Сообщество Империал: Ancient Empires - Сообщество Империал




Дмитрий Таргариен

Ancient Empires

Ancient Empires
Тема создана: 18 апреля 2015, 14:58 · Автор: Дмитрий Таргариен
Просмотров:
 563 014

 12 
 Ιουστινιανός
  • Imp
Imperial
 

Дата: 12 ноября 2019, 02:44


Ancient Empires

Imp

Ancient Empires - пожалуй, один из самых больших и амбициозных проектов на игровом движке Warscape, представляющий из себя полную конверсию Total War: Attila, и переносящий кампанию в 202 год до н. э., незадолго до кульминации Второй Пунической войны. Но это не только графический порт Total War: Rome II на новую платформу, как может показаться на первый взгляд. Абсолютно новый старт и сценарий кампании, имеет мало чего общего с восьмой игрой серии Total War. Также была пересмотрена боевая система с учётом движка Total War: Attila и появились новые фракции, ранее непредставленные ни в одном из проектов. В целом же по своим масштабам, мод напоминает Divide et Impera, с чьей командой разработчиков было налажено сотрудничество, чем и можно объяснить частичное совпадение некоторых наработок.


Список фракций (Раскрыть)
Карта (Раскрыть)
Скриншоты меню выбора фракций (Раскрыть)
Скриншоты загрузочных экранов (Раскрыть)
Скриншоты стратегической карты (Раскрыть)
Карточки юнитов (Раскрыть)
Скриншоты римских юнитов (до военной реформы Мария) (Раскрыть)
Карты найма именных легионов и ауксилий (AOR) (Раскрыть)
Скриншоты именных легионов (Раскрыть)
Скриншоты юнитов других фракций (Раскрыть)
Видео (Раскрыть)


     Dr.Schmeisser
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 12 ноября 2019, 10:15

    Камрад babay11 возобновил работы над локализациями и шрифтами, в том числе и к Ancient Empires
    Открыта группа в ВК

    "Любителям античной истории и серии игр TW"

    Imp


    Адаптация текста Ancient Empires к русской локализации от babay11

    Есть огромная просьба: при нахождении ошибок в тексте, несоответствий исторического или любого, другого, характера (описания, названия и так далее), сообщайте в виде картинок(скриншотов). Автор - не историк, не лингвист, не переводчик да и опечатки.... #*
    Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
       МодБот
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 15 декабря 2019, 23:34

         Shamilboroda
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 21 августа 2017, 17:42

        Petellius выложил на ТВЦентре прелюбопытнейшее Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь, в котором слегка прошёлся по игровым механикам, цепочкам строительства, эффектам от времени года и урбанизации.
           стратег2
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 21 августа 2017, 21:00

          Shamilboroda 21 августа 2017, 17:10

          papeion

          А ещё, думаю, хорошо когда все фракции имеют возможность воскреснуть. Т.е. чтобы гибель любой фракции была не абсолютной, а переходящей в режим "спящая". Тогда на карте компании постоянно будет некая движуха. Особенно если в часть регионов "зашить" повышенную местно-культурную мятежность (для коренных фракций ничего, а для пришлых беспокойства).

          Вот и хорошо - сделаете пару-тройку сабмодов #*

          evero

          Пример оригинального Рима 2 показал, что и так античная эпоха на поздних этапах игры сохраняет большое обилие фракций, чего нельзя сказать про Атиллу, ведь большая часть территории на старте в Аттиле отдана двум римским империям и их дробление на всякие Африки и Италии не сильно спасают ситуацию, карта становится пустой.

          Карта становится пустой из-за возможности в Аттиле сжигать поселения. Интересно, как выкрутятся в этом случае разрабы АЕ :038: Сделают повышенный приоритет заселения пустошей для ИИ? Или есть возможность отключить это варварство?
          В дипломатии в одноименной таблице поставить, что такие то фракции не могут выжигать, приоритет я тоже экспериментировал ставил в вариаблес таблес уменьшил цену на колонизацию до 1000 и ии начал заселять, а вот сабмод на культурал оригинатор регионов - без рав даты мода наверное не просто сделать. У них в моде юнитов за жизнь столько не сделаешь, интересно, а народонаселение есть, наверное релиз где то в октябре будет - через год после прошлогоднего.
          В превью видны интересные религии латинская и итальянская интересно чем они отличаются, еще этрусская и эллинская.
             стратег2
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 22 августа 2017, 12:07

            Сколько работы за три года сделано, приятные иконки, интерфейс.
               papeion
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 22 августа 2017, 13:17

              Из мелочей создаётся историческая атмосферность. Там и модели городов на стратегической карте сделаны!!!
              И, как будто бы и местность на страт. карте имеет другие оттенки, нежели ваниль

              А что там в верхнем меню за цифровые значения между казной и едой?
                 стратег2
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 22 августа 2017, 18:29

                Это наверное доход и расход, первая это сколько всего денег в казне на первых ходах игры 523700, вторая доход и расход -252749, у них большие доходы, друзья и союзники провинциальный город commerce +10000% дохода от всей торговли, пополнение отрядов местные армии -100%.
                   Shamilboroda
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 23 августа 2017, 07:11

                  papeion

                  Из мелочей создаётся историческая атмосферность. Там и модели городов на стратегической карте сделаны!!!

                  Petellius отмечал, что команда в плане атмосферности вдохновлялась EB1/RSII.
                     faber_avgust
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 23 августа 2017, 07:34

                    стратег2 22 августа 2017, 18:29

                    Это наверное доход и расход, первая это сколько всего денег в казне на первых ходах игры 523700, вторая доход и расход -252749, у них большие доходы, друзья и союзники провинциальный город commerce +10000% дохода от всей торговли, пополнение отрядов местные армии -100%.

                    Похоже они решили под реальные суммы привести все. Очень интересно получается :0112: .
                       Shamilboroda
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Дата: 24 августа 2017, 12:35

                         Lahudra
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Дата: 24 августа 2017, 13:53

                        И когда в это чудо можно будет поиграть?
                           navik
                          • Imp
                          Imperial
                           

                          Дата: 24 августа 2017, 19:21

                          В этом весь вопрос, я еще год назад думал о том же самом, насмотревшись красивых роликов.
                             
                            Перевести Страницу
                            Сообщество ИмпериалTotal War: Attila Моды Total War: Attila Глобальные моды Total War: Attila Обратная Связь
                            Стиль:Language: 
                            Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 03 июл 2026, 07:20 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline