Сообщество Империал: Europa Barbarorum Dark Edition 1.35 for BI - Сообщество Империал




West_Ranger

Europa Barbarorum Dark Edition 1.35 for BI

Патч, исправляющий фатальные вылеты
Тема создана: 30 сентября 2014, 19:40 · Автор: West_Ranger
Просмотров:
 226 056

  • 93 Страниц
  • « Первая
  • 69
  • 70
  • 71
  • 72
  • 73
  • Последняя »
 5 
 West_Ranger
  • Imp
Imperial
 

Дата: 30 сентября 2014, 19:40

Imp

Это версия, в которой практически исключены фатальные вылеты на страткарте при переходе хода, которыми грешит оригинальный Europa Barbarorum Dark Edition 1.3. Экономика слегка подправлена (думаю, так более правдоподобно, но это лично мое субъективное мнение). Также внесены правки моделей юнитов от маэстро rtr, которые позволяют исключить вылеты на тактике (сам не проверял, так как не люблю битвы).

УСТАНОВКА
Спойлер (раскрыть)


Нужно обязательно удалить map.rwm.
     Тварий фон Мелкатор
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 23 октября 2014, 16:04

    KiLLiN Joke

    primipilaris написал:
    Камрады, может быть, кто-нибудь по доброте душевной зальет 1.35 на ЯндексДиск, а?
    И желательно без музмодов всяких да-да, я до сих пор не могу пофиксить этот бред
    Полная сборка Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
    Скачайте. Извлеките из архива папку "total war ROMA", а из папки RomeTW-BI.exe на рабочий стол(в смысле, ярлык создайте). В свойствах, в графе объект допишите через пробел -mod:eb -nm -show_err . Запускайте и играйте. :046:
    Важно! При начале кампании\загрузке сохранения - активируйте скрипт!
    Нажимаем - свой город\появившийся значок советника\кнопка "покажи мне как".

    Сам я дошел уже до 205 года за Римлян, так что фатала вродь как нет.

    АрАл, есть возможность спасти кампанию. Воспользуйтесь памяткой Камрада West_Ranger:
    ПАМЯТКА
    «ЧТО ТАКОЕ НЕ ВЕЗЕТ И КАК С НИМ БОРОТЬСЯ»
    Если Вас укусил злобный Дракон по имени Фатал, то следуем этой инструкции.
    1.Точно определяем, на какой фракции происходит вылет. Для этого в Меню(по кнопке Esc) в настройках игры выбираем «Следить за ходами ИИ».
    2.Копируем данный текст в файл genericScript.txt по адресу *\ Europa_Barbarorum_Dark_Edition_1.3\EB\Data\scripts\show_me с обязательной заменой исходного текста.
    Спойлер (раскрыть)

    3.Определяем обозначения нужных фракций
    Спойлер (раскрыть)

    4.Меняем названия фракций. Красным выделено наша родная фракция, синим – злобного Дракона. У меня это romans_brutii (Греко-Бактрийское царство) и macedon (Македония).
    5.Загружаем сэйв, после которого происходит вылет.
    6.Нажимаем кнопку «F1» на клаве. В правом верхнем углу на выпавшем окне есть кнопка «?». Нажимаем ее. Слева вылезет советник. Сначала нажимаем на кнопку «Покажи мне как» («Show me how»), только затем на лицо советника.
    7.Нажимаем «Завершение хода»
    8.Если Вы все сделали правильно, то выпадет (когда ход достигнет нужной Вам фракции) такое окно. Если нет, то проверьте правильность заполнения файла genericScript.txt. Должно быть по три названия фракций.

    9.Нажимаем кнопку мышкой ОК (или на клаве Enter). Затем нажимаем клавиатурную комбинацию CTRL+L. Начинается загрузка нужно фракции.
    10.Ищем и устраняем (если это возможно) причину вылетов. В основном это повторяющиеся здания в городах, которые эта фракция захватила. Для страховки можно поудалять их все (чтобы компенсировать себе моральный ущерб). Сохраняемся.
    11.Для возврата на свою родную фракцию повторяем команды 6-9.
    12.При загрузке своей фракции настраиваем у себя финансы и проверяем месторасположение своей столицы. Искусственный Идиот очень любит переносить столицу подальше и делать минимальные налоги.

    PS. Особенно спасибо Rаша в помощи над созданием этой Памятки. Технологию хотсита я освоил с его неоценимой помощью.

    Удачи Вам.
       Gromskur
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 12 января 2018, 16:31

      Наверняка прекрасный мод так как сама игра даже в ваниле прекрасна
         герцог фридландский
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 22 января 2018, 01:44

        Проблемка такая, играю за Карфаген, а не могу расширять города когда население вырастает до порогового значения - значка дворца в очереди сторительства не появляется даже после сообщения о расширении поселения.
           Tiberius S. Gracchus
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 22 января 2018, 01:47

          герцог фридландский 22 января 2018, 01:44

          Проблемка такая, играю за Карфаген, а не могу расширять города когда население вырастает до порогового значения - значка дворца в очереди сторительства не появляется даже после сообщения о расширении поселения.

          А стенам уровень повышали после сообщения о расширении?
             Савромат
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 22 января 2018, 07:24

            Артем_Лаврентьев

            Почему не все города расширяются до мегаполиса?

            Потому что довольно странно видеть "мегаполис" в Сахаре или на нищей Корсике.
            Где-то в описаниях раньше было указано на это - географическое ограничение на рост городов, не будет огромных городов там, где им невозможно было появится и где их не было.
               герцог фридландский
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 22 января 2018, 12:10

              Tiberius S. Gracchus 22 января 2018, 01:47

              А стенам уровень повышали после сообщения о расширении?

              Нет. А надо было? Вроде расширение через перестройку стен - это фишка из М2ТВ

              -Добавлено-

              Савромат 22 января 2018, 07:24

              Артем_Лаврентьев

              Почему не все города расширяются до мегаполиса?

              Потому что довольно странно видеть "мегаполис" в Сахаре или на нищей Корсике.
              Где-то в описаниях раньше было указано на это - географическое ограничение на рост городов, не будет огромных городов там, где им невозможно было появится и где их не было.
              А это не отразится на уровне недовольства? Если население растет, а новых зданий с бонусами на порядок не будет?
                 Савромат
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 22 января 2018, 12:27

                герцог фридландский

                А это не отразится на уровне недовольства? Если население растет, а новых зданий с бонусами на порядок не будет?

                А вы их выселяйте. Самые дешевые отряды с самым большим числом солдат - типа рабов, крестьян или какой-нить 240-чел. гопоты - отправить в малую деревню Куево Кукуево в Жопе Мира - расформировать, профит! В деревне + к населению, в мегаполисе минус. Если 10 таких отрядов уже существенно скажется даже на 24000 городе... (я не знаю что осталось сейчас в игре; раньше такие отряды были, я их специально для этого сохранял)
                   JulianSol
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 22 января 2018, 12:33

                  Играя за саков в другой версии EB столкнулся с такой же ситуацией, но там у меня всё нормально в плане недовольства, отпасть пытаются только некоторые союзные царьки, которых пришлось вырезать, остальные города спокойно стоят.

                  Обычно в любой версии и в любом моде, когда пора строить расширение, население перестаёт увеличиваться, оно замирает на отметке где-то на пару тысяч больше нужного, а потом так и балансирует, то давая плюс, то минус. Исключение тут будет, если обращать города врагов в рабство, то будет резкий скачок, который наверное немного ухудшит порядок. К выселке никогда не прибегал за ненадобностью.

                  Это ИМХО, не знаю на сколько совпадает с реальностью данной версии, но пока во всех модах именно так и было.
                     герцог фридландский
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 04 февраля 2018, 09:01

                    Оказалось, что расширение связано с постройкой земледельческих зданий, но возник новый вопрос: где можно посмотреть информацию по найму юнитов, вроде в ЕБ 1.2 была такая карта, запускавшаяся с отдельного значка то ли на рабочем столе, то ли в папке игры, а здесь как?
                       vovoshka
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Дата: 09 февраля 2018, 00:26

                      Файл map.rwm нужно удалить лишь перед первой загрузкой игры, или перед каждой загрузкой?
                         Tiberius S. Gracchus
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Дата: 09 февраля 2018, 00:40

                        vovoshka 09 февраля 2018, 00:26

                        Файл map.rwm нужно удалить лишь перед первой загрузкой игры, или перед каждой загрузкой?

                        Более точно - перед каждым началом новой кампании или внесением изменений в игру.
                          • 93 Страниц
                          • « Первая
                          • 69
                          • 70
                          • 71
                          • 72
                          • 73
                          • Последняя »
                           
                          Перевести Страницу
                          Сообщество ИмпериалRome: Total War Моды Rome: Total War Europa Barbarorum RTW Обратная Связь
                          Стиль:Language: 
                          Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 03 июл 2026, 10:11 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline