Сообщество Империал: Вопросы по модингу Total War: Attila - Сообщество Империал




Воевода

Вопросы по модингу Total War: Attila

Вопросы, советы, секреты и наставления
Тема создана: 20 февраля 2015, 15:01 · Автор: Воевода
Просмотров:
 658 022

 7 
 Воевода
  • Imp
Imperial
 

Дата: 20 февраля 2015, 15:01

Вопросы по модингу Total War: Attila

Тема для вопросов и советов по модингу игры Total War: Attila.
Опробовал PFM 3.5.1., перекрасил для себя Ютов.
Что мне понравилось больше всего, так это то, что иконки юнитов так же приобрели новые цвета. :006:



Как поменять столицу: (от DenStark)
Спойлер (раскрыть)



список от Tryggvi: регионы большой кампании и их номера в стартпозе/сейве, в REGIONS_ARRAY:
Спойлер (раскрыть)

Альтернативный список регионов в стартпозе/сейве от Narovchatus.
номера REGION_ARRAY и ключи регионов:
Спойлер (раскрыть)




Эта тема - о том, как делать моды, а не о том, где искать уже существующие (этому посвящено Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь). Пожалуйста, не захламляйте эту тему оффтопом.
Если вы пришли в эту тему именно из-за моддинга, то, прежде всего, ознакомьтесь с темой Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь, там много туторов и советов. Если вас интересует локализация и вообще работа с текстом в игре, для этого также существует Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь.
     Александр_Волосников
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 14 декабря 2025, 09:07

    люди добрые, камрады, подскажите инфу, нигде найти не могу!
    в 406 году варвары прорвали рейнский лимес и дошли до Пиренеев, однако на перевалах их встретило ополчение, собранное испанскими землевладельцами...
    ВОПРОС - как называлось это ополчение??? ну не лимитаны же!!! и не милиты и не ювены, думаю. может, буцеларии? а пешие буцеларии существовали?
    источник -https://vostlit.info/Texts/rus/Isidor_S/vand.phtml
    сделал мод, а название ополченцам найти не могу
       Totalwarimperial
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 28 января 2026, 18:28

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, как найти юнита.... (название не указано)
      В "Большая Компания" юнит представлен к викингам (Юты) хочу найти данного юнита и добавить в компанию AoC
      У меня есть мод jutes_by_agrez возможно этот юнит из этого мода, но при открывании файла через PFM есть только variantmeshdefinitions, больше ничего.

      и второй вопрос, возможно кто-то знает: как добавить природные ресурсы к разным городам ?
      Заранее спасибо
         Mady
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 29 января 2026, 09:56

        Totalwarimperial 28 января 2026, 18:28

        ...
        и второй вопрос, возможно кто-то знает: как добавить природные ресурсы к разным городам ?
        Заранее спасибо

        Это прописывается в startpos.esf
        Если не создавать новый ресурс, а брать ванильный, то достаточно не сложно. Нужно прописать во всех слотах Региона, кроме нулевого (это главное строение Региона) ключ ресурса. Также, если в Регионе есть выход к морю и соответственно порт, то в этом слоте тоже не надо прописывать ресурс (тут прописан порт, он тоже аля "ресурс").
        Путь к Региону (здесь найти необходимый Регион):
        Imp
        Пропись ресурса в слотах Региона:
        Imp
           Totalwarimperial
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 29 января 2026, 10:52

          Mady 29 января 2026, 09:56

          Totalwarimperial 28 января 2026, 18:28

          ...
          и второй вопрос, возможно кто-то знает: как добавить природные ресурсы к разным городам ?
          Заранее спасибо

          Это прописывается в startpos.esf
          Если не создавать новый ресурс, а брать ванильный, то достаточно не сложно. Нужно прописать во всех слотах Региона, кроме нулевого (это главное строение Региона) ключ ресурса. Также, если в Регионе есть выход к морю и соответственно порт, то в этом слоте тоже не надо прописывать ресурс (тут прописан порт, он тоже аля "ресурс").
          Путь к Региону (здесь найти необходимый Регион):
          Imp
          Пропись ресурса в слотах Региона:
          Imp



          Спасибо большое за ответ
             Чиполлино
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 29 января 2026, 15:36

            Александр_Волосников599491

            в 406 году варвары прорвали рейнский лимес и дошли до Пиренеев, однако на перевалах их встретило ополчение, собранное испанскими землевладельцами...
            ВОПРОС - как называлось это ополчение???

