Сообщество Империал: Europa Barbarorum Dark Edition 1.35 for BI - Сообщество Империал




West_Ranger

Europa Barbarorum Dark Edition 1.35 for BI

Патч, исправляющий фатальные вылеты
Тема создана: 30 сентября 2014, 19:40 · Автор: West_Ranger
Просмотров:
 225 787

  • 93 Страниц
  • « Первая
  • 80
  • 81
  • 82
  • 83
  • 84
  • Последняя »
 5 
 West_Ranger
  • Imp
Imperial
 

Дата: 30 сентября 2014, 19:40

Imp

Это версия, в которой практически исключены фатальные вылеты на страткарте при переходе хода, которыми грешит оригинальный Europa Barbarorum Dark Edition 1.3. Экономика слегка подправлена (думаю, так более правдоподобно, но это лично мое субъективное мнение). Также внесены правки моделей юнитов от маэстро rtr, которые позволяют исключить вылеты на тактике (сам не проверял, так как не люблю битвы).

УСТАНОВКА
Спойлер (раскрыть)


Нужно обязательно удалить map.rwm.
     Тварий фон Мелкатор
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 23 октября 2014, 16:04

    KiLLiN Joke

    primipilaris написал:
    Камрады, может быть, кто-нибудь по доброте душевной зальет 1.35 на ЯндексДиск, а?
    И желательно без музмодов всяких да-да, я до сих пор не могу пофиксить этот бред
    Полная сборка Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
    Скачайте. Извлеките из архива папку "total war ROMA", а из папки RomeTW-BI.exe на рабочий стол(в смысле, ярлык создайте). В свойствах, в графе объект допишите через пробел -mod:eb -nm -show_err . Запускайте и играйте. :046:
    Важно! При начале кампании\загрузке сохранения - активируйте скрипт!
    Нажимаем - свой город\появившийся значок советника\кнопка "покажи мне как".

    Сам я дошел уже до 205 года за Римлян, так что фатала вродь как нет.

    АрАл, есть возможность спасти кампанию. Воспользуйтесь памяткой Камрада West_Ranger:
    ПАМЯТКА
    «ЧТО ТАКОЕ НЕ ВЕЗЕТ И КАК С НИМ БОРОТЬСЯ»
    Если Вас укусил злобный Дракон по имени Фатал, то следуем этой инструкции.
    1.Точно определяем, на какой фракции происходит вылет. Для этого в Меню(по кнопке Esc) в настройках игры выбираем «Следить за ходами ИИ».
    2.Копируем данный текст в файл genericScript.txt по адресу *\ Europa_Barbarorum_Dark_Edition_1.3\EB\Data\scripts\show_me с обязательной заменой исходного текста.
    Спойлер (раскрыть)

    3.Определяем обозначения нужных фракций
    Спойлер (раскрыть)

    4.Меняем названия фракций. Красным выделено наша родная фракция, синим – злобного Дракона. У меня это romans_brutii (Греко-Бактрийское царство) и macedon (Македония).
    5.Загружаем сэйв, после которого происходит вылет.
    6.Нажимаем кнопку «F1» на клаве. В правом верхнем углу на выпавшем окне есть кнопка «?». Нажимаем ее. Слева вылезет советник. Сначала нажимаем на кнопку «Покажи мне как» («Show me how»), только затем на лицо советника.
    7.Нажимаем «Завершение хода»
    8.Если Вы все сделали правильно, то выпадет (когда ход достигнет нужной Вам фракции) такое окно. Если нет, то проверьте правильность заполнения файла genericScript.txt. Должно быть по три названия фракций.

    9.Нажимаем кнопку мышкой ОК (или на клаве Enter). Затем нажимаем клавиатурную комбинацию CTRL+L. Начинается загрузка нужно фракции.
    10.Ищем и устраняем (если это возможно) причину вылетов. В основном это повторяющиеся здания в городах, которые эта фракция захватила. Для страховки можно поудалять их все (чтобы компенсировать себе моральный ущерб). Сохраняемся.
    11.Для возврата на свою родную фракцию повторяем команды 6-9.
    12.При загрузке своей фракции настраиваем у себя финансы и проверяем месторасположение своей столицы. Искусственный Идиот очень любит переносить столицу подальше и делать минимальные налоги.

    PS. Особенно спасибо Rаша в помощи над созданием этой Памятки. Технологию хотсита я освоил с его неоценимой помощью.

    Удачи Вам.
       AnkudinovAN75@
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 25 мая 2020, 14:29

      Привет всем я так и не понял что с генеральской охраной делать? Подскажите пожалуйста.
         Tiberius S. Gracchus
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 25 мая 2020, 14:33

        AnkudinovAN75@ 25 мая 2020, 14:29

        Привет всем я так и не понял что с генеральской охраной делать? Подскажите пожалуйста.

        Я тоже не понял...
        Генеральскую охрану надо уничтожать вместе с генералом (вражеским) и беречь, как зеницу ока (своего).
        А если серьёзно, то напомнили бы хоть суть вопроса: что не так с вашей генеральской охраной?
           AnkudinovAN75@
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 25 мая 2020, 14:45

          Играю за греков уже третий раз начинаю, и в какой-то момент генеральская охрана становится из Понтийских котефрактов, и следовательно режим боя уже не запускается вылетает, если бой с членом семьи, а бои без генералов нормально проходят.
             Tiberius S. Gracchus
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 25 мая 2020, 14:51

            AnkudinovAN75@, а для кого на предыдущей странице лежит сообщение с текстовыми правками?
               AnkudinovAN75@
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 25 мая 2020, 14:55

              Я примерно понял что это правки, но обьясните пожалуйста куда их вставлять, я в корректировке игры слабоват, папка? файл? заранее спасибо.
                 Tiberius S. Gracchus
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 25 мая 2020, 15:12

                AnkudinovAN75@, нет у меня сейчас EBDE под рукой, но смысл не меняется.
                Откройте файл descr_model_battle.txt в папке data, что в папке мода, найдите (поиск в блокнотах никто не отменял) в ней строку type hellenistic_cavalry_hetairoi_kataphractoi и под ней пропишите всё то, что вам написали на предыдущей странице. Сохраните изменения. Должно помочь.
                Сделайте резервную копию оригинального descr_model_battle.txt на всякий случай.
                   Vl_W
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 02 июня 2020, 00:46

                  Хотел б узнать, можно ли включить "FOG_OF_WAR" обратно, без урона стабильности данного мода?
                     Tiberius S. Gracchus
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 02 июня 2020, 01:30

                    Vl_W 02 июня 2020, 00:46

                    Хотел б узнать, можно ли включить "FOG_OF_WAR" обратно, без урона стабильности данного мода?

                    Вообще без проблем.
                    Можно это сделать в файле "prefence.txt, что находится в папке preference, а та, в сою очередь находится в папке мода.
                    Чтобы навсегда.
                    Находите искомую строчку и ставите после двоеточия значение TRUE, вместо значения FALSE. Сохраняете изменения и всё, играйте на здоовье.
                    А можно вообще не париться и в самой игре нажать тильду ~ , ввести toggle_fow и ENTER - и туман войны вернётся на своё место.
                    Без какого-либо урона стабильности мода. :008:
                       AnkudinovAN75@
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Дата: 08 июня 2020, 16:49

                      Не получается решить проблему с порфянскими котфрактами в генеральской охране, все методы написанные в ленте перепробовал.
                         KebmetsuR
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Дата: 18 июня 2020, 13:20

                        Не стройте дворец императора в Патавиуме. И не будет у вас понтийских катафрактов в генеральской охране. Видимо разрабы мода не смогли убрать (или забыли) скрипт ванильных марианских реформ с постройской дворца императора в Патавиуме)
                        А это для тех, у кого на торакитах надета текстура иберийских копейщиков:
                        "Калий, пользовательские сражения лучше не запускать, там для фракций, в панели выбора, доступны юниты, которые для этих фракций в текстовиках не прописаны. Раньше они иконкой серого крестьянина отображались, но в свое время West_Ranger раскидал иконки и инфо-картинки этих юнитов по всем папкам UNIT_INFO и UNIT. Все стало правильно отображаться, но текстовики так никто толком и не правил. Дело в перетрубации с наемниками, а точнее в значении "mercenary_unit", которое проставленно (или убрано) многим юнитам, после чего нужные текстурки перестали находиться или стали находиться не правильно. К примеру, в кампании, вместо торакитов вы увидите лузитанских тяжелых копейщиков, а вместо родосских пращников, африканских. ЕМНИП"
                        То есть, в export_battle_unit надо с помощью команды "найти" найти "thorakitai" и убрать у них слова "mercenary_unit". Перед редактированием файлов игры, обязательно сохраните их оригинал.
                          • 93 Страниц
                          • « Первая
                          • 80
                          • 81
                          • 82
                          • 83
                          • 84
                          • Последняя »
                           
                          Перевести Страницу
                          Сообщество ИмпериалRome: Total War Моды Rome: Total War Europa Barbarorum RTW Обратная Связь
                          Стиль:Language: 
                          Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 03 июл 2026, 07:05 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline