Возможно игроки, накопили некоторое количество скриншотов, играя в моды для RTW-BI и хотели бы их опубликовать, но не знали где.
Предлагаю для публикаций вышеназванную тему.
Правила для публикаций просты: нет политики (современной) и публикации размещать в спойлер с заглавием
Информация для зрителей у кого отключён lightbox в настройках форума - скриншоты кликабельные, при нажатии ЛКМ на скриншоты с подобной маркировкой Уменьшено на 88% (1023 x 585) они станут чуть больше и резче.
Приятного просмотра.
Играем на уровне сложности хард/хард, который рекомендован разработчиками мода, с наймом 1 ход и "принудительной дипломатией"
После смерти Александра Македонского созданная им империя развалилась и погрузилась в хаос с поразительной быстротой. Империя Александра была величайшей в истории, и его сподвижники сцепились друг с другом за этот гигантский кусок, который ни один из них не был в состоянии проглотить. Диадохи, или Наследники, были единственными, кто имел достаточно силы, чтобы удержать вместе хотя бы осколки царства.
В Македонии, на родине Александра, сейчас правят потомки его военачальника Антигона Одноглазого, или Циклопа. Македонцы гордятся тем, что их земля подарила миру великого полководца. Сама Македония, вкупе с зависимыми от нее частями Греции, еще не потеряла свой шанс стать великой державой.
Хотя власть над империей и ускользнула из рук македонцев, они все еще неукротимые воины и грозные противники. Династия Антигонидов пользуется уважением народа и имеет давние военные традиции. Македония долгие годы провела в сражениях против других государств Диадохов, или 'Наследников', и закалилась в этой борьбе. С тем же успехом эта военная мощь может быть повернута против других держав в борьбе за власть над восточным Средиземноморьем, Малой Азией, а затем, возможно, и над всем известным миром. Возможно, новая греческая империя восстанет из праха и сравнится с царством Александра...
Игра начинается в 473 году от основания Рима (сокращённо AUC) или в 280 г. до н.э. и встречает нас сразу же неплохими минусами по финансам, несмотря на то, что у нас 6 городов (Гераклея, Пелла, Фессалоника, Ларисса, Коринф, Халкис), причем большинство из них имеет выходы к морю и торговым путям. Чтобы как-то их выправить выкручиваем налоги на максимум, где это возможно, и чтобы слегка подправить пошатнувшийся порядок в наиболее проблемных городах строим храм Афины, дающий буст правопорядка. Вторым нашим шагом по наполнению казны стало расширение территории царства. Целью для экспансии были выбраны провинции фракции "Союз Греческих Городов", т.к. они были защищены заметно хуже, чем соседние ребельские полисы.
Финансы поют романсы (Раскрыть)
Военные силы Македонии разбросаны по гарнизонам, в поле же стоит небольшая армия Евгена под Лариссой. На первом же ходу сажаем "Женьку" на корабли и бросаем на осаду Аргоса, попутно подкидывая ему солдат из Халкиса и Коринфа. Делаем это, чтобы спровоцировать греков на деблокаду города, ведь рядом с ним расположилось эллинское войско. План сработал и под Аргосом разыгрывается первое сражение кампании.
Битва за Аргос. 473 AUC (Раскрыть)
Экспозиция битвы
Строимся на некотором отдалении от противника, чтобы он потратил свои силы пока будет добираться до нас, размещая конницу на флангах, в центре фаланги, а генерала за ними по центру. Ждём подхода неприятеля.
Враг допускает ошибку, оставляя своих застрельщиков без прикрытия. Нужно срочно этим воспользоваться - и вот уже македонская кавалерия топчет незадачливых аконтистов!
В центре также завязывается схватка между афинскими гоплитами, отборной силой армии Мемнона, и рекрутами-фалангитами.
Одновременно на правом фланге македонян нашим войскам удалось с натиска врубиться в стоячую этолийскую кавалерию. Удачный момент!
Греческий вождь пытается помочь своим гоплитам и врезается в едва прикрытые края македонской фаланги. Идёт жестокая рубка.
...и он едва уносит ноги из этого жуткого побоища, скрываясь за спинами своих людей.
Однако жить ему всё равно оставалось недолго. Едва отбившись от фаланги, он остался в гордом одиночестве и был со всех сторон атакован македонскими всадниками.
К этому времени в центре гоплиты, проявив беспримерную храбрость, были перебиты. И македоняне стали поджидать армию Дионисия.
Дионисий, как и Мемнон, бросил на произвол судьбы своих лучников. За что немедленно поплатился, потеряв стрелков.
...а вскоре и сам отправился в Аид, самоуверенно атаковав нашу конницу
Греки ещё продолжали разрозненное сопротивления, но победа уже была предрешена.
Евген использовал типичную тактику Александра Великого "молот и наковальня": фаланга сдерживала врага по фронту, в то время как конница с тыла наносила удары циклическими натисками.
Это была полная победа македонян.
О бедном Евгене замолвите слово (Раскрыть)
Вот чем ещё замечателен RTW и моды на него, так это своими трейтами и перками. По ним можно составить себе живое представление об игровом персонаже. Может быть, даже проникнуться сочувствием, как в этом случае. Молодой генерал уже в 27 лет заимел проблемы с потенцией. Видимо, жена знатно кровушки его попила да мозг выела. Вот что бывает, когда женишься по глупости.
Таким образом, при первом же переходе хода мы захватываем город Аргос! Грабим его! Всех непокорных на плаху!
Мелкая стычка (Раскрыть)
Неподалёку "тёрся" ещё один грек. Убиваем его, ведь нам не нужны диверсионные группы на захваченных землях.
После сражения у Аргоса мы отправляем лёгкую конницу на пополнение в Коринф, где имеется конюшня. В Аргосе же переобучаем рекрутов, а фалангитов и тяжёлую конницу вместе с Евгеном на 2 же ходу отправляем осаждать Афины, чтобы враг не мог усилить там гарнизон. Город хорошо защищён каменными стенами, к тому же за ними засели лучники и аконтисты, а также пара отрядов афинских гоплитов. Это крепкий гарнизон и при штурме будут колоссальные потери, а возможно и поражение. Поэтому действуем аккуратно и просто берём город в осаду, дожидаясь пока афиняне не передохнут от голода.
Какую-либо стройку не веду и новые отряды не набираю, так как пока что хватает имеющихся сил. И уже видим как денюжка начинает по-тихоньку капать. Чтобы ещё немного повысить доход, я оставляю армию осаждать Афины, а Евгена, имеющие некоторые задатки губернатора, сажаю в Коринф собирать налоги.
-Морская война-
Попутно с делами на суше наше внимание не должно ускользать и от власти над морем. У греков ещё остались порты на Крите и Родосе, где они строят корабли, на которые сажают войска и отправляют их к берегам материковой Греции, чтобы вернуть утраченные владения. Этот момент нельзя прозевать, посему и строим по 1-2 отряда бирем в Лариссе и Аргосе, отправляем их к нашей стартовой эскадре, которая занималась блокадой афинского порта. Бросаем блокаду и начинаем рыскать в прибрежных водах в поисках вражеских транспортных флотов, и беспощадно их топим. Эти предупредительные меры дадут нам возможность спокойно довести осаду Афин до логического завершения, а также не подставить под удар владения в Пелопоннесе.
Битва за Эгейское море (Раскрыть)
Вот так и рушились надежды греков на скорое отвоевание своих земель на материке...
Тем не менее грекам удалось провести у нас под носом высадку своих войск в Аттике. Они воспользовались отсутствием Евгена и напали на осаждающие афины войска македонян.
Битва за Афины. 475 AUC (Раскрыть)
Экспозиция сражения
Эта битва складывалась по сценарию битвы за Аргос. Здесь так же греки не объединили свои силы, чтобы сообща ударить по македонянам, а нападали по отдельности. За что и были биты.
Македонские фаланги выстроились на холме и под лучами вечернего солнца намеревались покончить с властью греков над Аттикой.
Македонская конница атакует аконтистов
...пока бравые гоплиты вальяжно маршируют к месту схватки
У греков имелась конница застрельщиков, легкая и подвижная, которую не смогли догнать наши тяжёлые всадники. Понеся потери, они отошли к фаланге. Оказалось, что запас дротиков у вражеской конницы практически иссяк и чтобы занять её, и не дать возможность напасть на нашу конницу с тыла, пока та будет резать греческих стрелков, в погоню за ней отправился отряд фалангитов.
Греческая конница была загнана в угол и перебита. Гоплиты пришли на помощь слишком поздно.
Всех, кто ещё сопротивлялся, окружают и добивают.
Эти руины стали свидетелями очередной македонской победы.
Итог битвы закономерен.
По результатам этого боя мы захватываем Афины, которых ожидает судьба Аргоса.
И вот уже с финансами не всё так плохо.
Кроме того. Посмотрите, хозяевами какого замечательного города мы стали! Здесь у нас и городские казармы, дающие найм очень хороших юнитов, и развитый рынок, и пантеон Зевса, обеспечивающий стабильный общественный порядок. Для начала кампании это "город-сказка, город-мечта"!
В результате выше перечисленных шагов, мы получаем стабильный доход.
Через ход-другой греки пришлют дипломата с просьбой о мире. Общих границ с ними по сути нет, из Малой Азии им могут грозить Птолемеи или Пергам, поэтому можно пойти с ними на мировую и даже заключить торговое соглашение, и сосредоточиться на объединении всей материковой Греции, разделённой между Македонским царством, ребельскими полисами и Эпиром. Либо можно продолжить войну до полного подчинения Греческих Городов. Тут уже дело за вами. Прочитав этот небольшой ААР, вы можете легко понять, что не стоит бояться больших минусов в казне на старте кампании и чураться проходить кампании за такие фракции, тем самым лишаясь любопытного игрового экспириенса .
Наигравшись в моды на Медь II, собрался "отдохнуть" в добрых римских модах. Эту версию уже играл раньше, есть в теме статьи.
Думая, что все недочёты, которые смог, устранил в прошлой кампании - эту можно начинать спокойно.
Решил сыграть вольный сценарий, насколько скрипты игры позволят, посмотрим как получится...
На старте кампании, 536 AUC, уже две армии стоят нос к носу, римляне не атакуют и Ганнибал уходит с войском на Аримин.
Оставил несколько когорт в Арреций, а остальную часть армии повёл к Риму, там была кузня и можно будет подковать войско.
Аримин пал, а вслед за ним вспыхнул мятеж в трёх римских городах: Капуа, Канны и Тарент. По возможности поспешил дать гражданство
городам Кротон и Регий, спасло от восстания, но опасность сохранялась. В начале 539 AUC, предатели начали осаду Рима:
Битва за Рим, 539AUC (Раскрыть)
Через 2-3 хода вернул Капуа, по горячим следам. Повезло, что войск не много было у повстанцев.
В Италии пуны особо не тревожили,а вот на островах, особенно на Сардинию, любили десанты засылать и один из таких моментов:
Сардиния, 547 AUC (Раскрыть)
К атакам пунов на город Emporiae в Испании, присоединились галлаэки. Наёмники не всегда есть рядом, а то и денег нет на их покупку.
В 550 AUC, Публий Корнелий Сципион, командир ограниченного контингента в Испании, принял решение на эвакуацию из города. Флоты в игре очень тихоходные, лучше оставлять длину хода по умолчанию 240, а то два года плыл Публий в Италию. Я сам привык на 125 играть
и долго не решался вернуть на 240. Ганнибал в Аримин не остался и где-то в Ближней Галлии пропадал, к 552 AUC смог вернуть все города в Италии
под крыло Рима. Едва ступил Публий Корнелий Сципион на землю, как попал в крепкие объятие пунов, отбился автобоем и начал осаду Генуи.
Подкрепление из Рима спешит, но длина хода не позволила быть на месте в нужный час и на переходе хода вынырнул из Галлии Ганнибал...
Триумф Сципиона, 552 AUC (Раскрыть)
Пуны сразу предложили: хватит воевать, давайте торговать. Риму тоже нужна передышка, согласились.
= Филипп V =
Ещё у Рима оставалась одна заморская провинция - Диррахий, здесь большую часть битв сыграл автобоем. Стартовый гарнизон быстро заканчивался
пополнять только в Италии, выручали наёмники, которых наместник покупал в соседних македонских провинциях, если везло, то рядом.
Вот одна из битв возле города Диррахий: пилумы кидаем красиво, урона от них практически нет, только грохот словно залп баллист(?)
Примерно 540-е годы (Раскрыть)
В 552 AUC, сам царь македонский, Филипп V решил Диррахий захватить, после битвы с Ганнибалом было лень на тактику опять переходить
отмахнулся автобоем, царь отступил на корабли, римский флот потопить македонский не смог, но к берегам Умбрии загнал, а может сам
Филипп приказал туда плыть не зная, что Умбрия уже римская. Царю оказали не царский приём, просто больше войск рядом не было...
Roma Surrectum III v3.1 ( part II ) Кампания в Play Rome One Turn на BI.exe
MINIMAL_UI \\ сложность: hard / hard
= Македонская война =
Гибель Филиппа V, ненадолго отвлекла Македонию от попыток забрать Диррахий. Пока они прибывали в трауре, быстро собрал
по Италии отрядов на армию и отправил захватить Аполлонию, получилось! Македония вышла из траура:
Непобедимые фалангиты, 556 AUC (Раскрыть)
С большим трудом разбили основную часть войска македонян, остался отряд фалангитов, примерно треть синтагмы.
Возможно, в описании прошлой кампании упоминал о здешних фалангистах, ну ладно, фаланга держит лобовую атаку - хорошо
но извините, когда её атакуют три моих отряда с разных сторон, а они стоят непоколебимые: две-три первые шеренги упираются
пиками в противника, а задние ряды своими мечами лихо отбивают фронтальные и тыловые атаки. Хорошо, что у меня была возможность
отводить уставших и пускать в бой отдохнувших. Причём такая возня практически всегда с подобной ратью фалангитов. Короче, скриншотов финала битвы
пропорционально времени потраченному на эту фалангу, относительно всего сражения...
финал битвы (Раскрыть)
Причём в рукопашной битве, от критских лучников толку больше, чем когда они стреляют. Вспомнил! По этому в прошлой кампании
лучников не нанимал из-за их отвратительной стрельбы! Надо будет глянуть, может получится их починить?
II Пуническая война
Потерпев поражение в Италии, Карфаген не оставляет попытку забрать Сардинию. Вот очередной десант, гарнизон Карали совершает вылазку...
Сардиния, 560 AUC (Раскрыть)
= Македонская война =
Опять Македония Диррахий атакует, но теперь в городе могу рекрутировать воинов, одни из них новобранцы пикинёры...
561 AUC (Раскрыть)
В принципе неплохо себя показали, наберутся опыта, э-эх!
Ещё одна деталь в стратегии ИИ, приходит войско разного количества воинов и просто стоит на нашей земле, пока не прогонишь.
Авгуры на форуме говорят, что так враг деньги ворует(простите, если повтор из описания прошлых кампаний))
Заметил так же, одну интересную деталь при отступлении ИИ, почти всегда оставляют пару-тройку отрядов прикрывать отход основных сил...
За этот промежуток времени успел Thermos захватить. Всегда, после обязательных процедур, даю гражданство новому населению республики.
На скриншоте видно кого можно уже нанимать в городе, ещё без постройки зданий римской военной администрации:
Конечно чаще скромней ассортимент, а в некоторых провинциях - только один, на начальном этапе.
II Пуническая война
Стрелки и пилумы опять подкачали, зато вражеские конные застрельщики по сути сделали партию. Карфагенская пехотная элита, сковывала мою пехоту
а их конница носилась по кругу и снайперски косила только моих бойцов, у меня кавалерии практически не было. Генерал устал гоняться за ними
и почти в финале битвы ихний Абасцантус Гизго, добил измождённого генерала римлян...
Сардиния, 575 AUC (Раскрыть)
Надо будет стрелков ещё в EDU посмотреть, может там какой подвох?
Roma Surrectum III v3.1 ( part III ) Кампания в Play Rome One Turn на BI.exe
MINIMAL_UI \\ сложность: hard / hard
= II Пуническая война =
Эта часть будет посвящена, в основном, войне с Карфагеном. Опыты с регулировкой стрелков закончил, всё методом подбора - провёл несколько
тестовых битв, вроде бы добился нормального результата, хотя с лучниками окончательно только в завершении кампании разобрался, просто заменил им
снаряды для стрельбы, эх надо было сразу так поступить. Продолжу о пунах, пришло время для решительных действий на территории врага.
В 579 AUC начал осаду города Lepcis Magna, ждал подвоз с Сицилии подкрепления, гс сработал и пришли бойцы на выручку осаждённых, отмахнулся автобоем.
Подкрепление прибыло, но чуть не добежали, а пунам спешат на помощь, малочисленные, но войска. Начинаю штурм...
Карфаген выбрал новую тактику в борьбе с Римом - нагнал кучу кораблей в Лигурийское и Тирренское море.
Морская война длилась несколько лет с переменным успехом...
= Македонская война =
Македония вспомнила про Диррахий, но в этот раз они пришли с метательной машиной! Правда она им не помогла, успели сделать пару выстрелов
которые прошли вскользь по стене, а дальше отряд тарентинской конницы купировал их действия...
589 AUC (Раскрыть)
= II Пуническая война =
В г. Карфаген опять не сработал гс и он стал лёгкой добычей! Война на море практически завершилась, но на суше, в Лигурии
появился Магарбал Балеарец с четырьмя сотнями бойцов, незваного гостя встретили с почётом...
Лигурия, 596 AUC (Раскрыть)
...заметил, что палеовенеты свои копья, как плюмбаты метают(2 скриншот в спойлере), исправил этот атрибут.
Потеряв Карфаген, пуны усердно пытались вернуть себе Lepcis Magna(?) В гарнизоне города накопилось немного отрядов, которые не пополнишь
а место занимают, как полноценное подразделение. Обожжённые войной они не были готовы к гражданской жизни, совсем. Придумал им занятие:
- Ступайте в Тапс, там наши войска планируют захват этого города, найдётся и для вас дело.
Выдали провизию в дорогу, да хранит вас Юнона и Авось! В пути их настиг Бодмелькарт...
Дорога на Тапс, 606 AUC (Раскрыть)
Как в игре бывает, римский флот с армией чуть не доплыл до берега, отважные, начали осаду сами, зная что помощь рядом...
За относительно небольшой период, всё побережье от Карфагена до Lepcis Magna перешло под контроль Рима.
Теперь наши легионы идут на Запад, цель - город Гиппо Регий, здесь было всё: гс сработал, подкрепление пришло
на переходе хода автобой, хорошо потрепали мою армию, но и пунам досталось. На штурм...
612 AUC (Раскрыть)
Подмога пунам была дальше, чем мы думали, но одни ворота не успели закрыть - ливийские всадники не знали где право и лево.
Конечно, генерал подкрепления оказался большим оптимистом и слишком вырвался вперёд...
Roma Surrectum III v3.1 ( part IV ) Кампания в Play Rome One Turn на BI.exe
MINIMAL_UI \\ сложность: hard / hard
= The Cimbrian War =
Забавная война получилась с Cimbri, в 616 AUC, их армия перешла через Альпы. Посмотрели налево, посмотрели вправо - нет здесь римлян!
Развернулись и ушли, так Рим ни разу не скрестил мечи с этой фракцией, за всю кампанию. А вот Галлаэки нарушили союзный договор...
Правда, пока выводил гарнизон из Genoa, они убежали, но вы просили войну и вы её получите - отправил армию, захватить Медиолан, где галлаэки хозяйничали в ту пору!
В 620 AUC, Cimbri прислали посольство, дескать погорячились малость, давайте мириться, уговорили. Ещё возобновили с ними торговлю.
Интересный факт обнаружил в 621 AUC, фракция Свободные Люди - больше не враждует со всеми державами в игре!?
Конечно в 622 AUC, операция по захвату города Медиолан успешно завершена!
= Арверны атакуют =
Согнанные галлаэками и белгами с исконных земель, арверны нашли пристанище в городе Veldideno. Наверно были дальтоники, или притворялись
что цвета флагов попутали: явились под стены нашего Медиолан и начали осаду, ждать их прозрения некогда - контратакуем...
Только жизнь наладилась в городе Siga, как злые пуны вернулись, чтобы разрушить все европейские ценности!
Siga, 635 AUC (Раскрыть)
Ого, почти сто лет назад началось вторжение Ганнибала в Италию, вдвойне знаменательная победа!!
= Македонская война =
Теперь, когда для Македонии отрезаны все пути на Диррахий, она выбрала себе новую жертву - город Thessalonike.
Пару атак на этот город уже предпринимались: первый раз убежали, второй раз пришлось автобоем, что бы наверняка. Теперь решил на тактике проверить...
Thessalonike, 642 AUC (Раскрыть)
..пожалуй Македонию ещё рано списывать со счетов, умеют воевать потомки Александра. В 643 AUC, началась реформа римской армии:
Наступил 648 AUC, фракция Cimbri погибла и союз наш распался, быстро их Белги и Даки сожрали.
Птолемеи в 649 AUC объявили войну Риму. Нашёлся Понт на Кипре, под "охраной" Пергама. Армения в этой кампании
не на шутку разгулялась и совместно с Парфией, загнали Селевкидов в уголок, фото-факт:
= Война с фракцией Белги =
В Риме понимали, что после гибели нашего союзника, закадычные друзья Белги и Даки, наверняка обратят свои алчные взоры на наши земли
была дилемма кто из них первый решится на такой дерзкий шаг, Белги вырываются вперёд и объявляют войну Риму!!!
Roma Surrectum III v3.1 ( part V ) Кампания в Play Rome One Turn на BI.exe
MINIMAL_UI \\ сложность: hard / hard
= II Пуническая война. Final =
Главный сюжет кампании мода, у меня затянулся, почти на 120 лет. Карфаген несколько раз предлагал мир, но своей восточной хитростью
сам себя обманул: - дайте нам денег и верните города(по списку)! Рим такие просьбы о мире отвергал и как правило, после очередного предложения
следовал захват новой провинции у пунов. Допрыгались, осталось несколько провинций в Испании, которые мы методично отбирали.
Вот и тогда, римский легион осаждает Baikor, а пуны притащили войска штурмовать Carthago Nova, пока все сбегутся ждать не стали...
Вскоре Baikor пал, за Карфагеном были ещё города Arsa и Ulaca. Собрали остатки легионов Полибия, подкрепили африканской ауксилией - вперёд!
Карфаген должен быть разрушен, начали осаду Arsa, пуны привели подкрепление и устроили римлянам бойню. Думал проиграем, битва была о-го-го, увы скриншотов мало:
655 AUC (Раскрыть)
Но больше удивила не победа в битве, а то, что битва оказалась последней в истории Карфагена! Видать галлаэки заметили успехи Рима в Испании
и решили у погибающего льва, хотя бы хвост(Ulaca) откусить. Вот такой финал II Пунической войны:
= Война с Птолемеями =
В прошлой главе упоминал о начале войны с Египтом, флотом задавить Рим у них не очень получилось, решили на суше доставать.
Многострадальная Cyrene, после нескольких атак Птолемеев, ресурс желающих пополнять войска - быстро закончился, да и кем пополнять
лёгкая пехота, против птолемеевских монстров, а переход на новый уровень строительства упирается в численность населения.
Подвоз из ближних провинций пока спасает, а как оно дальше будет? Один из эпизодов обороны...
Cyrene, 654 AUC (Раскрыть)
= Dacia =
Наши стратеги прогнозировали их атаку со стороны Далмации, но геты оказались хитрей наших стратегов, и атаковали город Thessalonike
сразу после очередной попытки штурма македонян, так началась война с государством Dacia...
Thessalonike, 666 AUC (Раскрыть)
..весьма увлёкся работой римской кавалерии на флангах, что едва не упустил центр битвы!
финал сражения (Раскрыть)
= Галлаэки =
Войну с Римом начали ещё в 617 AUC, на первых этапах войны, максимально отодвинули их границы от Италии, затем после гибели Карфагена
разделили их владения на две части: Испания и Галлия. Галлаэки всячески пытаются прорвать этот раздел, один из эпизодов:
Nemausus, 669 AUC (Раскрыть)
Тем временем, римские легионы в Испании успешно завершают освобождение провинций от власти галлаэков, ещё одна осталась.
= Война с фракцией Белги =
Белги, всё наседают на Veldideno - на границе собрали несколько армий и по очереди нападают на бедный город. Воины устава Полибия на исходе
а до Легионов Мария ещё не достроили, но здесь неплохое местное воинство, достойное противнику и плюс наёмники выручают...
Veldideno, 670 AUC (Раскрыть)
Ничего-ничего, скоро вам войска понадобятся на других направлениях.