            По вашему вопросу Эдвард Фримен в своём очерке "Тираны Британии, Галлии и Испании 406–411 гг." пишет следующее:

            "Но на этом этапе повествования ещё сложнее, чем обычно, расположить детали в правильном порядке. Наше повествование об отношениях Константина и его сына Константа с Испанией основано на нескольких источниках: церковном историке Созомене, суровом проповеднике Орозии, который сам был уроженцем Испании, и упрямом язычнике Зосиме. Последний, возможно, является прототипом Олимпиодора, лучшего из четырёх источников, который, к сожалению, подводит нас в этот момент. С другой стороны, местные знания Орозия чего-то да стоят, а Созомен, похоже, каким-то образом приобрёл исключительные знания о некоторых деталях этой истории. Есть моменты, в которых эти авторы прямо противоречат друг другу и в которых, по крайней мере, очень трудно добиться согласия. Но ни один из них не подтверждает версию, согласно которой до того, как Константин предпринял какие-либо действия в отношении Испании, родственники Феодосия во главе собственной армии успешно защищали Пиренейские перевалы от нападений варваров на протяжении всего периода набегов вандалов, аланов и свевов на Галлию. Эта версия, которой придерживался Фориэль, по-видимому, возникла из-за неправильного понимания Исидором Севильским рассказа Орозия.²³ Нет никаких оснований полагать, что вандалы, аланы и свевы уже совершали набеги на Испанию; они всё ещё занимались тем, что сеяли хаос в Галлии."

            Сноска: "См. Фориэль, I.151. Отрывок у Исидора (Hist. Wand. в начале) явно основан на отрывке у Орозия (VII.28), но с некоторыми изменениями, чтобы адаптировать его к тому, как Исидор неправильно понял Орозия. Когда Орозий говорит: 'Non assumpserunt adversus tyrannum quidem tyrannidem, sed imperatori justo adversus tyrannum et barbaros tueri sese patriamque suam moliti sunt', – весь ход истории показывает, что barbari означают гонориев, варваров на службе у Константина. Исидор понимал это по отношению к вандалам, аланам и свевам."

            То есть Фримен считает, что перевалы защищались от солдат-варваров узурпатора Константина III, когда тот после покорения Галлии направился в Испанию. Но если вы про окончательное появление варваров в Испании, то читайте ниже у того же Фримена:

            "На какое-то время весь полуостров, по-видимому, без сопротивления подчинился правителю Галлии и его представителям. Но если это и было так, то подчинение было лишь временным, а действия семьи Феодосия были восстанием против него. Четверо из них, носившие имена Дидим, Верениан, Феодосий или Феодосиол и Лагодий, занимали высокое положение благодаря своему происхождению и богатству в разных частях Испании. Двое из них, Дидим и Верениан, теперь подняли знамя легитимности, знамя своего рода. Двое других братьев, похоже, не принимали участия в этом предприятии. Дидим и Верениан, как нам недвусмысленно сообщают, не сами стали тиранами в противовес тирану — это, по-видимому, подразумевалось как естественный ход событий для людей в их положении, — они боролись за свою страну и за своего законного правителя одновременно против тирана и против варваров, которые за ним последовали. Но если двое из братьев были едины в своих целях, они поначалу не были едины в средствах. Только после некоторых необъяснимых разногласий между ними Дидим и Верениан договорились о совместных действиях. Лузитания, по-видимому, была той частью Испании, где братья имели наибольшее влияние и где они впервые взялись за оружие. Но о характере силы, которой они командовали, и о череде побед и поражений, через которые они прошли, в разных источниках говорится по-разному. В одном из источников мы читаем, что к ним присоединился регулярный римский легион — легион, несомненно, состоявший из солдат испанского происхождения, — расквартированный в Лузитании. В другом источнике говорится, что они какое-то время содержали за свой счёт нерегулярную армию, состоявшую из рабов и крестьян. Они сослужили им хорошую службу, говорят, даже лучше, чем регулярные войска, что вполне вероятно в условиях партизанской войны в Испании. Эта "крестьянская армия", как называет ее Гиббон, появляется немного позже в рассказе; вопрос только в том, когда появилась она на поле боя
            <...>
            Совместный поход Констанция, Геронтия и Аполлинария на каком-то этапе, по-видимому, на испанской стороне Пиренеев, был встречен нерегулярной армией Дидима и Верениана, которая, по крайней мере к тому времени, уже вела боевые действия. Целью братьев было перекрыть Пиренейские перевалы для захватчиков из Галлии, и для этого испанские партизанские войска отлично подходили в любую эпоху. Похоже, они опоздали с этой затеей. Их усилия не были совсем уж безуспешными; по слухам, они подвергли Констанция большой опасности. Но в конце концов они были разбиты, а их предводители, Дидим и Верениан, попали в плен вместе со своими жёнами.
            <...>
            Как мы уже видели, Испанию привыкли защищать её собственные дети. Легионы, служившие в Испании, были испанскими легионами, а охрана пиренейских перевалов была поручена тому, что мы можем с полным правом назвать народным ополчением. Испания, не имевшая выхода к морю, кроме Галлии, не имела границ с Империей, подверженных нападениям варваров. Поэтому она, в отличие от Италии и Востока, не привыкла к тому, что её границы охраняет одна группа варваров, нанятых для защиты от другой группы варваров. Но Константин и Констант совершили роковую, хотя и не противоестественную, ошибку, убрав местные силы и доверив горные перевалы своим союзникам-варварам гонорикам.".
               Masturbek
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 03 марта 2026, 16:12

              Добрый день мастера, обращаюсь за помощью, поскольку истощил запас фантазии на тему составления запросов в гугле по моей проблеме.
              Ну и самостоятельный поиск нужных табличек через акиту и rpfm также не помог, роюсь неделю уже.
              Пробую сделать собственный мод.
              1. Нигде и никак не получается найти таблицу, где можно откорректировать возможность застройки последнего слота строительства в провинциях, где как я понимаю задумка разрабов заключается в том, чтобы этого слота не было. Речь идёт о городах Аргенторум, Нова Траяна Босра, Кесария Эвсебия, Анкира. На скриншоте отметил циферками 1.
              2. Второй вопрос по теме первого, в какой таблице можно увидеть и редактировать количество доступного населения в провинции и лимит его роста? ( это его мы тратим на открытие ячеек строительства в городах ) я так подозреваю есть связь между этим и отсутствием последних ячеек в указанных провинциях. на скриншоте отметил цифрой 2
              3. Не смог найти таблицу, в которой можно прикрутить городу патриарший престол.
              Очень надеюсь, что кто-нибудь прочитает и сможет мне подсказать.
              Огромное спасибо!
              -Добавлено-

              Masturbek 03 марта 2026, 16:09

              Добрый день мастера, обращаюсь за помощью, поскольку истощил запас фантазии на тему составления запросов в гугле по моей проблеме.
              Ну и самостоятельный поиск нужных табличек через акиту и rpfm также не помог, роюсь неделю уже.
              Пробую сделать собственный мод.
              1. Нигде и никак не получается найти таблицу, где можно откорректировать возможность застройки последнего слота строительства в провинциях, где как я понимаю задумка разрабов заключается в том, чтобы этого слота не было. Речь идёт о городах Аргенторум, Нова Траяна Босра, Кесария Эвсебия, Анкира. На скриншоте отметил циферками 1.
              2. Второй вопрос по теме первого, в какой таблице можно увидеть и редактировать количество доступного населения в провинции и лимит его роста? ( это его мы тратим на открытие ячеек строительства в городах ) я так подозреваю есть связь между этим и отсутствием последних ячеек в указанных провинциях. на скриншоте отметил цифрой 2
              3. Не смог найти таблицу, в которой можно прикрутить городу патриарший престол.
              Очень надеюсь, что кто-нибудь прочитает и сможет мне подсказать.
              Огромное спасибо!

              Прикрепленные изображения

              1. Imp
              2. Imp
                 Mady
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 04 марта 2026, 21:30

                Masturbek 03 марта 2026, 16:12

                Добрый день мастера, обращаюсь за помощью, поскольку истощил запас фантазии на тему составления запросов в гугле по моей проблеме.
                Ну и самостоятельный поиск нужных табличек через акиту и rpfm также не помог, роюсь неделю уже.
                Пробую сделать собственный мод.
                1. Нигде и никак не получается найти таблицу, где можно откорректировать возможность застройки последнего слота строительства в провинциях, где как я понимаю задумка разрабов заключается в том, чтобы этого слота не было. Речь идёт о городах Аргенторум, Нова Траяна Босра, Кесария Эвсебия, Анкира. На скриншоте отметил циферками 1.
                2. Второй вопрос по теме первого, в какой таблице можно увидеть и редактировать количество доступного населения в провинции и лимит его роста? ( это его мы тратим на открытие ячеек строительства в городах ) я так подозреваю есть связь между этим и отсутствием последних ячеек в указанных провинциях. на скриншоте отметил цифрой 2
                3. Не смог найти таблицу, в которой можно прикрутить городу патриарший престол.
                Очень надеюсь, что кто-нибудь прочитает и сможет мне подсказать.
                Огромное спасибо!

                1. Это не задумка разрабов - а проё... :) Вопрос решаемый. Камрад vadim, с ним вроде разобрался... но мы даже в своем моде все никак - не добавим эти недостающие слоты - привыкли уже за 15 лет Аттилы))
                3. Патриарший престол - это как ресурс. Если не править через АКиту, то можно напрямую в startpos.esf. Ресурс "пентархия" прописывается непосредственно в слотах Регионов через Ключ слота (кроме 1-го и 2-го: Главное строение и порт - если есть)
                Imp
                В ваниле, вот у этих Ключей подключается ресурс "res_att_see" - что есть Пентархия
                Imp
                   Masturbek
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 08 марта 2026, 18:11

                  Да, убедился самостоятельно, что здание нельзя добавить в эти слоты даже ручками, игра напрочь его игнорирует.
                  А какие есть способы решения проблемы? Эта история со слотами натурально отравляет впечатление от игры
                     Bagram
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 08 марта 2026, 18:56

                    Masturbek 08 марта 2026, 18:11

                    Да, убедился самостоятельно, что здание нельзя добавить в эти слоты даже ручками, игра напрочь его игнорирует.
                    А какие есть способы решения проблемы? Эта история со слотами натурально отравляет впечатление от игры

                    Слоты расширения построек внедрены в моде 1212 через скрипт, причем в главных провинциях до 10-ти во второстепенных до 6-ти если я не ошиблась. Вам следует связаться с разработчиками 1212 в Дискорде, по этому вопросу.
                       Mady
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Дата: 08 марта 2026, 22:43

                      Bagram 08 марта 2026, 18:56

                      Masturbek 08 марта 2026, 18:11

                      Да, убедился самостоятельно, что здание нельзя добавить в эти слоты даже ручками, игра напрочь его игнорирует.
                      А какие есть способы решения проблемы? Эта история со слотами натурально отравляет впечатление от игры

                      Слоты расширения построек внедрены в моде 1212 через скрипт, причем в главных провинциях до 10-ти во второстепенных до 6-ти если я не ошиблась. Вам следует связаться с разработчиками 1212 в Дискорде, по этому вопросу.

                      Могу ошибаться (давно 1212 запускал), но по-моему там нет такого понятия "второстепенные" - все Регионы самостоятельные Провинции. Т.е. 1 Прова = 1 Регион.
                      И как раз в каждом Регионе по 10 слотов. В Lua-script соображаю не очень - и с трудом представляю, как такое реализовать непосредственно и только скриптом.
                      Скорее всего использован механизм построек "Орды" (в которой макси как раз 10 слотов).
                         
                        Перевести Страницу
                        Сообщество ИмпериалTotal War: Attila Моды Total War: Attila Обратная Связь
                        Стиль:Language: 
                        Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 02 июл 2026, 21:51 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline