Сообщество Империал: Следующая игра Total War после Total War: Attila? - Сообщество Империал




Карл Кори

Следующая игра Total War после Total War: Attila?

Какая игра будет следующей в серии Total War высказываемся, предполага
Тема создана: 25 сентября 2014, 23:28 · Автор: Карл Кори
Просмотров:
 182 535

Следующая игра Total War после Total War: Attila? 359 проголосовало
  1. Total War: Тёмные времена | 24 голосов / 6.76%

  2. Total War: Medieval III | 190 голосов / 53.52%

  3. Total War: Renaissance | 43 голосов / 12.11%

  4. Total War: Empire 2 | 28 голосов / 7.89%

  5. Total War: Imperialism | 33 голосов / 9.30%

  6. Total War: World War I | 26 голосов / 7.32%

  7. Свой вариант в теме | 11 голосов / 3.10%

  • 127 Страниц
  • « Первая
  • 59
  • 60
  • 61
  • 62
  • 63
  • Последняя »
 Аорс
  • Imp
Imperial
 

Дата: 16 февраля 2016, 22:02

Для тех, кто ещё не читал.

Над чем сейчас работает команда Total War

Imp


Всем привет,

Как вы, возможно, уже слышали, есть пять различных проектных команд, работающих над играми серии Total War здесь, в CA (помимо команд, работающих над другими проектами: Alien: Isolation, в настоящее время они работают над Halo Wars 2).

Но при всем том, что происходит, как мы можем помочь вам отслеживать, что будет дальше во вселенной Total War?

В общем, мы решили написать, над чем работает каждая команда Total War в настоящее время, и вы можете увидеть краткую сводку по каждой из них ниже. Но есть некоторые важные вещи, которые надо иметь в виду:

  • Мы не всегда можем точно сказать, какие игры в настоящее время разрабатываются, потому что игра ещё не может быть объявлена, и мы должны напомнить всем, что планы всегда могут измениться в развитии и что это может привести к их корректировке, перенесению и даже отмене. Так что всё может поменяться.
  • Мы хотели бы быть в состоянии сказать вам больше о том, что происходит за дверями студии, но если мы видим, что это слишком расстроит или запутает людей, то мы умолчим об этом и будем думать о чем-то другом ,
  • Сотрудники студии могут переходить из одной команды в другую на разных этапах разработок. Не все команды равны по размеру, и сотрудники будут перемещаться между проектами по мере надобности.
  • Я буду обновлять информацию так часто, как только смогу, и я мог бы заблокировать или сильно модерировать комментарии в этой теме в будущем, чтобы посетителям было лучше видно, когда тема обновляется. Вы всегда можете начать другой тред, если вы хотите, обсудить обновление.

Итак, с учетом сказанного, над чем мы сейчас работаете?

Команда Арены - Total War: ARENA
Директор - Gabor Beressy
АРЕНА наша стратегическая бесплатная игра о массовых битвах, в настоящее время в закрытом бета-тесте. Подобно тысячам поклонников TW, которые уже помогают команде в тесте баланса, дизайна карт и развития, вы можете зарегистрировать здесь свой аккаунт, если вы еще этого не сделали, подписавшись здесь: www.totalwar.com/arena~~dobj. До сих пор это было настоящим испытанием для команды, и обратная связь с игроками была чрезвычайно важен для определения направления развития проекта. Сейчас команда выясняют, как реализовать некоторые большие изменения и художественные дополнения довести игру ближе к открытому бета-тестированию. Оставайтесь на форумах, страницах Total War: ARENA на Фейсбуке и Твиттере для получения большего количества новостей.

Команда Кингдом - Total War Battles: Kingdom
Директор - Renaud Charpentier
Total War для всех и повсюду; этот TW разработан в качестве мобильной, кросс-платформенной игры для планшетов, телефонов, Mac и PC. Команда, разработавшая в 2012 г. Total War Battles: SHOGUN в настоящее время занята открытым бета-тестированием этой бесплатной игры, которая сочетает стабильный мир для строительства с быстрыми тактическими сражениями. Сейчас вы можете попробовать игру на ПК, загрузив её из Стима. В настоящее время игра готова к полной версии на всех платформах, и мы дадим вам больше информации в скором времени.

Историческая команда — необъявленная игра Total War
Директор - Janos Gaspar
Эта команда недавно выпустила Total War: Attila в феврале 2015, который впоследствии стал нашим бестселлером. Так как разработка игры была завершена в конце 2014 года, они начали заниматься подготовкой следующей игры исторической серии. Это включает в себя планирование и исследования этого периода, разработку художественных стилей и техникк, которые мы хотим поставить в игре. Они недавно создали прототипы некоторых особых концепций, и это будет следующий этап развития, которым они будут заняты в настоящее время. Требуется некоторое время, прежде чем мы раскроем название этого проекта Он будет огромным, он будет историческим. Он будет не скоро. Больше не стоит задавать никаких вопросов по этому поводу;)

Команда нового контента — Контент к Total War: ATTILA (Slavic Nations)
Директор - Jack Lusted
Пару лет они были очень заняты разработкой контента к Риму II и Аттиле, недавно выпустили DLC Age of Sharlemagne. А сейчас работают над DLC и бесплатным дополнением, которое будет выпущено в ближайшее время (вы также будете иметь возможность получить это DLC бесплатно, если мы выиграем в этом году Make War Not Love). На следующей неделе команда должна закончить эту работу и приступить к разрабротке DLC и FLC для Warhammer TW, которые включают в себя Армию Хаоса, Вурззагов и множество материала, который мы ещё объявим.

Команда Вархаммера - Total War: WARHAMMER
Директор - Ian Roxburgh
ФэнтезийныйTotal War, на базе легендарного настольного варгейма от Games Workshop. Приступив к производству с 2012 года, эта команда яростно занимается последними несколькими месяцами работ по созданию первой игры в трилогии и готовится к релизу и записи на диски. Сейчас очень волнующий момент, так как мы готовимся к следующему раунду превью и пресс-конференций, и, конечно, отзывы всё ближе и ближе...

Очевидно, что мы не можем сказать, слишком много о предстоящих играх, прежде чем мы будем готовы, но дайте нам знать, если вы найдете это сообщение полезным; мы будем обновлять его последними деталями как и когда мы сможем.

(Кстати, думаю, что вы можете помочь нам делать игры как крупнейшему разработчику Великобритании. Проверьте наши вакансии здесь: www.creative-assembly.com/jobs)
     Аорс
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 16 февраля 2016, 22:44

    KAST

    а здесь как отобразить тактику роя, вспомогательную роль артиллерии, и доминирование абордажа

    Как в Сёгуне.
       рыжик
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 16 февраля 2016, 23:24

      А мне почему-то броненосцев, винтовок и шрапнели захотелось для разнообразия.
         dimacrocop
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 17 февраля 2016, 00:20

        Я бы 1840-1905 хотел бы
           cheremis
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 17 февраля 2016, 00:33

          рыжик

          А мне почему-то броненосцев, винтовок и шрапнели захотелось для разнообразия.
          Закат самураев чем не угодил ??? Всё это в наличии .
             Aztec lazy farmer
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 17 февраля 2016, 02:05

            cheremis

            рыжик

            А мне почему-то броненосцев, винтовок и шрапнели захотелось для разнообразия.
            Закат самураев чем не угодил ??? Всё это в наличии .

            Тема мягко говоря не раскрыта учитывая театр игры. Да и вообще чем любителям средневековья мед2 не угодил там же всё в наличии! :D А вообще считаю что нужно отобразить в серии тотал вар все эпохи, чтобы у всех была своя любимая игра) У любителей античности, средневековья, треуголок и в скором времени фэнтези свои тоталвары уже есть, остались только Ренессанс и 19 век, я буду рад любому из них, но топить до последнего буду за 19 век ибо штуцеры и броненосцы, промышленная революция, войны за объединение Германии и Италии, крымская, опиумная и зулусская войны это всё the best!
               Ramilion
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 17 февраля 2016, 02:43

              Aztec lazy farmer

              cheremis

              рыжик

              А мне почему-то броненосцев, винтовок и шрапнели захотелось для разнообразия.
              Закат самураев чем не угодил ??? Всё это в наличии .

              Тема мягко говоря не раскрыта учитывая театр игры. Да и вообще чем любителям средневековья мед2 не угодил там же всё в наличии! :D А вообще считаю что нужно отобразить в серии тотал вар все эпохи, чтобы у всех была своя любимая игра) У любителей античности, средневековья, треуголок и в скором времени фэнтези свои тоталвары уже есть, остались только Ренессанс и 19 век, я буду рад любому из них, но топить до последнего буду за 19 век ибо штуцеры и броненосцы, промышленная революция, войны за объединение Германии и Италии, крымская, опиумная и зулусская войны это всё the best!

              А для этого и делают новую большую карту. Если это будет Медь 3, зачем большая карта? Европа попросту не знала о Китае к примеру или Новом Свете. Мне кажется в новой игре будет большой временной промежуток, в течении игры будут появляться новые технологии, соответствующие своему времени, например позволяющие открыть новые земли...астролябии, кораблестроение и иже с ними. Меняться войска и много-много чего еще. Лично мое мнение, ноги тут растут из карты...Ваше мнение, камрады?

              -Добавлено-

              Еще одно мнение - по поводу выхода новых игровых вселенных от Креативов. Они понимают что хранить яйца в одной корзине (выпускать только исторические игры) это очень плохо с финансовой точки зрения. Для финансирования явно привлекаются инвесторы, а они хотят маржу. Вот и будут пробовать себя в разных ипостасях. Первую мы видим - Warhammer. Будет что то еще...
                 Савромат
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 17 февраля 2016, 02:52

                Ramilion

                Они понимают что хранить яйца в одной корзине (выпускать только исторические игры) это очень плохо с финансовой точки зрения. Для финансирования явно привлекаются инвесторы, а они хотят маржу. Вот и будут пробовать себя в разных ипостасях. Первую мы видим - Warhammer. Будет что то еще...

                Вообще-то "они" давно продались СЕГА и именно СЕГА принимает все решения, что делать и как зарабатывать. СА только делают то, что им скажут.
                   рыжик
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 17 февраля 2016, 03:16

                  cheremis

                  Закат самураев чем не угодил ??? Всё это в наличии .

                  Ха, маловато, да и Япония не мое. Вот создать мощную экономику и армию в Российской империи, создать Германскую империю и Французскую и Британскую колониальные империи.
                     agnez
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 17 февраля 2016, 09:26

                    Раньше 2018 года новый исторический Total War ждать не стоит. И это я ещё оптимист.
                       rawhide
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Дата: 17 февраля 2016, 10:00

                      agnez

                      Раньше 2018 года новый исторический Total War ждать не стоит. И это я ещё оптимист.
                      да и без него пока есть во что сыграть: потенциал "Аттилы" еще до конца не раскрыт в модах, что будут полироваться и совершенствоваться минимум год.
                      и предыдущие игры серии не стали менее интересными. Напротив, благодаря таким проектам, как ВиМ, PUA или Дарк-Мод они еще долго будут интриговать и похищать наше время)
                        • 127 Страниц
                        • « Первая
                        • 59
                        • 60
                        • 61
                        • 62
                        • 63
                        • Последняя »
                         
                        Перевести Страницу
                        Сообщество ИмпериалTotal War: Warhammer Total War: Warhammer AAR и Let's Play Total War: Warhammer Архив Total War: Warhammer Обратная Связь
                        Стиль:Language: 
                        Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 03 июл 2026, 11:12 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline