Сообщество Империал: Total War: Medieval kingdoms [1212 A.D] - Сообщество Империал




Савромат

Total War: Medieval kingdoms [1212 A.D]

Средневековый мод
Тема создана: 23 апреля 2014, 07:03 · Автор: Савромат
Просмотров:
 150 253

x
  • 15 Страниц
  • « Первая
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • Последняя »
 Савромат
  • Imp
Imperial
 

Дата: 23 апреля 2014, 07:03


Проект переехал на базу игры Total War: Attila - Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь


Всем ностальгирующим по Медиивалу посвящается...
Imp

РЕЛИГИИ:
Ислам
Католличество
Православие
Буддизм(?)

Фракции:
-Kingdom of Leon - Королевство Леон (Испания если конфедерация)
-Kingdom of castle - Королевство Кастилия (Испания после конфедерации)
-Kingdom of Aragon - Королевство Арагон (Испания после конфедерации)
-Kingdom of Franks - Королевство Франков (Франция после конфедерации)
-Kingdom of Portugal - Королевство Португалия
-England - Англия
-Scotland - Шотландия
-Ireland - Ирландия
-Republic of Genoa - Республика Генуя (Объединенная Италия после конфедерации)
-Republic of Venice - Республика Венеция (Объединенная Италия после конфедерации)
-Kingdom of Sicily - Сицилийское королевство (Объединенная Италия после конфедерации)
-Papal State - Папское государство (Объединенная Италия после конфедерации)
-Roman empire - Св. Римская империя
-Kingdom of Denmark - Королевство Дания
-Duchies of Poland - Герцогство Польша
-Prussia - Пруссия (?)
-Kievan Rus - Киеван Рус
-Kingdom of Hungary - Королевство Венгрия
-Republic of Vlach - Республика Влахов (??)
-State of Bulgaria - Государство Болгария
-Dominions of the great Almohades - Владения великих Альмохадов (Фатимидский халифат после конфедерации???)
-Dominions of the great Ayyubids - Владения великих Айюбидов (Фатимидский халифат после конфедерации ???)
-Kingdom of Jerusalem - Королевство Иерусалимское
-Califate of baghdad - Багдадский халифат (Фатимидский после конфедерации????)
-Seljuk Sultanate - Султанат Сельджуков (Турки после конфедерации)
-Kingdom of Georgia - Королевство Грузия (до Дона, блеять!)
-The Mongolians - Конкретные монголы...

Агенты:
Священники (сановники)
Шпионы
Первопроходцы (воители)

Coming soon.... @_

Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

Проект переехал на базу игры Total War: Attila - Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

     OPASEH
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 12 мая 2014, 09:05

    С модингом воркейпса все ясно, он почти ничего не позволяет менять :0142: , но это уже интересно .

    Но меня интересует как они сделают каменные замки на карте кампании. В движке нет кода разделения на замок и город, я уж молчу про архитектуру той же цитадели. А так это просто аляповатость. Средневековье без чумы, иностранных браков, семейного древа, замков, купцов, шпионов, крестовых походов, джихадов, еретиков и ведьм, титулов, кардиналов и их конклава, Папы Римского с заданиями и прочих вкусностей шляпа.

    unda 30 апреля 2014, 06:50

    Сегодняшние игры настолько выросли в масштабах, что мододелам подобных монстров не вывезти.

    Скайрим 5 вывезли и ничего, просто инструменты с модингом доступны были)
       Архитектор
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 18 мая 2014, 14:24

      murazorr 29 апреля 2014, 16:34

      Но с сегодняшними возможностями в моддинге карту не изменишь.

      Значит с моддингом страт карты опять всё печально?
         Савромат
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 18 мая 2014, 15:43

        Архитектор
        Не опять а пока еще. Инструментария равного Сегуну 2 еще нет, хотя обещан. Средствами АКит карту модить нельзя. Можно владельцев провинций поменять, застройку, но не новую провинцию нарезать.
        ТЕД Сегуна 2 позволяет делать карту с нуля какую угодно. СА обещала такой и для Рима 2.
           Altair543
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 26 мая 2014, 22:05

          Moy mod!!!!!!
             рыжик
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 27 мая 2014, 15:27

            Chernish

            поменять, застройку

            а можно в городах больше этих стрелковых башен добавить. Чтобы на них стрелков размещать.
               _Iskander_
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 27 мая 2014, 21:10

              Как выйдет так все видно и будет.
                 Dеn123
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 28 мая 2014, 14:10

                Как-то не очень нравится идея мода о средневековье на основе Рима 2. Ладно, карту переделают, когда инструментарий от CA выйдет. А что делать с агентами, замками, крестовыми походами и т.д.? Уж очень много нужно создавать с нуля и то вряд ли движок позволит. Боюсь, что получится далеко от реальности и не атмосферно.
                   SlavaHam
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 28 мая 2014, 15:39

                  Когда все доведут до блеска не исключенно что на подходе будет MEDIEVAL 3
                     Evgen_Gavr
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 29 мая 2014, 07:29

                    Тяжелые лучники, защищенные линией из установленных щитов павиз

                    Как я понимаю, предварительно ставится это защитное укрепление перед боем, подобно как у лучников Сегуна 2.
                       02vitas19
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Дата: 30 мая 2014, 17:58

                      как скачать?
                        • 15 Страниц
                        • « Первая
                        • 1
                        • 2
                        • 3
                        • 4
                        • 5
                        • Последняя »
                         
                        Перевести Страницу
                        Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 02 июл 2026, 09:43 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline