Сообщество Империал: Саб-моды к Divide Et Impera - Сообщество Империал




Карл Кори

Саб-моды к Divide Et Impera

Приложения и важные комплексные дополнения к моду
Тема создана: 09 июня 2014, 08:54 · Автор: Карл Кори
Просмотров:
 306 659

 8 
 Карл Кори
  • Imp
Imperial
 

Дата: 09 июня 2014, 08:54

Саб-моды к Divide Et Impera
Imp

Выкладываю пару саб-модов на иконки к юнитам Divide et Impera, которые подойдут как к моду, так и на разборку\переделку.
Спойлер (раскрыть)

Мод на иконки от ZombieKiller657:

Список модов/сабмодов, совместимых с ДЕИ:
Спойлер (раскрыть)

Графические сабмоды/моды к "Divide et Impera":
Спойлер (раскрыть)


Порядок загрузки отдельных совместимых с DeI модов/сабмодов от их авторов (на TWC и в Steam)
Спойлер (раскрыть)

Сабмод на мелкий шрифт для текстовиков от камрада babay11:

Сабмод на корабли, способные осуществлять таран от камрада BagirA:

Сабмод на значки для Рима от камрада Birdy:
Спойлер (раскрыть)

Моды/сабмоды от камрада nia:
Спойлер (раскрыть)

Сабмод на иконки от камрада Sonar для кампании "Александр":
Спойлер (раскрыть)

Сабмоды, отключающие в DeI систему снабжения, народонаселения:
Спойлер (раскрыть)

Сабмоды для тех, кто хочет, чтобы в игре появились женщины-полководцы:
Спойлер (раскрыть)

Музыкальные моды:
Спойлер (раскрыть)

Порядок загрузки "DEI - MakeArmeniaWhiteAgain" и "DEI - Unit Card Stats Ordering" от камрада Adam_Bin применительно к порядку загрузки модов/сабмодов, используемых при прохождении Summary кампании за Селевкидов:
Спойлер (раскрыть)
     gurvinek2005
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 23 апреля 2026, 19:46

    Добрый вечер!
    Действия по замене файла оригинальной версии сабмода "DEI 1.3.5 - AI Uses Population and More (WORLD SYSTEMS OVERHAUL SUBMOD)" на файл с русифицированными скриптами при подписке в Steam-е:
    Спойлер (раскрыть)

    Ссылки на скачивание:
       BagirA
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 21 июля 2024, 17:29

      Как руссификатор называется в стимЕ
         gurvinek2005
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 21 июля 2024, 17:47

        BagirA 21 июля 2024, 17:29

        Как руссификатор называется в стимЕ

        Добрый вечер! Да вроде название русификатора за последний год (как min) не менялось. :) Вот ссылка Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь - gar_Russian_local_of_DeI.pack. :046:
           BagirA
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 22 июля 2024, 09:10

          модов на ии нету, как глобальной, так и в бою?

          DeI - Realistic Charges, Speed, and Mass
          кто то играет с этим, ставить выше, ниже боевки?
          Events Roulette (for DeI)
          переведенно?
             gurvinek2005
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 22 июля 2024, 10:51

            BagirA 22 июля 2024, 09:10

            модов на ии нету, как глобальной, так и в бою?

            DeI - Realistic Charges, Speed, and Mass
            кто то играет с этим, ставить выше, ниже боевки?
            Events Roulette (for DeI)
            переведенно?

            Добрый день! "Events Roulette (for DeI)" переведен и включен в состав русификатора к ДЕИ.
            Мод "DeI - Realistic Charges, Speed, and Mass" как написано в Стиме у авторов мода:
            Спойлер (раскрыть)

            Моды на ИИ - надо смотреть официальную коллекцию модов/сабмодов к ДЕИ и наверное от других авторов-модмейкеров/моддеров. :046:
               Strelo_zl
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 24 июля 2024, 17:16

              Вечера всем, скачал мод но столкнулся с нелепостью в кампании. Играю за Рим, и моя армия, находящаяся в Консенции едва достает до границ между регионами Консенции и Тарента за один ход. Но при этом армия Эпира, находящаяся в Таренте за один ход добегает до Рима! Это максимально неестественно и нелогично. Есть исправляющий это недоразумение сабмод? Если нет, то можете подсказать как исправить это самостоятельно, может быть в определенных файлах?
              И еще одно: санитария. Тут все просто. Во всех городах ИИ санитария + 20, что убирает им эпидемии полностью. Я понимаю конечно, что необходимо усиливать ИИ для того чтобы он давал отпор игроку, но только в тех случаях когда это логически оправдано. Полное же отключение болезней в городах для ИИ рушит погружение в игру, так что тот же вопрос, есть ли исправляющий сабмод либо возможность исправить самому в файлах?
                 gurvinek2005
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 24 июля 2024, 19:41

                Добрый вечер! Strelo_zl, вы немного вводите в заблуждение насчет дальности перемещения армии Эпира: "Играю за Рим, и моя армия, находящаяся в Консенции едва достает до границ между регионами Консенции и Тарента за один ход. Но при этом армия Эпира, находящаяся в Таренте за один ход добегает до Рима! Это максимально неестественно и нелогично."
                Ниже мой скрин при игре за Эпир (еще ход даже не сделан), там жёлтой зоной отмечена дальность перемещения армии Эпира из Тарента, как видно из него - до Рима еще идти и идти, его даже на карте кампании не видно. Т.е. все логично, Пирр ведь не дошел до Рима, это известно из различных источников. Поэтому тут что-то исправлять? Может вы во что-то другое играете, а не в ДЕИ?
                Спойлер (раскрыть)

                Насчет исправить что-то вручную по санитарии - тут не подскажу, вопрос больше к модмейкерам форума - в какой таблице/скрипте это искать и как исправить. С другой стороны, ИИ против человека в моде не всегда адекватен, поэтому для него и оставили санитарию в "плюсе", что само по себе логически оправдано: ИИ не будет на это обращать внимание, а человек - да, поскольку отрицательная санитария для него - болезни и т.п. Вы ведь наверное видели, что там, где игрок набирает лучших юнитов, ИИ может довольствоваться бомжами. :046:
                   Strelo_zl
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 24 июля 2024, 20:25

                  gurvinek2005 24 июля 2024, 19:41

                  Добрый вечер! Strelo_zl, вы немного вводите в заблуждение насчет дальности перемещения армии Эпира: "Играю за Рим, и моя армия, находящаяся в Консенции едва достает до границ между регионами Консенции и Тарента за один ход. Но при этом армия Эпира, находящаяся в Таренте за один ход добегает до Рима! Это максимально неестественно и нелогично."
                  Ниже мой скрин при игре за Эпир (еще ход даже не сделан), там жёлтой зоной отмечена дальность перемещения армии Эпира из Тарента, как видно из него - до Рима еще идти и идти, его даже на карте кампании не видно. Т.е. все логично, Пирр ведь не дошел до Рима, это известно из различных источников. Поэтому тут что-то исправлять? Может вы во что-то другое играете, а не в ДЕИ?
                  Спойлер (раскрыть)

                  Насчет исправить что-то вручную по санитарии - тут не подскажу, вопрос больше к модмейкерам форума - в какой таблице/скрипте это искать и как исправить. С другой стороны, ИИ против человека в моде не всегда адекватен, поэтому для него и оставили санитарию в "плюсе", что само по себе логически оправдано: ИИ не будет на это обращать внимание, а человек - да, поскольку отрицательная санитария для него - болезни и т.п. Вы ведь наверное видели, что там, где игрок набирает лучших юнитов, ИИ может довольствоваться бомжами. :046:

                  Здравствуйте! Дело не в том факте, Эпир или Рим. Дело в факте игрок или ИИ. Эпир может дойти до Рима за один ход если это ИИ. У ИИ дальность перемещения армии в 2-3 раза выше, что неестественно. Усложнять ИИ можно путем увеличения ему доходов или статов юнитов, но не путем откровенного читерства
                     gurvinek2005
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 24 июля 2024, 21:02

                    Сделаем так, я завтра проверю ещё раз действия ИИ из Тарента при игре за Рим (у нас уже поздновато), но сколько раз я играл за Рим в ДЕИ у меня ИИ при игре за Эпир ни разу не доходил за один ход до Рима, даже с учетом объединения двух армий римлян внизу, или перемещения другой армии в сторону Рима для войны с этрусками. :038:
                       gurvinek2005
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Дата: 25 июля 2024, 11:05

                      Добрый день! Strelo_zl, проверил дальность хода Эпира при игре за Рим.
                      Что сделал, на первом ходу стал нанимать юнитов для армии в Консенции, вторую армию увел из Беневента к Риму, нанял соглядатая и командующего флотом. Далее: увел армию от Рима выше - в направлении к этрускам; нанял тройку кораблей для созданного флота, подвел соглядатая ближе к Таренту - завершил ход. И после это армия эпиротов (ИИ) сделала свой первый ход - до Рима не дошла, а осадила Беневент (скрин ниже):
                      Спойлер (раскрыть)

                      Согласно вашему посту, армия эпиротов (ИИ) должна была пройти мимо Беневента и подойти к Риму за один ход, но этого не случилось, а занялась осадой города. Поэтому говорить тут о читерстве за ИИ, т.е. дальности его перемещения по карте кампании, не верно. #*
                      Если вы не согласны с этим, то прошу представить скрин за ИИ или свой файл сохранения, чтобы подтвердить ваши слова за действия ИИ и/или читерства авторов мода для ИИ в дальности перемещения. Пока что с вашей стороны всё голословно. :046:
                         Strelo_zl
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Дата: 25 июля 2024, 17:42

                        gurvinek2005 25 июля 2024, 11:05

                        Добрый день! Strelo_zl, проверил дальность хода Эпира при игре за Рим.
                        Что сделал, на первом ходу стал нанимать юнитов для армии в Консенции, вторую армию увел из Беневента к Риму, нанял соглядатая и командующего флотом. Далее: увел армию от Рима выше - в направлении к этрускам; нанял тройку кораблей для созданного флота, подвел соглядатая ближе к Таренту - завершил ход. И после это армия эпиротов (ИИ) сделала свой первый ход - до Рима не дошла, а осадила Беневент (скрин ниже):
                        Спойлер (раскрыть)

                        Согласно вашему посту, армия эпиротов (ИИ) должна была пройти мимо Беневента и подойти к Риму за один ход, но этого не случилось, а занялась осадой города. Поэтому говорить тут о читерстве за ИИ, т.е. дальности его перемещения по карте кампании, не верно. #*
                        Если вы не согласны с этим, то прошу представить скрин за ИИ или свой файл сохранения, чтобы подтвердить ваши слова за действия ИИ и/или читерства авторов мода для ИИ в дальности перемещения. Пока что с вашей стороны всё голословно. :046:

                        file:///C:/Users/alexk/OneDrive/%D0%98%D0%B7%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B6%D0%B5% D0%BD%D0%B8%D1%8F/photo_2024-07-25_18-40-17.jpg
                        да блин
                        как тут скриншоты загружать? Почему только какие то ссылки. Где понятная возможность загрузить файл-изображение? Как мне отправить скриншот с игрой?
                           
                          Перевести Страницу
                          Сообщество ИмпериалTotal War: Rome II Моды Total War: Rome II Divide Et Impera Обратная Связь
                          Стиль:Language: 
                          Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 03 июл 2026, 10:16 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline