Сообщество Империал: Создание моделей VariantMeshDefinitions. Часть 2. - Сообщество Империал




K0rw1n

Создание моделей VariantMeshDefinitions. Часть 2.

Разбираемся с моделями экипировки
Тема создана: 08 февраля 2014, 00:54 · Автор: K0rw1n
Просмотров:
 28 137

x
  • 10 Страниц
  • « Первая
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • Последняя »
 Эpманарих
  • Imp
Imperial
 

Дата: 15 декабря 2015, 17:38

Интересно, что с этими двумя моделями шлемов из оригинальных файлов?
Imp
У первой наличиствует гребень не зависящий ни от чего.
А вторая вобще появляеться где то в районе пояса юнитов.
     Эpманарих
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 16 декабря 2015, 18:08

    А чем отличается юнит
    gre_officer.variantmeshdefinition от
    greek_officer.variantmeshdefinition ?
       K0rw1n
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 16 декабря 2015, 19:56

      Эpманарих
      gre_officer.variantmeshdefinition модель использующаяся игрой

      greek_officer.variantmeshdefinition модель-мусор которую готовили для ранней презентации, а потом ее просто забыли выкинуть из пака. Таких мусорных файлов хватает в игре. Видимо СА действуют по правилу программиста "работает - не трогай".
         Эpманарих
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 17 декабря 2015, 11:46

        Блин, шлем почему то заменяется только у половины офицеров, остальные остаются со старыми. Хотя действую так же как с другими юнитами, у которых заменяется всё. Или там офицерами ещё являются модели типо gre_general_01_battle.variantmeshdefinition ?
           Avetis Kalustyan
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 17 декабря 2015, 14:48

          дайте листинг кода ВМД файла

          gre_general_xx - это полководцы
             Эpманарих
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 17 декабря 2015, 16:09

            Avetis Kalustyan

            дайте листинг кода ВМД файла

            Всмысле?
               Эpманарих
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 17 декабря 2015, 19:21

              Имеете ввиду название файла?
              gre_officer.variantmeshdefinition
                 Эpманарих
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 17 декабря 2015, 23:34

                блин да у этих офицеров походу всё меняется только у половины, у остальных как будто не тронуто
                заменяю всем шлемы и мечи, у одного появляется новый шлем, но меч старый
                у другого всё наоборот
                   Avetis Kalustyan
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 18 декабря 2015, 13:28

                  листинг - это содержимое, сам код gre_officer.variantmeshdefinition скопируйте сюда
                     Эpманарих
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 18 декабря 2015, 17:14

                    Avetis Kalustyan
                    Спойлер (раскрыть)
                      • 10 Страниц
                      • « Первая
                      • 2
                      • 3
                      • 4
                      • 5
                      • 6
                      • Последняя »
                       
                      Перевести Страницу
                      Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 02 июл 2026, 13:19 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline