Сообщество Империал: Ancient Empires - Сообщество Империал




Дмитрий Таргариен

Ancient Empires

Ancient Empires
Тема создана: 18 апреля 2015, 14:58 · Автор: Дмитрий Таргариен
Просмотров:
 560 861

 12 
 Ιουστινιανός
  • Imp
Imperial
 

Дата: 12 ноября 2019, 02:44


Ancient Empires

Imp

Ancient Empires - пожалуй, один из самых больших и амбициозных проектов на игровом движке Warscape, представляющий из себя полную конверсию Total War: Attila, и переносящий кампанию в 202 год до н. э., незадолго до кульминации Второй Пунической войны. Но это не только графический порт Total War: Rome II на новую платформу, как может показаться на первый взгляд. Абсолютно новый старт и сценарий кампании, имеет мало чего общего с восьмой игрой серии Total War. Также была пересмотрена боевая система с учётом движка Total War: Attila и появились новые фракции, ранее непредставленные ни в одном из проектов. В целом же по своим масштабам, мод напоминает Divide et Impera, с чьей командой разработчиков было налажено сотрудничество, чем и можно объяснить частичное совпадение некоторых наработок.


Список фракций (Раскрыть)
Карта (Раскрыть)
Скриншоты меню выбора фракций (Раскрыть)
Скриншоты загрузочных экранов (Раскрыть)
Скриншоты стратегической карты (Раскрыть)
Карточки юнитов (Раскрыть)
Скриншоты римских юнитов (до военной реформы Мария) (Раскрыть)
Карты найма именных легионов и ауксилий (AOR) (Раскрыть)
Скриншоты именных легионов (Раскрыть)
Скриншоты юнитов других фракций (Раскрыть)
Видео (Раскрыть)


     Dr.Schmeisser
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 12 ноября 2019, 10:15

    Камрад babay11 возобновил работы над локализациями и шрифтами, в том числе и к Ancient Empires
    Открыта группа в ВК

    "Любителям античной истории и серии игр TW"

    Imp


    Адаптация текста Ancient Empires к русской локализации от babay11

    Есть огромная просьба: при нахождении ошибок в тексте, несоответствий исторического или любого, другого, характера (описания, названия и так далее), сообщайте в виде картинок(скриншотов). Автор - не историк, не лингвист, не переводчик да и опечатки.... #*
    Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
       МодБот
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 15 декабря 2019, 23:34

         Shamilboroda
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 19 апреля 2016, 18:59

        Что анонсируют разработчики в Manpower System:
        • Региональная система населения с различными классами.
        • Изменённые элементы пользовательского интерфейса для простого и наглядного отображения.
        • Численность населения связана с объёмом производства.
        • Количество еды теперь связано с численностью населения.
           Borisanimal
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 24 апреля 2016, 20:50

          ух ты ж тв** м*ть....Это обещает быть просто грандиозным дополнением!!
          Насколько я понимаю, мод в разработке? :057:
             Nevada
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 16 мая 2016, 13:19

            Magister_equitum

            Nevada

            Никогда, ибо кита (инструмента) которое обещало СА, так и нет, есть лишь жалкая пародия.
            Соотв. то, что они хотят сделать (они показали скрином на карте), крайне-крайне геморно и можно сказать не возможно, без костылей.

            А что там невозможного-то? Ввести новые фракции (или переодеть старые) и переназначить владельцев провинций. Там же нет каких-нибудь новых провинций или еще чего-нибудь эдакого

            Пробовали внимательнее на карту смотреть?

            -Добавлено-

            Borisanimal

            ух ты ж тв** м*ть....Это обещает быть просто грандиозным дополнением!!
            Насколько я понимаю, мод в разработке? :057:

            Да, только в "вечной".
               Magister_equitum
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 16 мая 2016, 15:50

              Nevada

              Пробовали внимательнее на карту смотреть?

              Таки я ее всю вдоль и поперек уже изучил раз 20.
              Если я чего-то не заметил, может быть вы, в таком случае, возьмете на себя труд указать мне на мой промах, а именно - на провинцию, которую в оригинальной Аттиле нет?
              Я сам там в упор не вижу каких-либо новых городов и/или территорий.

              Единственное, что может вызвать затруднения - добавление такого числа фракций на карту. Насколько я помню, у rawhide добавить новое государство в игру (не переименованное старое, а именно новое с 0) так и не вышло, но вполне возможно, что создатели мода решили и эту проблему, так как она все же не настолько глобальна, как новые провинции/города.
              Также тут вполне можно выпилить вплоть до половины германцев (отдать территорию соседним фракциям) и сократить количество кочевых орд, оставив только самые важные (навроде Свебов).
                 Shamilboroda
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 16 мая 2016, 20:03

                Nevada

                Borisanimal

                ух ты ж тв** м*ть....Это обещает быть просто грандиозным дополнением!!
                Насколько я понимаю, мод в разработке? :057:

                Да, только в "вечной".

                Не в вечной. Petellius обмолвился, что релиз должен состояться где-то летом.
                   faber_avgust
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 16 мая 2016, 20:22

                  Shamilboroda

                  Nevada

                  Borisanimal

                  ух ты ж тв** м*ть....Это обещает быть просто грандиозным дополнением!!
                  Насколько я понимаю, мод в разработке? :057:

                  Да, только в "вечной".

                  Не в вечной. Petellius обмолвился, что релиз должен состояться где-то летом.

                  Будет бетка скорее всего, ну и тем более не без грехов (а как же баги?). Ее еще пилить и пилить будут.
                     Magister_equitum
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 16 мая 2016, 23:18

                    faber_avgust

                    Будет бетка скорее всего, ну и тем более не без грехов (а как же баги?). Ее еще пилить и пилить будут.

                    Как и любой другой глобальный мод, в общем-то :)
                       Nevada
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Дата: 18 мая 2016, 02:26

                      Magister_equitum

                      Nevada

                      Пробовали внимательнее на карту смотреть?

                      Таки я ее всю вдоль и поперек уже изучил раз 20.
                      Если я чего-то не заметил, может быть вы, в таком случае, возьмете на себя труд указать мне на мой промах, а именно - на провинцию, которую в оригинальной Аттиле нет?
                      Я сам там в упор не вижу каких-либо новых городов и/или территорий.

                      Единственное, что может вызвать затруднения - добавление такого числа фракций на карту. Насколько я помню, у rawhide добавить новое государство в игру (не переименованное старое, а именно новое с 0) так и не вышло, но вполне возможно, что создатели мода решили и эту проблему, так как она все же не настолько глобальна, как новые провинции/города.
                      Также тут вполне можно выпилить вплоть до половины германцев (отдать территорию соседним фракциям) и сократить количество кочевых орд, оставив только самые важные (навроде Свебов).

                      Те регионы которые выделены точечками. Их нету, и соотв. они хотят их туда впихивать.
                         Rup.
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Дата: 18 мая 2016, 08:43

                        Nevada

                        Те регионы которые выделены точечками. Их нету, и соотв. они хотят их туда впихивать.

                        Они это где-то прямо написали? Может хотят там фракции-орды разместить? Главная орда с ноль очков передвижения. Если бы им конечно удалось, новые регионы создать, большое бы дело для всего моддинга Аттилы сделали бы.
                           Савромат
                          • Imp
                          Imperial
                           

                          Дата: 18 мая 2016, 09:01

                          Не стоит обольщаться. Никаких новых регионов - все это хотелки, доказавшие свою непригодность. Даже в Сегуне 2 новые карты, создание которых осталось уделом одиночек-энтузиастов, почти непригодны для нормальной игры (Morning Sun). Во всяком случае, очень - нет ОЧЕНЬ хуже оригинальных от СА. А в ТВР2 и Аттиле никаких новых регионов ввести нельзя.
                          Орды - могут быть. Орда без права сожжения (вообще это надо отменить) - бродящая по карте - это интересно. Но по-любому карта Аттилы не подходит для игры как намечено в моде. Греции нет. Сицилии нет, Мемфиса в Египте нет. Самая ранняя дата - 170 г. до н.э., перед началом Третьей Македонской войны. Когда греки уже не имеют значения....

                          ЗЫ. авторы, кстати, сообщают, что мод жив и здоров, команда очень активно работает, сделали 99% юнитов и вообще рассчитывают на релиз "где-то летом или после".
                             
                            Перевести Страницу
                            Сообщество ИмпериалTotal War: Attila Моды Total War: Attila Глобальные моды Total War: Attila Обратная Связь
                            Стиль:Language: 
                            Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 02 июл 2026, 17:18 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline