Сообщество Империал: Ancient Empires - Сообщество Империал




Дмитрий Таргариен

Ancient Empires

Ancient Empires
Тема создана: 18 апреля 2015, 14:58 · Автор: Дмитрий Таргариен
Просмотров:
 561 239

 12 
 Ιουστινιανός
  • Imp
Imperial
 

Дата: 12 ноября 2019, 02:44


Ancient Empires

Imp

Ancient Empires - пожалуй, один из самых больших и амбициозных проектов на игровом движке Warscape, представляющий из себя полную конверсию Total War: Attila, и переносящий кампанию в 202 год до н. э., незадолго до кульминации Второй Пунической войны. Но это не только графический порт Total War: Rome II на новую платформу, как может показаться на первый взгляд. Абсолютно новый старт и сценарий кампании, имеет мало чего общего с восьмой игрой серии Total War. Также была пересмотрена боевая система с учётом движка Total War: Attila и появились новые фракции, ранее непредставленные ни в одном из проектов. В целом же по своим масштабам, мод напоминает Divide et Impera, с чьей командой разработчиков было налажено сотрудничество, чем и можно объяснить частичное совпадение некоторых наработок.


Список фракций (Раскрыть)
Карта (Раскрыть)
Скриншоты меню выбора фракций (Раскрыть)
Скриншоты загрузочных экранов (Раскрыть)
Скриншоты стратегической карты (Раскрыть)
Карточки юнитов (Раскрыть)
Скриншоты римских юнитов (до военной реформы Мария) (Раскрыть)
Карты найма именных легионов и ауксилий (AOR) (Раскрыть)
Скриншоты именных легионов (Раскрыть)
Скриншоты юнитов других фракций (Раскрыть)
Видео (Раскрыть)


     Dr.Schmeisser
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 12 ноября 2019, 10:15

    Камрад babay11 возобновил работы над локализациями и шрифтами, в том числе и к Ancient Empires
    Открыта группа в ВК

    "Любителям античной истории и серии игр TW"

    Imp


    Адаптация текста Ancient Empires к русской локализации от babay11

    Есть огромная просьба: при нахождении ошибок в тексте, несоответствий исторического или любого, другого, характера (описания, названия и так далее), сообщайте в виде картинок(скриншотов). Автор - не историк, не лингвист, не переводчик да и опечатки.... #*
    Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
       МодБот
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 15 декабря 2019, 23:34

         Kvirit
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 16 августа 2016, 14:50

        Sakā

        Еще не известно что за боевка и баланс будет. Если там будет смешной урон, с долгими боями то это не лучший вариант.

        Разработчики давно выкладывают то, что будет Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь для обсуждения и доработки .
           Sakā
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 16 августа 2016, 16:02

          Спасибо я слегка прочитал. Авторов этого мода я помню по их работам в РИМ 2 (кое-что я пробовал и играл), там минимальный урон и долгое "фехтование" мечом.
          Все верно я так и думал для себя изменить статы юнитов как в самой ванили РИМ 2.
          А так команде данного мода большой РЕСПЕКТ за такую работу. Ведь очень охота поиграть в ту эпоху на движке Аттилы и с ее интерфейсом.
          Чувствую первыми пойдут у меня массагеты, роксаланы и скифы.
             рыжик
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 16 августа 2016, 16:29

            А архитектуру они портировали?
            1. Посмотрел в видео: сабмод на население с классами будет встроен(патриции, плебеи, перегрины).
            2. Что они думают сделать со Спартой и Афинами, ведь на карте Аттилы нет городов в Ахайе и Аттике, только в Македонии и Эпире.
            3. Фаланги пикинеров какие-то динные колонны, то ли строй слишком не плотный, то ли в отрядах по 400-500 воинов.
            4. На 3: 56 красивое построение войск и вид сверху на фоне города, интересно ка-то это сделать.
               Crassus
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 16 августа 2016, 16:37

              рыжик

              А архитектуру они портировали?


              Youtube:https://www.youtube.com/watch?v=DQ0ea7hyvAI
              Если судить по этому видео - да.
              UpD.Прочитал, что в релизе - не будет. Хотят, типа, но не в приоритете.
                 Rup.
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 16 августа 2016, 16:40

                рыжик

                2. Что они думают сделать со Спартой и Афинами
                Вроде они выкрутились, поместив там неподвижные орды, и ещё где-то.
                   рыжик
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 16 августа 2016, 16:43

                  Rup.

                  Вроде они выкрутились, поместив там неподвижные орды, и ещё где-то.

                  Тоже так подумал: ну со Спартой как бы логично(вечные наемники), а с Афинами что тогда? Колонизировать что ли будут города в уже состоявшихся городах?
                     Rup.
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 16 августа 2016, 16:46

                    рыжик

                    Колонизировать что ли будут города в уже состоявшихся городах?
                    Сидеть на 5 точке ровно, в Аттике.
                       рыжик
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Дата: 16 августа 2016, 16:51

                      Crassus

                      UpD.Прочитал, что в релизе - не будет. Хотят, типа, но не в приоритете.

                      Вообще архитектура это по-моему важно. Кстати заметил в видео весьма посредственные и смазанные текстуры, модель фалькса тоже вообще без текстуры как-будто. То ли качество текстур плохое или они снизил графические хар-ки игры.


                      Как не было масла на воротах в Аттиле, так в моде не появилось, жаль.


                      Понравилось, что центральная часть города приподнята и там грамотно стоят стрелки и осадные орудия. На стенах фактически никого нет. Так можно сделать 2 линии обороны: стрелков и дешевую пехоту на стены, а вторая линия пехота подальше от стены и сзади на возвышении стрелки.


                      Тактика интересная в битве, а боевка не понравилась, строи сразу распадаются, становятся очень разряженными, битвы строя и рубилова вообще не видно.


                      А Эпир и Массалия что тоже ордами будут? На карте вроде так. Из-за карты у Набатеи нет выхода к Средиземному морю, хотя именно из-за это перемычки Набатею и захватили, т.к. она имела прямой доступ товаров с Востока в Средиземное море и мешала транспортному соединению Египта и Сирии в Римской империи.
                         Shamilboroda
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Дата: 16 августа 2016, 19:19

                           Kvirit
                          • Imp
                          Imperial
                           

                          Дата: 17 августа 2016, 00:42

                          рыжик


                          Как не было масла на воротах в Аттиле, так в моде не появилось, жаль.


                          Если с архитектурой выкрутились добавив неподвижную орду (надо бы орду еще добавить неподвижную в Лилибей на Сицилию ). То с маслом на воротах могли бы разобраться ,добавив над воротами кувшин с надписью "Масло. Кипящее " и анимацию юнитам приклеить при входе в ворота как бы их обжигает маслом ..)))
                             
                            Перевести Страницу
                            Сообщество ИмпериалTotal War: Attila Моды Total War: Attila Глобальные моды Total War: Attila Обратная Связь
                            Стиль:Language: 
                            Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 02 июл 2026, 18:41 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline