.10.2007 - 06:26

          Mr.Gorby
          Какие там изменения... поделись с камрадами. Imp

          Изменений Камрады просто тьма ! Попробую озвучить хотя бы основные ...Большие Pahlava Изменения:
          Pahlava Теперь начинает игру из фракции кочевника, чтобы более точно изображать их историческую ситуацию в начале нашей игры. Игрок может сыграть игру, продолжающуюся как фракции кочевника если он любит. Тем не менее, набор "реформ" возможный в городах старой Персидской Империи, где Персидский и Эллинское влияние исторически изменяли природу Parthians. Соответственно, возможно для Parthians строить их города и приобретать доступ к "Правительству Reformed Parthian", какое в свою очередь позволяет им, чтобы создавать большие постройки они использовали в предшествующем .
          Hayasdan Изменяет:
          Дополнительно к нескольким новым подразделениям, хотя и местным, Hayasdan может также предписать несколько реформ если условия выполнены, что превратят его из горного королевства в новую 'Персидскую Империю Преемника', или другими словами, вариант Армянской старой Империи Achaemenid велся династией Orontid.
          Римская Провинциальная Система Управляющего
          Теперь когда ваши Римские армии завоевывают определенный набор территорий, Сенат создаст Provincia те территории, делающее вашего Генерала Провинциальным Управляющим. Например, :
          Провинция Сицилии, или Provinciae Sicilia. Управляющий получает специальную должность обозначающую его как Управляющего и описывая его новую территорию, и он получит знак, дающий им специальные льготы. Если он оставляет свою провинцию прежде, он потеряет свои премии, оставив его название, какое Вы можете переназначить кому-нибудь еще если Вы выбираете. Есть три типа Управляющих; Propraetors, Проконсулы, и Ректоры. Если Вы особо хотите Проконсула, например, что Вы посылаете символ с признаком "Консульский" в эту провинцию, и Вы увидите что он становиться Проконсулом вышеуказанной провинции.
          Сатрапии Seleukid:
          Ваши генералы могут теперь получить звания Сатрапа если они имеют необходимое влияние и связи в суде..словом известен. Пошлите вашего генерала на Ekbatana и он станет Сатрапом . Подобно если ваши генералы - в Susa, Persepolis или Hekatompylos, они станут сатрапами тех регионов, тогда как любой генерал в Seleukid Азии Незначительный мог бы приобрести название Epistrategos. И если Вы расширите королевство Seleukid, которое ваши генералы могут быть установлены как сатрапы в Армении, Baktria и Индии, и если Вы захватываете Египет или Makedonia, они могут послужить Вами как Архонты. Просто не перемещайте ваших сатрапов слишком далеко из их соответствующих сатрапий все-же, или их эффективность в постановлении тех провинций упадет.
          Новые Телохранители:
          Некоторые фракции имеют новых телохранителей, и большинство фракций имеют оба ранних & последних варианты. Наиболее заметный - Восточные фракции. Pontos Например будет иметь вариант Иранский, но позже телохранители получат более эллинский вид Hellenistic. Hayasdan Будет иметь ранних кавалеристов которые выглядят подобным Pontos, тем не менее их последние телохранители будут более сильно бронированными и сохранят Восточный вид. Pahlava начинает с дополнительной-тяжелой кавалерией вооруженной в кочевой способ, и позже разовьется в супер-тяжелую кавалерию вооруженны и украшенны в более Восточный способ . И то же - для Saka-Rauka.
          Фиксированные реформы:
          Реформы для фракций установлены. Это включает реформу Carthaginian, добавляющую тяжелые подразделения к их списку, реформам для Saka становится более урегулированным и "цивилизованным", этим самым предоставляя им иметь доступ к тяжелой пехоте и тяжелой кавалерии. Прежде фиксированная дата реформ для Кельтов теперь полностью динамическая и инициирована социо-экономическими авансами Кельтским людям, призывая их в профессиональную военную службу.
          Генералы наёмники:
          Другая новая характеристика в EB - наёмные генералы, представляющие наемных лидеров и те не подключенные к королевскому семейству кровью, браком или принятием. Большинству фракций будет и это доступно.. как Hellenes, Eastern, Кельты и Германские. Так если Вам нужно генералов, чтобы вести вторжение, но не хотеться использовать членов семьи с хорошими административными признаками, почему просто не нанять одного? Предположим, ваша казна полна..ибо они не дёшевы!
          -ВОЕННАЯ Реформа Новых Швабов Sweboz, которая происходит в течение того же последующего периода, который приводил к Cimbri/Teutons, представляющая заменять со структурной ритуальной войны "Племенной" в большей степени "Warbands" формирования. Эта реформа инициирована и охарактеризована повышенным доступом к металлургическим центрам и богатству, какое для средств Игрока найм Подразделения с Тяжелой броней (кольчуги) и оружие в противном случае недоступно, включая новую Кавалерию Heavy/Companion.
          Новый Greek Battlemap Voicemods:
          Греческий voicemod расширен, чтобы включать больше голосов, чтобы лучше различались Эллинские фракции в нашей игре.
          И мы уже были сделали одно видео для Pahlava.
          Вторжение Yuezhi:
          Фракция playable в EB v.7x, Yuezhi были удалены из игры по отличной причине того, что они не присутствовали на своей карте в 272 BC. Тем не менее они появлялись около 100 лет позже и в огромном количестве - армия 100,000 прочных вышедших в из региона Tarim на востоке. Это историческое событие теперь воссоздано в EB, данный определенный в-предварительных условиях игры. Так хотя они не могли приходить, это не будет мудрым, чтобы приниматься в противном случае. Но зато, это не будет никакой проблемой, подготавливайте сами, чтобы встречаться с самой большой армией стрелков из лука на лошади-когда-либо виденной в EB.
          Boii - Сценарий Lugian:
          Независимые племена В Центральной Европе теперь иметь scripted защиту, точнее говоря, поселения.. Iuvavoaeta, Eburonum, Carrodunum, Gintaras-Ostan и Seliun-Pilis. Новые изменения нацеливаются особо по отношению к управляемым фракциям AI и будут воспрепятствованы неисторические расширения, особенно Romani и Sweboz. Игрок может также найти это очень трудным, чтобы завоевывать их , но возможности для Игрока и AI одинаковы. Если Вы решаете атаковать их, Вы должны быть хорошо подготовленны и действовать быстро. Lugians И Boii вызовет мощные рельефные армии, чтобы помогать их осаженным поселениям. Каждое из этих пяти поселений также имеют scripted новых управляющих, чтобы заменять те кто погиб, таким образом продвигать расширяя их выживаемость. Дополнительно к этому, каждое поселение имеет армию области, защищающую её, scripted, чтобы всегда оставаться окрестностью, чтобы прогонять злоумышленников.
          Карта Изменена:
          Карта также получила несколько изменений кое-где. Города Atiqa (Utica) & Вавилон добавлен, и имеется многочисленная граница изменений между провинциями и также дополнение рек, гор и мириады других небольших улучшений на карте. Большое видимое изменение является stefan25's общим изменением в графике карты кампании. В нашем мнении, карта - более жива и жизненная, и мы надеемся Вы почувствуете то же.
          Словом Камрады ...что успел ..то Вам перевёл ! Погружайтесь в игру !

          Imp Imp Imp
             KENSAY
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 12 октября 2007, 15:17

            Mr.Gorby
            Респект за описание. Imp
               Mr.Gorby
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 16 октября 2007, 21:00

              Кто желанием горит ...да залянет сюда позекать на не хилые скрины наструганные камрадами ! Imp Довольно симпатично передают атмосферу игры Imp
              Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
                 Scarolung
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 17 октября 2007, 08:14

                Блин, на Инетрентварсе почитал про обновлённую версию -дык прям як новый мод!!! Думаю однозначно какникрути -а придётся качать и ставить! Imp
                   Mr.Gorby
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 17 октября 2007, 16:08

                  Послушав камрадов на других форумах ..хочу донести до вас то..что в моде присутствует интересные фичи с заскриптованными заданиями советника ! Imp Напр-р направить молодого вельможу на обучение в Спарту и подержать его там нек.время...Не ссорится с соседями[впрочем на ваш выбор] и не захватывать в их зоне влияния города ..тогда созы остаются продолжительными ! Imp Перевезти останки Великого Александра из Александрии морем в Пеллу ..и будет какой то бонус !Словом нафарширован мод под завязку и буду следить за переводом ..который продвигается ..и тому свидетельство сей ссылкач..который сам не юзал , но даю желающим ко вниманию! Ё(
                  Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
                     Mr.Gorby
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 17 октября 2007, 18:16

                    Мод конкретно тяжёл для системы..и подтормаживает на страт карте..кто юзал не дадут соврать ! Imp Вот для увеличения поизводительности файлик меняющий море[ красивое едрёна-корень] от ЕВ-1.0 ....на море из ванилы! Сам ставил , играть стало полегче ! Ё(
                    Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
                    ридми прелагается.
                       Scarolung
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Дата: 18 октября 2007, 07:40

                      Камрады кто играет в EB!!!!!!!!!!!!
                      Нужна срочная консультация!!!!!!1 Пярмо дело жизни!!!
                      Вопросов у меня куча по поводу установки (вчера 3и часа пропарился нервы ник чёрту стали,но так и не сдюжил) и поповоду самой игрульки..............
                      я качал один файл метров на 600 с гаком с Интернетварса!!!
                      Вот это писание установки 9ага прямо атки всё акт просто ха-ха какже) оттуда же:
                      " КАК УСТАНОВИТЬ МОД "EUROPA BARBARORUM":

                      МОД ложится на чистую версию RTW -1.5
                      МОД устанавливается автоматически.
                      Запускайте игру с РАБОЧЕГО СТОЛА, где у вас появиться иконка

                      Удалите из папки Barbarorum\Data\world\maps\campaign\imperial_campaign файл map.rwm
                      Во время первого хода появиться "советник". Щелкните на его портрет. В панели "советника" почернеет кружок в правом нижнем углу панели - "покажи мне как". Кликните на него. Опция включиться и будет работать, пока вы не выйдете из игры. "

                      В дальнейшем при новой загрузке вам следует повторить процедуру. Эта опция включает очень важные события в игре, такие как "Пуническая война" и прочие.

                      Примечание: чтобы убрать зеленые треугольники из под ног воинов надо зайти в файл preferences.txt, но поскольку их в папке стало несколько, вам нужен тот, что лежит по адресу RTW -1.5/EB/preferences/preferences.txt."
                      Так вот -НЕ катит такая процедура установки! и вообще душу блин растравил и только!!! Нельзя так над историками глумиться...
                      Imp
                         
                        Перевести Страницу
                        Сообщество ИмпериалRome: Total War Моды Rome: Total War Europa Barbarorum RTW Обратная Связь
                        Стиль:Language: 
                        Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 03 июл 2026, 01:05 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline