А проблемы, как оказалось, никакой и нету - если поставить игру и патчи в следующем порядке:
Нерим 1.081 РУС
Нерим патч 1.082 РУС
Нерим патч 1.090 НЕМ
А после этого в настройках файл локализации (russian.esm) поставить выше двух других.
Собственно в последнем патче немцы добавили локацию Зеробилон, в которую требовалось войти по одному из побочных квестов, также увеличили на 2 раунда бои на арене Остиана (город в Южном королевстве, там стражники ходят в робах ассасина Альтаира). Ну и куча багфиксов, которая упрощает мытарства с незавершенными квестами.
В целом Нерим, как уже много раз говорилось, смахивает на Готику 1-2 с одним исключением - там нет квестов "убей-принеси". Любой побочный квест заставит напрячь голову - где-чего искать? какой вариант прохождения выбрать? Типичный пример: Добравшись до Монастыря Тирин, вы встретите суетливого послушника - он жалуется на бессоницу, каждую ночь слышит под окном своей кельи вопли лесных зверей и боится, что они до него доберутся. ГГ соглашается ему помочь, но только они с болезным выходят из ворот монастыря - их встречает другой монах и говорит ГГ: плюнь ты на этого пришибленного, ему постоянно что-то мерещится. Лучше помоги расквитаться с гоблинами, что устроили запруду на реке, я тебя за это стрельбе из лука научу. Вот это первая "вилка". Отказав монаху, вы просто побьетесь с очень сильными для начальных уровней зверьми (рыси и кабаны). А вот пойдя в поход на гоблинов, получите еще одну "вилку". Монах предложит вам просто спуститься в логово и в узком проходе заложить взрывчатку и таким образом взорвать гадюшник, но для набрания ХР можно просто врукопашную вырезать всех гоблинов в пещере. Выйдя на поверхность, вы убедитесь, что плотина убрана, по реке теперь возможно водное сообщение, на более поздних стадиях сюжета можно будет путешествовать на лодке от монастыря до столичного города Эрофин (расстояние на полкарты) и любоваться из лодки живописной долиной Фальтринд.
Кроме "вилок" и водных прогулок в игре придется варить много зелий и ядов для продажи и прямого использования, участовать в осаде Эрофина, подавать светящимся кристаллом сигнал о штурме, летать на фэнтезийном дельтаплане (локация Перевал Смерти), плавить 4 вида руды, ковать оружие, печь пироги, готовить разные блюда по найденным в путешествиях рецептам, делать вклады в банк и жить на проценты (но для этого сначала надо выполнить очень запутанный квест), работать охотником за головами (читать объявления "Розыскивается" и искать нужного бандита) - короче делов будет навалом.