Сообщество Империал: Баги и ошибки в Total War: Attila - Сообщество Империал




BigMan

Баги и ошибки в Total War: Attila

Рапорты о вылетах и прочем
Тема создана: 17 февраля 2015, 16:26 · Автор: BigMan
Просмотров:
 234 982

 Савромат
  • Imp
Imperial
 

Дата: 18 февраля 2015, 11:03

Баги и ошибки в Total War: Attila

К сожалению без этой темы не обойтись.
Словил повторяющийся вылет при переходе хода на загрузке новых сообщений о происшедшем. Новый уровень империя - и игра виснет. Как бы не справляется со множеством всплывающих окон.



Баги, ошибки, вылеты Total War: Attila – решения
Спойлер (раскрыть)

     тип75
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 05 февраля 2018, 12:37

    Только что Аттилка что-то закачала,какой-нибудь микропатч и у меня все моды отключились.
       rawhide
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 05 февраля 2018, 21:48

      тип75, у меня такое было на днях - все моды наоборот, включились. даже те подписки, которые не использовал.
         kazei009
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 08 февраля 2018, 23:22

        В общем, решение проблемы после 8МБ патча:
        В лаунчере игры активируем все моды, лаунчер закрываем.
        Идём по пути [буква диска]/Пользователи/[имя пользователя]/AppData/Roaming/The Creative Assembly/Attila/scripts
        Создаём файл user.script.txt
        В него вносим все моды НЕ из воркшопа стим по следующему методу:
        mod[пробел]имя мода.pack;
        Например,
        mod Goodbye_Friendly_Fire.pack;
        и так остальные.
        Файл сохраняем и делаем только для чтения
        Запускаем аттилу и радуемся!
        Как разрабы пофиксят эту шляпу - файлик можно будет просто удалить.
           kazei009
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 17 февраля 2018, 16:51

          kazei009 08 февраля 2018, 23:22

          В общем, решение проблемы после 8МБ патча:
          В лаунчере игры активируем все моды, лаунчер закрываем.
          Идём по пути [буква диска]/Пользователи/[имя пользователя]/AppData/Roaming/The Creative Assembly/Attila/scripts
          Создаём файл user.script.txt
          В него вносим все моды НЕ из воркшопа стим по следующему методу:
          mod[пробел]имя мода.pack;
          Например,
          mod Goodbye_Friendly_Fire.pack;
          и так остальные.
          Файл сохраняем и делаем только для чтения
          Запускаем аттилу и радуемся!
          Как разрабы пофиксят эту шляпу - файлик можно будет просто удалить.

          Апдейт - более не актуально, СА пофиксили.
             Клибунарий
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 27 февраля 2018, 01:38

            Часто замечаю такой баг во время штурма моего города войсками ИИ: после первой неудачной атаки моих стен отряд врага начинает бродить по всей карте отдельными бойцами.
               HotIce
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 27 февраля 2018, 09:07

              Клибунарий 27 февраля 2018, 01:38

              Часто замечаю такой баг во время штурма моего города войсками ИИ: после первой неудачной атаки моих стен отряд врага начинает бродить по всей карте отдельными бойцами.

              А полководец тоже бегает, или вы его убили? Если полководец жив - можно попробовать на него напасть, тогда без командира отряды начинают волноваться и поднимать белый флаг. У меня был другой баг: Противник встал целым стеком на переправе вдалеке от города и начал тупить. Как будто не может решить в какую сторону двигаться. Так и пришлось ждать когда время боя не закончится.
                 rawhide
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 27 февраля 2018, 10:28

                HotIce,

                HotIce

                Противник встал целым стеком на переправе вдалеке от города и начал тупить. Как будто не может решить в какую сторону двигаться. Так и пришлось ждать когда время боя не закончится.

                это не баг, это как раз манёвр АИ - выманивал игрока на вылазку, чтобы не давать бой в невыгодных условиях (один из триггеров - переправа, он оказался сильнее, чем триггер штурма. но такое бывает и просто при атаке города, особенно без стен).
                в таких случаях решения два - либо дождаться ничьи, либо спровоцировать бой, подведя пару отрядов поближе к противнику.

                эта штука действительно сильно бесит игроков, потому её многие считают багом. но так это нормальный тактический ход. АИ зеркалит популярные приёмы игроков, которые любят даже в атаке играть от обороны)
                   babay11
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 27 февраля 2018, 11:14

                  rawhide

                  эта штука действительно сильно бесит игроков, потому её многие считают багом. но так это нормальный тактический ход. АИ зеркалит популярные приёмы игроков, которые любят даже в атаке играть от обороны)

                  :006:
                     HotIce
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 27 февраля 2018, 11:22

                    rawhide

                    это не баг, это как раз манёвр АИ

                    Спасибо за ответ. Тогда, видимо, ситуация, описанная выше в посте Клибунарий также не является багом. АИ применяет эту тактику для того, чтобы игрок вышел из стен города.
                       Клибунарий
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Дата: 27 февраля 2018, 12:20

                      Да то, что он стоит под стенами действительно похоже на маневр. Его лучшую пехоту положили, зачем терять остальную? Но смущает поведение какого-то отдельного отряда, который начинает бродить по всей карте по одному человеку. Это очень странно смотрится.
                         
                        Перевести Страницу
                        Сообщество ИмпериалTotal War: Attila Total War: Attila Информаторий Total War: Attila Обратная Связь
                        Стиль:Language: 
                        Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 03 июл 2026, 00:04 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline